热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

android自定义圆形倒计时显示控件

这篇文章主要为大家详细介绍了android自定义圆形倒计时显示控件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了android自定义圆形倒计时显示控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先上效果图

 

- 倒计时结束

代码块

attr.xml 控件需要用到的属性:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>


 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 

CountDownView.java

public class CountDownView extends View {
 //圆轮颜色
 private int mRingColor;
 //圆轮宽度
 private float mRingWidth;
 //圆轮进度值文本大小
 private int mRingProgessTextSize;
 //宽度
 private int mWidth;
 //高度
 private int mHeight;
 private Paint mPaint;
 //圆环的矩形区域
 private RectF mRectF;
 //
 private int mProgessTextColor;
 private int mCountdownTime;
 private float mCurrentProgress;
 private OnCountDownFinishListener mListener;

 public CountDownView(Context context) {
  this(context, null);
 }

 public CountDownView(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }

 public CountDownView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CountDownView);
  mRingColor = a.getColor(R.styleable.CountDownView_ringColor, context.getResources().getColor(R.color.colorAccent));
  mRingWidth = a.getFloat(R.styleable.CountDownView_ringWidth, 40);
  mRingProgessTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CountDownView_progressTextSize, DisplayUtils.sp2px(context, 20));
  mProgessTextColor = a.getColor(R.styleable.CountDownView_progressTextColor, context.getResources().getColor(R.color.colorAccent));
  mCountdownTime = a.getInteger(R.styleable.CountDownView_countdownTime, 60);
  a.recycle();
  mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  mPaint.setAntiAlias(true);
  this.setWillNotDraw(false);
 }

 public void setCountdownTime(int mCountdownTime) {
  this.mCountdownTime = mCountdownTime;
 }

 @Override
 protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
  super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
  mWidth = getMeasuredWidth();
  mHeight = getMeasuredHeight();
  mRectF = new RectF(0 + mRingWidth / 2, 0 + mRingWidth / 2,
    mWidth - mRingWidth / 2, mHeight - mRingWidth / 2);
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  /**
   *圆环
   */
  //颜色
  mPaint.setColor(mRingColor);
  //空心
  mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  //宽度
  mPaint.setStrokeWidth(mRingWidth);
  canvas.drawArc(mRectF, -90, mCurrentProgress - 360, false, mPaint);
  //绘制文本
  Paint textPaint = new Paint();
  textPaint.setAntiAlias(true);
  textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
  String text = mCountdownTime - (int) (mCurrentProgress / 360f * mCountdownTime) + "";
  textPaint.setTextSize(mRingProgessTextSize);
  textPaint.setColor(mProgessTextColor);

  //文字居中显示
  Paint.FontMetricsInt fOntMetrics= textPaint.getFontMetricsInt();
  int baseline = (int) ((mRectF.bottom + mRectF.top - fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2);
  canvas.drawText(text, mRectF.centerX(), baseline, textPaint);
 }

 private ValueAnimator getValA(long countdownTime) {
  ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 100);
  valueAnimator.setDuration(countdownTime);
  valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
  valueAnimator.setRepeatCount(0);
  return valueAnimator;
 }
 /**
  * 开始倒计时
  */
 public void startCountDown() {
  setClickable(false);
  ValueAnimator valueAnimator = getValA(mCountdownTime * 1000);
  valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    float i = Float.valueOf(String.valueOf(animation.getAnimatedValue()));
    mCurrentProgress = (int) (360 * (i / 100f));
    invalidate();
   }
  });
  valueAnimator.start();
  valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    super.onAnimationEnd(animation);
    //倒计时结束回调
    if (mListener != null) {
     mListener.countDownFinished();
    }
    setClickable(true);
   }

  });
 }
 public void setAddCountDownListener(OnCountDownFinishListener mListener) {
  this.mListener = mListener;
 }
 public interface OnCountDownFinishListener {
  void countDownFinished();
 }


}

MainActivity.java

package com.ouyuan.demo.myapplication;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 CountDownView cdv;
 TextView textView;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);


  cdv = (CountDownView) findViewById(R.id.countDownView);

  cdv.setAddCountDownListener(new CountDownView.OnCountDownFinishListener() {
   @Override
   public void countDownFinished() {
    Toast.makeText(MainActivity.this, "倒计时结束", Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }
  });

  cdv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    cdv.startCountDown();
   }
  });
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • Android 九宫格布局详解及实现:人人网应用示例
    本文深入探讨了人人网Android应用中独特的九宫格布局设计,解析其背后的GridView实现原理,并提供详细的代码示例。这种布局方式不仅美观大方,而且在现代Android应用中较为少见,值得开发者借鉴。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Android 中通过代码模拟用户的点击和滑动操作,包括参数说明、事件生成及处理逻辑。详细解析了视图(View)对象、坐标偏移量以及不同类型的滑动方式。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • Python自动化处理:从Word文档提取内容并生成带水印的PDF
    本文介绍如何利用Python实现从特定网站下载Word文档,去除水印并添加自定义水印,最终将文档转换为PDF格式。该方法适用于批量处理和自动化需求。 ... [详细]
  • 在当前众多持久层框架中,MyBatis(前身为iBatis)凭借其轻量级、易用性和对SQL的直接支持,成为许多开发者的首选。本文将详细探讨MyBatis的核心概念、设计理念及其优势。 ... [详细]
  • 将Web服务部署到Tomcat
    本文介绍了如何在JDeveloper 12c中创建一个Java项目,并将其打包为Web服务,然后部署到Tomcat服务器。内容涵盖从项目创建、编写Web服务代码、配置相关XML文件到最终的本地部署和验证。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Java 中 org.apache.xmlbeans.SchemaType 类的 getBaseEnumType() 方法,提供了多个代码示例,并解释了其在不同场景下的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何解决MyBatis中常见的BindingException错误,提供了多种排查和修复方法,确保Mapper接口与XML文件的正确配置。 ... [详细]
author-avatar
青春梦敲门砖
我滴妈呀!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有