本文主要内容是讲解一个视图View或者一个ViewGroup对象是如何添加至应用程序窗口中的。
下文中提到的窗口可泛指我们能看到的界面,包括一个Activity呈现的界面(我们可以将之理解为应用程序窗口),一个Dialog,
一个Toast,一个Menu菜单等。
首先对相关类的作用进行一下简单介绍:
Window 类 位于 /frameworks/base/core/java/android/view/Window.java
说明:该类是一个抽象类,提供了绘制窗口的一组通用API。可以将之理解为一个载体,各种View在这个载体上显示。
源文件(部分)如下:publicabstractclassWindow {
//...
//指定Activity窗口的风格类型
publicstaticfinalintFEATURE_NO_TITLE =1;
publicstaticfinalintFEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS =5;
//设置布局文件
publicabstractvoidsetContentView(intlayoutResID);
publicabstractvoidsetContentView(View view);
//请求指定Activity窗口的风格类型
publicbooleanrequestFeature(intfeatureId) {
finalintflag &#61;1<
mFeatures |&#61; flag;
mLocalFeatures |&#61; mContainer !&#61; null? (flag&~mContainer.mFeatures) : flag;
return(mFeatures&flag) !&#61;0;
}
//...
}
PhoneWindow类 位于/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java
说明&#xff1a; 该类继承于Window类&#xff0c;是Window类的具体实现&#xff0c;即我们可以通过该类具体去绘制窗口。并且&#xff0c;该类内部包含了
一个DecorView对象&#xff0c;该DectorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View。 简而言之&#xff0c;PhoneWindow类是
把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装&#xff0c;将它作为应用窗口的根View&#xff0c;并提供一组通用的窗口操作
接口。
源文件(部分)如下&#xff1a;publicclassPhoneWindowextendsWindowimplementsMenuBuilder.Callback {
//...
// This is the top-level view of the window, containing the window decor.
privateDecorView mDecor;//该对象是所有应用窗口的根视图 &#xff0c; 是FrameLayout的子类
//该对象是Activity布局文件的父视图&#xff0c;一般来说是一个FrameLayout型的ViewGroup
// 同时也是DecorView对象的一个子视图
// This is the view in which the window contents are placed. It is either
// mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.
privateViewGroup mContentParent;
//设置标题
&#64;Override
publicvoidsetTitle(CharSequence title) {
if(mTitleView !&#61;null) {
mTitleView.setText(title);
}
mTitle &#61; title;
}
//设置背景图片
&#64;Override
publicfinalvoidsetBackgroundDrawable(Drawable drawable) {
if(drawable !&#61; mBackgroundDrawable || mBackgroundResource !&#61;0) {
mBackgroundResource &#61; 0;
mBackgroundDrawable &#61; drawable;
if(mDecor !&#61;null) {
mDecor.setWindowBackground(drawable);
}
}
}
//...
}
DecorView类 该类是PhoneWindow类的内部类
说明&#xff1a; 该类是一个FrameLayout的子类&#xff0c;并且是PhoneWindow的子类&#xff0c;该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展&#xff0c;
更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration&#xff0c;即“修饰”的意思)&#xff0c;比如说添加TitleBar(标题栏)&#xff0c;以及
TitleBar上的滚动条等 。最重要的一点是&#xff0c;它是所有应用窗口的根View 。
如下所示 &#xff1a;
DecorView 根视图结构 DecorView 根视图形式
源文件(部分)如下&#xff1a;privatefinalclassDecorViewextendsFrameLayout {
//...
//触摸事件处理
&#64;Override
publicbooleanonTouchEvent(MotionEvent event) {
returnonInterceptTouchEvent(event);
}
//...
}
打个不恰当比喻吧&#xff0c;Window类相当于一幅画(抽象概念&#xff0c;什么画我们未知) &#xff0c;PhoneWindow为一副齐白石先生的山水画
(具体概念&#xff0c;我们知道了是谁的、什么性质的画)&#xff0c;DecorView则为该山水画的具体内容(有山、有水、有树&#xff0c;各种界面)。
DecorView呈现在PhoneWindow上。
当系统(一般是ActivityManagerService)配置好启动一个Activity的相关参数(包括Activity对象和Window对象信息)后&#xff0c;
就会回调Activity的onCreate()方法&#xff0c;在其中我们通过设置setContentView()方法类设置该Activity的显示界面&#xff0c;整个调用链
由此铺垫开来。setContentView()的三个构造方法调用流程本质上是一样的&#xff0c;我们就分析setContentView(intresId)方法。
Step 1、Activity.setContentView(intresId) 该方法在Activity类中
该方法只是简单的回调Window对象&#xff0c;具体为PhoneWindow对象的setContentView()方法实现 。
publicvoidsetContentView(intlayoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
}
publicWindow getWindow() {
returnmWindow;//Window对象&#xff0c;本质上是一个PhoneWindow对象
}
Step 2、PhoneWindow.setContentView() 该方法在PhoneWindow类中
&#64;Override
publicvoidsetContentView(intlayoutResID) {
//是否是第一次调用setContentView方法&#xff0c; 如果是第一次调用&#xff0c;则mDecor和mContentParent对象都为空
if(mContentParent &#61;&#61;null) {
installDecor();
} else{
mContentParent.removeAllViews();
}
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
finalCallback cb &#61; getCallback();
if(cb !&#61;null) {
cb.onContentChanged();
}
}
该方法根据首先判断是否已经由setContentView()了获取mContentParent即View对象&#xff0c; 即是否是第一次调用该
PhoneWindow对象setContentView()方法。如果是第一次调用&#xff0c;则调用installDecor()方法&#xff0c;否则&#xff0c;移除该mContentParent内
所有的所有子View。最后将我们的资源文件通过LayoutInflater对象转换为View树&#xff0c;并且添加至mContentParent视图中。
PS&#xff1a;因此&#xff0c;在应用程序里&#xff0c;我们可以多次调用setContentView()来显示我们的界面。
Step 3、 PhoneWindow. installDecor() 该方法在PhoneWindow类中
privatevoidinstallDecor() {
if(mDecor &#61;&#61;null) {
//mDecor为空&#xff0c;则创建一个Decor对象
mDecor &#61; generateDecor();
mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
mDecor.setIsRootNamespace(true);
}
if(mContentParent &#61;&#61;null) {
//generateLayout()方法会根据窗口的风格修饰&#xff0c;选择对应的修饰布局文件
//并且将id为content(android:id&#61;"&#64;&#43;id/content")的FrameLayout赋值给mContentParent
mContentParent &#61; generateLayout(mDecor);
//...
}
首先、该方法首先判断mDecor对象是否为空&#xff0c;如果不为空&#xff0c;则调用generateDecor()创建一个DecorView(该类是
FrameLayout子类&#xff0c;即一个ViewGroup视图) &#xff1b;
generateDecor()方法原型为:protectedDecorView generateDecor() {
returnnewDecorView(getContext(), -1);
}
其次、继续判断mContentParent对象是否为空&#xff0c;如果不为空&#xff0c;则调用generateLayout()方法去创建mContentParent对象。
generateLayout()方法如下&#xff1a;
protectedViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
// Apply data from current theme.
//...1、根据requestFreature()和Activity节点的android:theme&#61;"" 设置好 features值
//2 根据设定好的 features值&#xff0c;即特定风格属性&#xff0c;选择不同的窗口修饰布局文件
intlayoutResource;//窗口修饰布局文件
intfeatures &#61; getLocalFeatures();
// System.out.println("Features: 0x" &#43; Integer.toHexString(features));
if((features & ((1<
if(mIsFloating) {
layoutResource &#61; com.android.internal.R.layout.dialog_title_icons;
} else{
layoutResource &#61; com.android.internal.R.layout.screen_title_icons;
}
// System.out.println("Title Icons!");
} elseif((features & ((1<
// Special case for a window with only a progress bar (and title).
// XXX Need to have a no-title version of embedded windows.
layoutResource &#61; com.android.internal.R.layout.screen_progress;
// System.out.println("Progress!");
}
//...
//3 选定了窗口修饰布局文件 &#xff0c;添加至DecorView对象里&#xff0c;并且指定mcontentParent值
View in &#61; mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
decor.addView(in, newViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
ViewGroup contentParent &#61; (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
if(contentParent &#61;&#61;null) {
thrownewRuntimeException("Window couldn&#39;t find content container view");
}
if((features & (1<
ProgressBar progress &#61; getCircularProgressBar(false);
if(progress !&#61;null) {
progress.setIndeterminate(true);
}
}
//...
returncontentParent;
}
该方法会做如下事情&#xff1a;
1、根据窗口的风格修饰类型为该窗口选择不同的窗口布局文件(根视图)。这些窗口修饰布局文件指定一个用来存放
Activity自定义布局文件的ViewGroup视图&#xff0c;一般为FrameLayout 其id 为&#xff1a; android:id&#61;"&#64;android:id/content"。
例如窗口修饰类型包括FullScreen(全屏)、NoTitleBar(不含标题栏)等。选定窗口修饰类型有两种&#xff1a;
①、指定requestFeature()指定窗口修饰符&#xff0c;PhoneWindow对象调用getLocalFeature()方法获取值&#xff1b;
②、为我们的Activity配置相应属性&#xff0c;即android&#xff1a;theme&#61;“”&#xff0c;PhoneWindow对象调用getWindowStyle()方法
获取值。
举例如下&#xff0c;隐藏标题栏有如下方法&#xff1a;requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
或者 为Activity配置xml属性&#xff1a;android:theme&#61;”&#64;android:style/Theme.NoTitleBar”。
PS&#xff1a;因此&#xff0c;在Activity中必须在setContentView之前调用requestFeature()方法。
确定好窗口风格之后&#xff0c;选定该风格对应的布局文件&#xff0c;这些布局文件位于 frameworks/base/core/res/layout/ &#xff0c;
典型的窗口布局文件有&#xff1a;
R.layout.dialog_titile_icons R.layout.screen_title_icons
R.layout.screen_progress R.layout.dialog_custom_title
R.layout.dialog_title
R.layout.screen_title // 最常用的Activity窗口修饰布局文件
R.layout.screen_simple //全屏的Activity窗口布局文件
分析Activity最常用的一种窗口布局文件&#xff0c;R.layout.screen_title &#xff1a;
android:orientation&#61;"vertical"
android:fitsSystemWindows&#61;"true">
android:layout_width&#61;"match_parent"
android:layout_height&#61;"?android:attr/windowTitleSize"
style&#61;"?android:attr/windowTitleBackgroundStyle">
style&#61;"?android:attr/windowTitleStyle"
android:background&#61;"&#64;null"
android:fadingEdge&#61;"horizontal"
android:gravity&#61;"center_vertical"
android:layout_width&#61;"match_parent"
android:layout_height&#61;"match_parent"/>
android:layout_width&#61;"match_parent"
android:layout_height&#61;"0dip"
android:layout_weight&#61;"1"
android:foregroundGravity&#61;"fill_horizontal|top"
android:foreground&#61;"?android:attr/windowContentOverlay"/>
该布局文件很简单&#xff0c;一个LinearLayout下包含了两个子FrameLayout视图&#xff0c;第一个FrameLayout用来显示标题栏(TitleBar)&#xff0c;
该TextView 视图id为title(android:id&#61;"&#64;android:id/title")&#xff1b;第二个FrameLayout用来显示我们Activity的布局文件的父视图&#xff0c;
该FrameLayoutid为content(android:id&#61;"&#64;android:id/content") 。
全屏的窗口布局文件 R.layout.screen_simple:
enabled.
-->
android:id&#61;"&#64;android:id/content"
android:fitsSystemWindows&#61;"true"
android:foregroundInsidePadding&#61;"false"
android:foregroundGravity&#61;"fill_horizontal|top"
android:foreground&#61;"?android:attr/windowContentOverlay"/>
该布局文件只有一个FrameLayout&#xff0c;用来显示我们Activity的布局文件&#xff0c;该FrameLayoutid为
android:id&#61;"&#64;android:id/content"
2、前面一步我们确定窗口修饰布局文件后&#xff0c;mDecor做为根视图将该窗口布局对应的视图添加进去&#xff0c;并且获取id为content
的View&#xff0c;将其赋值给mContentParent对象&#xff0c;即我们前面中提到的第二个FrameLayout。
At Last、产生了mDecor和mContentParent对象后&#xff0c;就将我们的Activity布局文件直接添加至mContentParent父视图中即可。
我们再次回到 Step 2 中PhoneWindow.setContentView() 该方法在PhoneWindow类中
&#64;Override
publicvoidsetContentView(intlayoutResID) {
if(mContentParent &#61;&#61;null) {
installDecor();
} else{
mContentParent.removeAllViews();
}
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
finalCallback cb &#61; getCallback();
if(cb !&#61;null) {
cb.onContentChanged();
}
}
整个过程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口里&#xff0c;上面的过程可以概括为&#xff1a;
1、创建一个DecorView对象&#xff0c;该对象将作为整个应用窗口的根视图
2、创建不同的窗口修饰布局文件&#xff0c;并且获取Activity的布局文件该存放的地方&#xff0c;由该窗口修饰布局文件内id为content的
FrameLayout指定 。
3、将Activity的布局文件添加至id为content的FrameLayout内。
最后&#xff0c;当AMS(ActivityManagerService)准备resume一个Activity时&#xff0c;会回调该Activity的handleResumeActivity()方法&#xff0c;
该方法会调用Activity的makeVisible方法 ,显示我们刚才创建的mDecor 视图族。
//系统resume一个Activity时&#xff0c;调用此方法
finalvoidhandleResumeActivity(IBinder token,booleanclearHide,booleanisForward) {
ActivityRecord r &#61; performResumeActivity(token, clearHide);
//...
if(r.activity.mVisibleFromClient) {
r.activity.makeVisible();
}
}
handleResumeActivity()方法原型如下&#xff1a; 位于ActivityThread类中voidmakeVisible() {
if(!mWindowAdded) {
ViewManager wm &#61; getWindowManager(); // 获取WindowManager对象
wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
mWindowAdded &#61; true;
}
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE); //使其处于显示状况
}
接下来就是&#xff0c;如何把我们已经创建好的窗口通知给WindowManagerService &#xff0c;以便它能够把这个窗口显示在屏幕上。
关于这方面内容大家可以去看邓凡平老师的这篇博客《Android深入浅出之Surface[1]》