修改了ColorCube的代码:
//glPushMatrix(); //glLoadIdentity(); //glLoadMatrixf(m); glMultMatrixf(m);// glMultiMatrix(const TYPE *m); 将m乘于当前矩阵。 /* glTranslatef(0.5, 0, 0); glScalef(0.5, 1, 1); glScalef(1, 0.5, 1); */ glRotatef(30, 1, 0, 0);//绕x轴旋转 glRotatef(30, 0, 1, 0);