热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

android控件实现单击拖动效果

这篇文章主要为大家详细介绍了android控件实现单击拖动效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了android控件实现单击拖动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

分析

setOnClickListener

setOnClickListener 可以接收控件的单击动作,无返回值

要想拖动控件,就要利用 setOnTouchListener 自己定义了

setOnTouchListener

通过按下时的坐标和移动时的坐标之间的差值,来计算移动的距离,然后更改控件的位置以达到拖动的目的
因 Touch 事件执行完成后如果返回false则会继续执行单击事件,不是我们想要的。如果直接返回true代表处理完了事件,不再执行单击事件,也不是我们想要的。
这时候就要判断什么时候返回true,什么时候返回false,以达到同时实现单击 + 拖动的目的

实例代码

绑定事件

//绑定拖动事件
floatView.floatMenuIcon.setOnTouchListener(touchListener);
//绑定单击事件,此处为lambda表达式
floatView.floatMenuIcon.setOnClickListener(view -> {
 EventBus.getDefault().post(AccessibilityService.GLOBAL_ACTION_BACK);
});

重写onTouchListener

注意事项

ACTION_UP为手指抬起时执行的事件,单击事件的判断放在此处,如果按下时的坐标和抬起时的坐标相差不大,我们视作单击动作,后期如果需要处理长按动作或双击动作,道理差不多。

完整代码

private final View.OnTouchListener touchListener = new View.OnTouchListener() {
 //记录初使按下时的坐标,会因为拖动而改变
 private float dX;
 private float dY;
 //记录初使按下时的坐标,不因拖动而改变
 private float sX;
 private float sY;

 @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
 @Override
 public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
  switch (motionEvent.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    dX = motionEvent.getRawX();
    dY = motionEvent.getRawY();
    sX = motionEvent.getRawX();
    sY = motionEvent.getRawY();
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    //拖动事件,为了能够实时拖动,而非抬起后再移动,所以处理代码放到ACTION_MOVE中
    float nX = (int) motionEvent.getRawX();
    float nY = (int) motionEvent.getRawY();
    float cW = nX - dX;
    float cH = nY - dY;
    dX = nX;
    dY = nY;
    layoutParams.x = (int) (layoutParams.x + cW);
    layoutParams.y = (int) (layoutParams.y + cH);
    windowManager.updateViewLayout(mView, layoutParams);
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    //如果抬起时的位置和按下时的位置大致相同视作单击事件
    //间隔值可能为负值,所以要取绝对值进行比较
    if (Math.abs(motionEvent.getRawX() - sX) > 6 && Math.abs(motionEvent.getRawY() - sY) > 6) {
     return true;
    }
    break;
  }
  return false;
 }
};

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 反向投影技术主要用于在大型输入图像中定位特定的小型模板图像。通过直方图对比,它能够识别出最匹配的区域或点,从而确定模板图像在输入图像中的位置。 ... [详细]
  • 本问题探讨了在特定条件下排列儿童队伍的方法数量。题目要求计算满足条件的队伍排列总数,并使用递推算法和大数处理技术来解决这一问题。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用 Android 的 Canvas 和 View 组件创建一个简单的绘图板应用程序,支持触摸绘画和保存图片功能。 ... [详细]
  • DeepMind迁入谷歌伦敦新总部:人工智能研究的新里程碑
    谷歌旗下的人工智能研究机构DeepMind已正式入驻位于伦敦国王十字车站潘克拉斯广场6号的新总部。这座现代化的办公大楼不仅为DeepMind提供了宽敞的研究空间,也象征着谷歌对AI技术发展的高度重视。 ... [详细]
  • 在项目部署后,Node.js 进程可能会遇到不可预见的错误并崩溃。为了及时通知开发人员进行问题排查,我们可以利用 nodemailer 插件来发送邮件提醒。本文将详细介绍如何配置和使用 nodemailer 实现这一功能。 ... [详细]
  • 本文将探讨Java编程语言中对象和类的核心概念,帮助读者更好地理解和应用面向对象编程的思想。通过实际例子和代码演示,我们将揭示如何在Java中定义、创建和使用对象。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了JavaScript中的作用域链和闭包机制,解释了它们的工作原理及其在实际编程中的应用。通过具体的代码示例,帮助读者更好地理解和掌握这些概念。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在 Android 开发中高效地管理和使用资源,包括本地资源和系统资源的访问方法。通过实例和代码片段,帮助开发者更好地理解和应用资源管理的最佳实践。 ... [详细]
  • Python 内存管理机制详解
    本文深入探讨了Python的内存管理机制,涵盖了垃圾回收、引用计数和内存池机制。通过具体示例和专业解释,帮助读者理解Python如何高效地管理和释放内存资源。 ... [详细]
  • C#设计模式学习笔记:观察者模式解析
    本文将探讨观察者模式的基本概念、应用场景及其在C#中的实现方法。通过借鉴《Head First Design Patterns》和维基百科等资源,详细介绍该模式的工作原理,并提供具体代码示例。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了划分树这一数据结构,重点探讨了其在子树和中值计算中的应用及优化方法。 ... [详细]
  • Android Studio 安装与配置指南
    本教程详细介绍了如何下载并安装 Android Studio,包括设置 SDK 路径和优化启动性能的方法。通过这些步骤,您可以顺利地开始开发 Android 应用。 ... [详细]
  • Appium + Java 自动化测试中处理页面空白区域点击问题
    在进行移动应用自动化测试时,有时会遇到某些页面没有返回按钮,只能通过点击空白区域返回的情况。本文将探讨如何在Appium + Java环境中有效解决此类问题,并提供详细的解决方案。 ... [详细]
  • 如何清除Chrome浏览器地址栏的特定历史记录
    在使用Chrome浏览器时,你可能会发现地址栏保存了大量浏览记录。有时你可能希望删除某些特定的历史记录而不影响其他数据。本文将详细介绍如何单独删除地址栏中的特定记录以及批量清除所有历史记录的方法。 ... [详细]
  • 利用Selenium与ChromeDriver实现豆瓣网页全屏截图
    本文介绍了一种使用Selenium和ChromeDriver结合Python代码,轻松实现对豆瓣网站进行完整页面截图的方法。该方法不仅简单易行,而且解决了新版Selenium不再支持PhantomJS的问题。 ... [详细]
author-avatar
honey热情沙漠
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有