热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

android仿百度福袋红包界面

双十一马上到了,又进入到抢红包的季节,本篇文章介绍了android仿百度福袋红包界面,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

马上到双十一,红包来袭,时间又是充裕,抢红包的时候意外发现了百度的福袋界面还不错,想想还要专门写一篇博文来完成其界面。

当然啦,这其实就是解锁界面的进化版本。不过其包含的知识点还是挺多的,写篇博文记录一下看看具体有哪些技术点啦。看

看百度的效果图:

1.编程思路

看看界面,不难发现,其就是一个放入九张图片的容器,绘制其实可以在其上面另创建一个透明View负责绘制线与圆圈。下面我们将介绍一下实现过程。

㈠自定义ViewGroup

我们知道,自定义ViewGroup一定需要实现其onLayout()方法。该方法是设置子View位置与尺寸的时候调用。还有一个onMeasure()方法,该方法是测量view及其内容来确定view的宽度和高度。

㈡存储其点与圆的位置及绘制参数

当重回界面的时候,是不会保存上一次绘制界面的内容,必须存储以备重绘时候绘制到界面

㈢简单的缩放动画

㈣自定义View实现绘制界面

㈤绘制完成时,清除界面绘制内容,并且保证不连接重复图片

下面我们将完成这些步骤。

2.自定义ViewGroup

开始的任务就是将九张图片平均分布到图片的位置,显示在手机界面中。其代码如下:

public class LYJViewGroup extends ViewGroup implements LYJGestureDrawline.OnAnimationCallback{
  /**
   * 每个点区域的宽度
   */
  private int childWidth;
  /***
   * 上下文
   */
  private Context context;
  /***
   * 保存图片点的位置
   */
  private List list;
  /***
   * 创建view使其在ViewGroup之上。
   */
  private LYJGestureView gestureDrawline;
  private int baseNum = 5;
  public LYJViewGroup(Context context) {
    super(context);
    this.cOntext= context;
    this.list = new ArrayList<>();
    DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
    ((Activity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
    childWidth = metric.widthPixels / 3;   // 屏幕宽度(像素)
    addChild();
    // 初始化一个可以画线的view
    gestureDrawline = new LYJGestureView(context, list);
    gestureDrawline.setAnimationCallback(this);
  }
  public void setParentView(ViewGroup parent){
    // 得到屏幕的宽度
    DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
    ((Activity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
    int width = metric.widthPixels;
    LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(width, width);
    this.setLayoutParams(layoutParams);
    gestureDrawline.setLayoutParams(layoutParams);
    parent.addView(this);
    parent.addView(gestureDrawline);
  }
  @Override
  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    for (int i = 0; i 

3.自定义点类

顾名思义,就是为了获取点的相关的属性,其中基础属性图片左上角坐标与右下角坐标,计算图片中心位置以便获取图片中心点。状态标记,表示该点是否绘制到图片。下面是其实体类:

public class LYJGesturePoint {
  private Point pointLeftTop;//左上角坐标
  private Point pointRightBottom;//右下角坐标
  private int centerX;//图片中心点X坐标
  private int centerY;//图片中心点Y坐标
  private int pointState;//是否点击了该图片

  private int num;

  public int getNum() {
    return num;
  }

  public int getPointState() {
    return pointState;
  }

  public void setPointState(int pointState) {
    this.pointState = pointState;
  }

  public Point getPointLeftTop() {
    return pointLeftTop;
  }

  public Point getPointRightBottom() {
    return pointRightBottom;
  }

  public LYJGesturePoint(int left,int top,int right,int bottom,int i){
    this.pointLeftTop=new Point(left,top);
    this.pointRightBottom=new Point(right,bottom);
    this.num=i;
  }

  public int getCenterX() {
    this.centerX=(this.pointLeftTop.x+this.pointRightBottom.x)/2;
    return centerX;
  }

  public int getCenterY() {
    this.centerY=(this.pointLeftTop.y+this.pointRightBottom.y)/2;
    return centerY;
  }
}

4.自定义圆类

这个类较简单就三个属性而已(圆中心点坐标及半径),代码如下:

public class LYJCirclePoint {
  private int roundX;//圆中心点X坐标
  private int roundY;//圆中心点Y坐标
  private int radiu;//圆半径

  public int getRadiu() {
    return radiu;
  }

  public int getRoundX() {
    return roundX;
  }

  public int getRoundY() {
    return roundY;
  }

  public LYJCirclePoint(int roundX,int roundY,int radiu){
    this.roundX=roundX;
    this.roundY=roundY;
    this.radiu=radiu;
  }
}

5.实现自定义绘制类View

代码如下:

public class LYJGestureView extends android.view.View {
  /***
   * 声明直线画笔
   */
  private Paint paint;
  /***
   * 声明圆圈画笔
   */
  private Paint circlePaint;
  /***
   * 画布
   */
  private Canvas canvas;
  /***
   * 位图
   */
  private Bitmap bitmap;
  /***
   * 装有各个view坐标的集合,用于判断点是否在其中
   */
  private List list;
  /***
   * 记录画过的线
   */
  private List> lineList;
  /***
   * 记录画过的圆
   */
  private List circlePoints;
  /**
   * 手指当前在哪个Point内
   */
  private LYJGesturePoint currentPoint;
  /***
   * 手指按下动画
   */
  private OnAnimationCallback animationCallback;
  public interface OnAnimationCallback{
    public void startAnimationImage(int i);
  }

  public void setAnimationCallback(OnAnimationCallback animationCallback) {
    this.animatiOnCallback= animationCallback;
  }

  public LYJGestureView(Context context, List list){
    super(context);
    Log.i(getClass().getName(), "GestureDrawline");
    paint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);// 创建一个画笔
    circlePaint=new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
    DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
    ((Activity)context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
    Log.i(getClass().getName(), "widthPixels" + metric.widthPixels);
    Log.i(getClass().getName(), "heightPixels" + metric.heightPixels);
    bitmap = Bitmap.createBitmap(metric.widthPixels, metric.heightPixels, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 设置位图的宽高
    canvas = new Canvas();
    canvas.setBitmap(bitmap);
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 设置非填充
    paint.setStrokeWidth(20);// 笔宽20像素
    paint.setColor(Color.rgb(245, 142, 33));// 设置默认连线颜色
    paint.setAntiAlias(true);// 不显示锯齿
    circlePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    circlePaint.setStrokeWidth(1);
    circlePaint.setAntiAlias(true);
    circlePaint.setColor(Color.rgb(245, 142, 33));

    this.list = list;
    this.lineList = new ArrayList<>();
    this.circlePoints=new ArrayList<>();
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        // 判断当前点击的位置是处于哪个点之内
        currentPoint = getPointAt((int) event.getX(), (int) event.getY());
        if (currentPoint != null) {
          currentPoint.setPointState(Constants.POINT_STATE_SELECTED);
          this.animationCallback.startAnimationImage(currentPoint.getNum());
          canvas.drawCircle(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), 20, circlePaint);
          circlePoints.add(new LYJCirclePoint(currentPoint.getCenterX(),currentPoint.getCenterY(),20));
        }
        invalidate();
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        clearScreenAndDrawList();
        // 得到当前移动位置是处于哪个点内
        LYJGesturePoint pointAt = getPointAt((int) event.getX(), (int) event.getY());
        if (currentPoint == null && pointAt == null) {//你把手指按在屏幕滑动,如果终点与起点都不图片那么返回
          return true;
        } else {// 代表用户的手指移动到了点上
          if (currentPoint == null) {// 先判断当前的point是不是为null
            // 如果为空,那么把手指移动到的点赋值给currentPoint
            currentPoint = pointAt;
            // 把currentPoint这个点设置选中状态;
            currentPoint.setPointState(Constants.POINT_STATE_SELECTED);
          }
        }
        //如果移动到的点不为图片区域或者移动到自己的地方,或者该图片已经为选中状态,直接画直线就可以了
        if(pointAt == null || currentPoint.equals(pointAt) || Constants.POINT_STATE_SELECTED == pointAt.getPointState()){
          canvas.drawCircle(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), 20, circlePaint);
          circlePoints.add(new LYJCirclePoint(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), 20));
          canvas.drawLine(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), event.getX(), event.getY(), paint);
        }else{//其他情况画两点相连直线,并且保存绘制圆与直线,并调用按下图片的缩放动画
          canvas.drawCircle(pointAt.getCenterX(),pointAt.getCenterY(),20,circlePaint);
          circlePoints.add(new LYJCirclePoint(pointAt.getCenterX(), pointAt.getCenterY(), 20));
          this.animationCallback.startAnimationImage(pointAt.getNum());
          pointAt.setPointState(Constants.POINT_STATE_SELECTED);
          canvas.drawLine(currentPoint.getCenterX(), currentPoint.getCenterY(), pointAt.getCenterX(), pointAt.getCenterY(), paint);
          Pair pair = new Pair<>(currentPoint, pointAt);
          lineList.add(pair);
          currentPoint=pointAt;//设置选中点为当前点。
        }
        invalidate();//重绘
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        clearScreenAndDrawList();//防止多出一条没有终点的直线
        new Handler().postDelayed(new clearLineRunnable(), 1000);//1秒后清空绘制界面
        invalidate();//重绘
        break;
      default:
        break;
    }
    return true;
  }

  class clearLineRunnable implements Runnable {
    public void run() {
      // 清空保存点与圆的集合
      lineList.clear();
      circlePoints.clear();
      // 重新绘制界面
      clearScreenAndDrawList();
      for (LYJGesturePoint p : list) {
        //设置其为初始化不选中状态
        p.setPointState(Constants.POINT_STATE_NORMAL);
      }
      invalidate();
    }
  }

  /**
   * 通过点的位置去集合里面查找这个点是包含在哪个Point里面的
   *
   * @param x
   * @param y
   * @return 如果没有找到,则返回null,代表用户当前移动的地方属于点与点之间
   */
  private LYJGesturePoint getPointAt(int x, int y) {

    for (LYJGesturePoint point : list) {
      // 先判断点是否在图片的X坐标内
      int leftX = point.getPointLeftTop().x;
      int rightX = point.getPointRightBottom().x;
      if (!(x >= leftX && x = topY && y  pair : lineList) {
      canvas.drawLine(pair.first.getCenterX(), pair.first.getCenterY(),
          pair.second.getCenterX(), pair.second.getCenterY(), paint);// 画线
    }
    for(LYJCirclePoint lyjCirclePoint : circlePoints){
      canvas.drawCircle(lyjCirclePoint.getRoundX(),lyjCirclePoint.getRoundY(), lyjCirclePoint.getRadiu(),circlePaint);
    }
  }
  //绘制用bitmap创建出来的画布
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
  }
}

附上本文源码:源码下载

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • Android 九宫格布局详解及实现:人人网应用示例
    本文深入探讨了人人网Android应用中独特的九宫格布局设计,解析其背后的GridView实现原理,并提供详细的代码示例。这种布局方式不仅美观大方,而且在现代Android应用中较为少见,值得开发者借鉴。 ... [详细]
  • 深入解析Android自定义View面试题
    本文探讨了Android Launcher开发中自定义View的重要性,并通过一道经典的面试题,帮助开发者更好地理解自定义View的实现细节。文章不仅涵盖了基础知识,还提供了实际操作建议。 ... [详细]
  • 深入理解Cookie与Session会话管理
    本文详细介绍了如何通过HTTP响应和请求处理浏览器的Cookie信息,以及如何创建、设置和管理Cookie。同时探讨了会话跟踪技术中的Session机制,解释其原理及应用场景。 ... [详细]
  • 360SRC安全应急响应:从漏洞提交到修复的全过程
    本文详细介绍了360SRC平台处理一起关键安全事件的过程,涵盖从漏洞提交、验证、排查到最终修复的各个环节。通过这一案例,展示了360在安全应急响应方面的专业能力和严谨态度。 ... [详细]
  • 2023年京东Android面试真题解析与经验分享
    本文由一位拥有6年Android开发经验的工程师撰写,详细解析了京东面试中常见的技术问题。涵盖引用传递、Handler机制、ListView优化、多线程控制及ANR处理等核心知识点。 ... [详细]
  • 在维护公司项目时,发现按下手机的某个物理按键后会激活相应的服务,并在屏幕上模拟点击特定坐标点。本文详细介绍了如何使用ADB Shell Input命令来模拟各种输入事件,包括滑动、按键和点击等。 ... [详细]
  • Docker的安全基准
    nsitionalENhttp:www.w3.orgTRxhtml1DTDxhtml1-transitional.dtd ... [详细]
  • Python 异步编程:深入理解 asyncio 库(上)
    本文介绍了 Python 3.4 版本引入的标准库 asyncio,该库为异步 IO 提供了强大的支持。我们将探讨为什么需要 asyncio,以及它如何简化并发编程的复杂性,并详细介绍其核心概念和使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Dockerfile 的编写方法及其在网络配置中的应用,涵盖基础指令、镜像构建与发布流程,并深入探讨了 Docker 的默认网络、容器互联及自定义网络的实现。 ... [详细]
  • 深入解析Spring Cloud Ribbon负载均衡机制
    本文详细介绍了Spring Cloud中的Ribbon组件如何实现服务调用的负载均衡。通过分析其工作原理、源码结构及配置方式,帮助读者理解Ribbon在分布式系统中的重要作用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种有效的方法来检测硬盘上的视频文件是否损坏或存在缺帧问题。虽然一些常见的搜索引擎并未提供专门的工具,但通过使用FFmpeg等专业软件,可以全面验证各种视频格式的数据完整性,包括较为古老的AVI格式。 ... [详细]
  • 本次考试于2016年10月25日上午7:50至11:15举行,主要涉及数学专题,特别是斐波那契数列的性质及其在编程中的应用。本文将详细解析考试中的题目,并提供解题思路和代码实现。 ... [详细]
  • 爱奇艺视频下载指南
    随着百度在视频领域的不断扩展,爱奇艺的内容库日益丰富,涵盖了大量新番动画、电影、电视剧和综艺节目。本文将详细介绍如何通过爱奇艺客户端下载视频,帮助用户轻松实现离线观看。 ... [详细]
  • TCP长连接设备管理平台:架构与功能概览
    本文介绍了基于TCP长连接的设备管理平台的设计理念、技术选型及主要功能模块。最初,项目旨在实现简单的协议测试,但随着需求扩展,逐步演变为一个完整的前后端分离系统。 ... [详细]
author-avatar
爱得诱惑a_920
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有