Android开发中我们经常需要用到将dip、px相互换算、获取手机屏幕的宽度、高度以及状态栏高度等,如下是基于屏幕这一块整理的一个类。
package com.per.loadingwebviewdome;
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
import java.lang.reflect.Field;
/**
* @author: xiaolijuan
* @description: 屏幕分辨率工具类
* @date: 2016-06-05
* @time: 22:55
*/
public class ScreenUtil {
/**
* 根据手机分辨率将dp转为px单位
*/
public static int dip2px(Context mContext, float dpValue) {
final float scale = mContext.getResources()
.getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context mContext, float pxValue) {
final float scale = mContext.getResources()
.getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
/**
* 屏幕宽高
*
* @param mContext 上下文
* @return
*/
private static int[] getScreenSize(Context mContext) {
DisplayMetrics dm = mContext
.getResources().getDisplayMetrics();
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;
return new int[]{screenWidth, screenHeight};
}
/**
* 获取状态栏高度
*
* @param mContext 上下文
* @return
*/
public static int getStatusBarHeight(Context mContext) {
Class> c = null;
Object obj = null;
Field field = null;
int x = 0, statusBarHeight = 0;
try {
c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
obj = c.newInstance();
field = c.getField("status_bar_height");
x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString());
statusBarHeight = mContext.getResources().getDimensionPixelSize(x);
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
return statusBarHeight;
}
/**
* 获取手机屏幕的宽度
*
* @param mContext 上下文
* @return
*/
public static int getScreenWidth(Context mContext) {
int screen[] = getScreenSize(mContext);
return screen[0];
}
/**
* 获取手机屏幕的高度
*
* @param mContext 上下文
* @return
*/
public static int getScreenHeight(Context mContext) {
int screen[] = getScreenSize(mContext);
return screen[1];
}
}
对于dip、dp、px和sp,之前不太理解的是dip和px之间的区别,我们知道google的推荐,像素统一使用dip,字体统一使用sp,接下来具体说明一下:
1. dip: device independent pixels(设备独立像素):不同设备显示效果不同,dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这这个,不依赖像素。 dip的换算: dip(value)=(int) (px(value)/1.5 + 0.5)
2. dp: 和dip是完全一样的,只是名字不同而已。
3. px: pixels(像素),绝对像素,不同的设备不同的显示屏显示效果是一样的,这个是多少就永远是多少不会改变。
4. sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示。
下面引用一下上面的屏幕工具类
Log.e("获取状态栏高度", String.valueOf(ScreenUtil.getStatusBarHeight(mContext)));
Log.e("获取手机屏幕的宽度", String.valueOf(ScreenUtil.getScreenWidth(mContext)));
Log.e("获取手机屏幕的高度", String.valueOf(ScreenUtil.getScreenHeight(mContext)));
下面是打印的日志
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。