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androidFileReader读取图片资源显示预览失败解决方法

昨天用html5写一个手机上传图片问题,因为用户不可能自己剪辑图片,所以要在客户端生成缩图,不然用户没传两张把人家流量耗光了。代码如下,oImage.srcdata:appl


昨天用html5写一个手机上传图片问题,因为用户不可能自己剪辑图片,所以要在客户端生成缩图,不然用户没传两张把人家流量耗光了。

代码如下,

oImage.src="data:application/octet-stream;"+e.target.result.substr(e.target.result.indexOf("base64,"));
是重点,因为发现android系统直接选择相册的话,老是显示不了预览图,这样不能把图片放到canvas里面,所以直接把base64前面的东西删除,然后加上mime

希望对有同样问题的同学有帮助,目前我使用

canvas.toDataURL("image/png");
因为有些浏览器不支持image/jpeg格式,但是png格式文件大,所以只生成640*640

function fileSelected() {    // hide different warnings    // get selected file element    var oFile = document.getElementById('image_file').files[0];    // filter for image files    var rFilter = /^(image\/bmp|image\/gif|image\/jpeg|image\/png|image\/tiff)$/i;    // little test for filesize showerror	sResultFileSize=oFile.size;    if (sResultFileSize > iMaxFilesize) {        return;    }    // get preview element    var oImage = document.getElementById('preview');    // prepare HTML5 FileReader	document.getElementById('showerror').innerHTML='正在读取文件。。。(要十多秒)请稍候';    var oReader = new FileReader();        oReader.Onload= function(e){	        oImage.src = e.target.result;				oImage.src="data:application/octet-stream;"+e.target.result.substr(e.target.result.indexOf("base64,"));	        oImage.Onload= function () { // binding onload event			//nshowerror').innerHTML='读取完成,请点上传按扭,有多张图片请继续上传';						fileup=false;        };		oImage.Onerror=function(){			document.getElementById('showerror').innerHTML='没有缩略图,请拍照或点上传按扭,有多张图片请继续上传';			fileup=true;		}    };    oReader.readAsDataURL(oFile);}function drawimg(oimg){    canvas = document.getElementById("myCanvas");                    canvas.width  = newwidth;                    canvas.height = newheight;    ctx = canvas.getContext('2d');ctx.drawImage(oimg, 0, 0, nwidth, nheight,0, 0, newwidth, newheight);pic=canvas.toDataURL("image/png");pic=pic.substr(22);}



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sueann88314_254
这个家伙很懒,什么也没留下!
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