热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

android:layout_gravity和android:gravity的区别

本篇文章主要介绍了android中giavity和layout_gravity的区别。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧

1.首先来看看Android:layout_gravity和android:gravity的使用区别。

android:gravity:

这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性,

android:gravity="left"和android:text="提交",这时Button上的文字“提交”将会位于Button的左部。

android:layout_gravity:

这个是针对控件本身而言,用来控制该控件在包含该控件的父控件中的位置。同样,当我们在Button按钮控件中设置android:layout_gravity="left"属性时,表示该Button按钮将位于界面的左部。

2.属性值:

这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。

一个属性可以包含多个值,需用“|”分开。其含义如下:

top 将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.
bottom 将对象放在其容器的底部,不改变其大小.
left 将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.
right 将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.
center_vertical 将对象纵向居中,不改变其大小. 
垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。
fill_vertical 必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器. 
垂直方向填充
center_horizontal 将对象横向居中,不改变其大小. 
水平对齐方式:水平方向上居中对齐
fill_horizontal 必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器. 
水平方向填充
center 将对象横纵居中,不改变其大小.
fill 必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器.
clip_vertical

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.

垂直方向裁剪

clip_horizontal

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.

水平方向裁剪

我们主要来看看center_vertical和center_horizontal两个属性值,

center_vertical是指将对象在垂直方向上居中对齐,即在从上到下的方向上选择中间的位置放好;center_horizontal是指将对象水平方向上居中对齐,即在从左到右的方向上选择中间的位置放好

3.特殊情况

当我们采用LinearLayout布局时,有以下特殊情况需要我们注意:

(1)当 android:orientation="vertical"  时, android:layout_gravity只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。

(2)当 android:orientation="horizontal" 时, android:layout_gravity只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。

下面以一个例子说明:(本例来源于:http://blog.csdn.net/dekunchenivan/article/details/6718678)

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> 
 
  
 
 

其效果如图: 

在TextView中,我们设置了android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"  ,但该TextView并没有显示在屏幕的下方正中央,表明只有center_horizontal属性起了作用,这正是因为我们使用了LinearLayout布局,并且其android:orientation="vertical",只有水平方向的设置才会起作用,其他方向则会失效。同样,Button也一样。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!


推荐阅读
  • 本文介绍了Android开发中Intent的基本概念及其在不同Activity之间的数据传递方式,详细展示了如何通过Intent实现Activity间的跳转和数据传输。 ... [详细]
  • 优化 Android 按钮状态下的背景和文本颜色变化
    本文介绍如何通过 Android 的 Selector 实现按钮在不同状态下(如按压)的背景和文本颜色动态变化。我们将详细讲解实现步骤,并提供完整的代码示例。 ... [详细]
  • 本文详细介绍超文本标记语言(HTML)的基本概念与语法结构。HTML是构建网页的核心语言,通过标记标签描述页面内容,帮助开发者创建结构化、语义化的Web页面。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过设置背景形状来轻松地为 Android 的 TextView 添加圆形边框。我们将详细讲解 XML 代码的配置,包括圆角、描边和填充等属性。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用 Android 的 Canvas 和 View 组件创建一个简单的绘图板应用程序,支持触摸绘画和保存图片功能。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用 Spring Boot 和 Groovy 构建一个灵活且可扩展的动态计算引擎,以满足钱包应用中类似余额宝功能的推广需求。我们将探讨不同的设计方案,并最终选择最适合的技术栈来实现这一目标。 ... [详细]
  • Python 内存管理机制详解
    本文深入探讨了Python的内存管理机制,涵盖了垃圾回收、引用计数和内存池机制。通过具体示例和专业解释,帮助读者理解Python如何高效地管理和释放内存资源。 ... [详细]
  • 深入解析SpringMVC核心组件:DispatcherServlet的工作原理
    本文详细探讨了SpringMVC的核心组件——DispatcherServlet的运作机制,旨在帮助有一定Java和Spring基础的开发人员理解HTTP请求是如何被映射到Controller并执行的。文章将解答以下问题:1. HTTP请求如何映射到Controller;2. Controller是如何被执行的。 ... [详细]
  • 深入解析Spring启动过程
    本文详细介绍了Spring框架的启动流程,帮助开发者理解其内部机制。通过具体示例和代码片段,解释了Bean定义、工厂类、读取器以及条件评估等关键概念,使读者能够更全面地掌握Spring的初始化过程。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在 Android 中使用值动画(ValueAnimator)来动态调整 ImageView 的高度,并探讨了相关的关键属性和方法,包括图片填充后的高度、原始图片高度、动画变化因子以及布局重置等。 ... [详细]
  • 本文介绍了ArcXML配置文件的分类及其在不同服务中的应用,详细解释了地图配置文件的结构和功能,包括其在Image Service、Feature Service以及ArcMap Server中的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 RosPack 类的功能和用法,探讨了其在 ROS 系统中的重要作用。RosPack 类提供了类似于终端命令 rospack 的功能,能够方便地查询和管理 ROS 包的相关信息。 ... [详细]
  • docker镜像重启_docker怎么启动镜像dock ... [详细]
  • 本文将详细探讨 Java 中提供的不可变集合(如 `Collections.unmodifiableXXX`)和同步集合(如 `Collections.synchronizedXXX`)的实现原理及使用方法,帮助开发者更好地理解和应用这些工具。 ... [详细]
  • 深入解析Docker镜像的工作机制
    本文旨在深入探讨Docker镜像的内部结构及其工作机制,包括镜像的分层体系、联合文件系统(UnionFS)的应用,以及各层如bootfs和rootfs的具体作用。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502859233
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有