热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

自写脚本实现上线前本地批量压缩混淆

最近做项目遇到一个要求,就是把本地的js和css进行压缩后再上线,由于之前项目并没有使用webpack之类的库,项目上也因为一些机密不能在线上压缩,这无疑给代码打包压缩带来了很大麻

最近做项目遇到一个要求,就是把本地的 js 和 css 进行压缩后再上线,由于之前项目并没有使用 webpack 之类的库,项目上也因为一些机密不能在线上压缩,这无疑给代码打包压缩带来了很大麻烦,于是上网搜索了一些代码压缩的方法,最终锁定了第三方插件 yuicompressor-2.4.8.jar,因为后台发开用的语言是 java,代码工具是 IntelliJ IDEA,前端开发使用的代码工具是 WebStorm,而 yuicompressor-2.4.8.jar 两者都可以兼容,所以果断选择。

关于 yuicompressor-2.4.8.jar 的配置网上有很多教程,在这里我借鉴了 https://blog.csdn.net/ke_g3/article/details/84763515 的安装过程,完全可以运行,但是令人遗憾的是这个方法只能处理单个 js 或者 css 文件,对于项目里 js 和 css 比较少的尚且可以接受,但是对于大批量的 js 和 css 文件来说简直是无法忍受,于是就开始了此次 本地批量压缩混淆 js , css 代码 的旅程。

对于将 yuicompressor-2.4.8.jar 作为第三方插件植入 IDEA 或者 WebStorm ,然后运行该插件其实运用了以下这行代码:

java -jar jar存放目录/yuicompressor-2.4.8.jar --type js --charset utf-8 目录/XXX.js -o '.js$:.min.js'

上面的代码就是将一个特定的 js 文件代码压缩,那我们就可以顺藤摸瓜,利用该命令实现一个批量压缩代码的脚本。

直接上代码:

 上面的代码说白了就是运行在终端之后将目标目录内的 js 和 css 文件进行查找并进行压缩。由于本人使用的是 mac 做的开发,所以并没有考虑 windows 的执行命令,这个大家都懂的。当然上面的命令是基于 shell 命令写的,可以运行 shell 的也可以使用。使用 windows 的小伙伴代码把上面的代码解释说明一下后可以自己修改一下运行。

1、我们的思路就是先找到需要压缩代码的目录,然后将该目录下的 js 和 css 代码压缩,如果该目录还有目录,那么就递归再次执行压缩操作。

2、首先定义压缩目录 root_dir,在这里我是直接 cd 到压缩目录下执行,所以是 ".",然后执行 getdir() 方法并将 root_dir 参数传入进行目录查找。

3、然后我们对传入的 toot_dir 目录进行循环遍历,对该级目录,即传入的 root_dir = "." 进行判断,如果是目录的话我们再次执行 getdir() 方法进行循环操作,如果是文件的话就进入 compress() 方法,并将该文件作为参数传入。

4、在 compress() 方法里我们先对传入的参数进行判断,如果是以 .js 文件结尾的且不是以 min.js 结尾的,运行

这样就可以将 js 文件代码进行压缩了,css 文件同理。

后语:在编写代码进行测试时,自己在本地建了一个 test 目录进行测试,里面放了一些 js 和 css 文件,然后进行第一次代码压缩,当时并没有在 compress() 方法里进行 .min.js 和 .min.css 的判断。然后进行第二次压缩,发现原有的 js 文件压缩的 min.js 会覆盖掉第一次压缩出来 min.js,但是第一次压缩出来的 min.js 也会压缩出来一份 min.min.js,由于向省懒劲就直接在进行压缩之前先删除掉文件内所有的 min.js 和 min.css,拿给项目的人用,结果傻眼了。因为开发人员在之前引入了好多第三方 js 和 css 库,但是引入的只是 min.js 和 min.css,结果删了之后有没有它的没压缩过的文件,整个项目崩溃了,只好再把项目代码回滚了一下,很是尴尬。所以还是不要偷懒,代码逻辑考虑详细点。

最后我们看一下效果:

  1、先通过代码编辑器打开一个需要压缩代码的项目,这里我们在 test 目录下又创建了一个 nextDir 目录来做递归压缩检测:

自写脚本实现上线前本地批量压缩混淆 js , css 代码。详解编程语言

  2、在 Terminal 内将文章开头的代码贴入,按下回车键:

自写脚本实现上线前本地批量压缩混淆 js , css 代码。详解编程语言

最终结果就是在每个 js 和 css 文件下分别创建了各自的压缩代码。

当然我们也可以创建个文件将文章最上面的代码写进去,然后执行该文件来操作会更加方便点。

以上就是这次的代码学习之旅,鉴于本人才疏学浅,能力有限,上面的代码可能有很多缺陷和不足,又是第一次写终端执行脚本,如果问题请各位大神批评指正,在此谢过!

好记性不如烂笔头,特此记录,与君共勉!




推荐阅读
  • 在探讨Hibernate框架的高级特性时,缓存机制和懒加载策略是提升数据操作效率的关键要素。缓存策略能够显著减少数据库访问次数,从而提高应用性能,特别是在处理频繁访问的数据时。Hibernate提供了多层次的缓存支持,包括一级缓存和二级缓存,以满足不同场景下的需求。懒加载策略则通过按需加载关联对象,进一步优化了资源利用和响应时间。本文将深入分析这些机制的实现原理及其最佳实践。 ... [详细]
  • 阿里云 Aliplayer高级功能介绍(八):安全播放
    如何保障视频内容的安全,不被盗链、非法下载和传播,阿里云视频点播已经有一套完善的机 ... [详细]
  • centos 7.0 lnmp成功安装过程(很乱)
    下载nginx[rootlocalhostsrc]#wgethttp:nginx.orgdownloadnginx-1.7.9.tar.gz--2015-01-2412:55:2 ... [详细]
  • Ubuntu 22.04 安装搜狗输入法详细指南及常见问题解决方案
    本文将详细介绍如何在 Ubuntu 22.04 上安装搜狗输入法,并提供常见问题的解决方法。包括下载安装包、更新源、安装依赖项等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了 Go 语言中的高性能、可扩展、轻量级 Web 框架 Echo。Echo 框架简单易用,仅需几行代码即可启动一个高性能 HTTP 服务。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java编程语言的基础知识,包括其历史背景、主要特性以及如何安装和配置JDK。此外,还详细讲解了如何编写和运行第一个Java程序,并简要介绍了Eclipse集成开发环境的安装和使用。 ... [详细]
  • Cookie学习小结
    Cookie学习小结 ... [详细]
  • C#实现文件的压缩与解压
    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准一、准备工作1、下载ICSharpCode.SharpZipLib.dll文件2、项目中引用这个dll二、文件压缩与解压共用类 ... [详细]
  • HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送www方式的数据。HTTP协议采用了请求响应模型。客服端向服务器发送一 ... [详细]
  • 在Windows系统中安装TensorFlow GPU版的详细指南与常见问题解决
    在Windows系统中安装TensorFlow GPU版是许多深度学习初学者面临的挑战。本文详细介绍了安装过程中的每一个步骤,并针对常见的问题提供了有效的解决方案。通过本文的指导,读者可以顺利地完成安装并避免常见的陷阱。 ... [详细]
  • 如何将TS文件转换为M3U8直播流:HLS与M3U8格式详解
    在视频传输领域,MP4虽然常见,但在直播场景中直接使用MP4格式存在诸多问题。例如,MP4文件的头部信息(如ftyp、moov)较大,导致初始加载时间较长,影响用户体验。相比之下,HLS(HTTP Live Streaming)协议及其M3U8格式更具优势。HLS通过将视频切分成多个小片段,并生成一个M3U8播放列表文件,实现低延迟和高稳定性。本文详细介绍了如何将TS文件转换为M3U8直播流,包括技术原理和具体操作步骤,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • C++ 开发实战:实用技巧与经验分享
    C++ 开发实战:实用技巧与经验分享 ... [详细]
  • Android中将独立SO库封装进JAR包并实现SO库的加载与调用
    在Android开发中,将独立的SO库封装进JAR包并实现其加载与调用是一个常见的需求。本文详细介绍了如何将SO库嵌入到JAR包中,并确保在外部应用调用该JAR包时能够正确加载和使用这些SO库。通过这种方式,开发者可以更方便地管理和分发包含原生代码的库文件,提高开发效率和代码复用性。文章还探讨了常见的问题及其解决方案,帮助开发者避免在实际应用中遇到的坑。 ... [详细]
  • 今天我开始学习Flutter,并在Android Studio 3.5.3中创建了一个新的Flutter项目。然而,在首次尝试运行时遇到了问题,Gradle任务 `assembleDebug` 执行失败,退出状态码为1。经过初步排查,发现可能是由于依赖项配置不当或Gradle版本不兼容导致的。为了解决这个问题,我计划检查项目的 `build.gradle` 文件,确保所有依赖项和插件版本都符合要求,并尝试更新Gradle版本。此外,还将验证环境变量配置是否正确,以确保开发环境的稳定性。 ... [详细]
  • 在Linux环境中,通过编写Shell脚本来实现自定义命令的创建与激活,能够极大地简化服务器上多个子系统的管理操作。例如,通过简单的命令如“tt”,即可快速查看各个应用程序的名称及其运行状态,从而提高系统维护的效率和便捷性。 ... [详细]
author-avatar
潘佳锐_340
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有