最近在做一个游戏项目,项目里面很多需要用到对话框,而且得用上美工做的图片,这样的话好像就不好去找一些现成的对话框控件了,于是便琢磨着自己做一个通用的控件,虽然不是绝对通用啦,但在我这个项目里还是可以随意调用的,思想的话也可以借鉴到别的项目中。
//对话框的基本html内容,绝对定位,高宽设置,背景图片,标题,两个按钮图
var tdlz_dialog_cOntent= "
- "
+ "
";
//text:标题,type:对话框类型,funcOK:确定的执行函数,time:倒计时或alert显示的时间
function showTdDialog(text, type, funcOK, time) {
var dialogid = "#tdlz_dialog";
$(dialogid).show(500);
$("#dialog_lb_text").html(text);
switch (type) {
case "show"://展示信息的对话框,带一个确定键,点击后消失
$("#tdlz_dialog_cancel").hide();
$("#tdlz_dialog_ok").unbind();
$("#tdlz_dialog_ok").click(function () {
$(dialogid).hide(500);
$("#tdlz_dialog_ok").css("margin-right", "0");
$("#tdlz_dialog_cancel").css("margin-left", "0");
});
break;
case "alert"://警告对话框,time时间后消失
$("#tdlz_dialog_cancel").hide();
$("#tdlz_dialog_ok").unbind();
setTimeout(function () {
$(dialogid).hide(500);
$("#tdlz_dialog_ok").css("margin-right", "0");
$("#tdlz_dialog_cancel").css("margin-left", "0");
}, time);
$("#tdlz_dialog_ok").click(function () {
$(dialogid).hide(500);
$("#tdlz_dialog_ok").css("margin-right", "0");
$("#tdlz_dialog_cancel").css("margin-left", "0");
});
break;
case "confirm"://确认对话框,带确认取消键,确认则执行函数,否则不执行并消失
$("#tdlz_dialog_cancel").show();
$("#tdlz_dialog_ok").css("margin-right", "5%");
$("#tdlz_dialog_cancel").css("margin-left", "5%");
$("#tdlz_dialog_ok").unbind();
$("#tdlz_dialog_ok").click(function () {
funcOK();
setTimeout(function () {
$(dialogid).hide(500)
}, 1000);
});
$("#tdlz_dialog_cancel").click(function () {
$(dialogid).hide(500);
});
break;
case "time"://倒计时对话框,显示time时间倒计时,结束后消失
$("#tdlz_dialog_cancel").hide();
$("#dialog_lb_text").html(text + "" + time);
var a = setInterval(function () {
time = parseInt(time) - 1;
if (time <0) {
clearInterval(a);
$(dialogid).hide(500);
}
$("#dialog_lb_text").html(text + "" + time);
}, 1000);
$("#tdlz_dialog_ok").unbind();
$("#tdlz_dialog_ok").click(function () {
$(dialogid).hide(500);
$("#tdlz_dialog_ok").css("margin-right", "0");
$("#tdlz_dialog_cancel").css("margin-left", "0");
});
break;
}
}