mozq名词:实体 引用 逻辑实体 可引用逻辑实体 不可引用逻辑实体 散弹式修改逻辑存在形式:不可引用逻辑实体或者可引用逻辑实体核心:某个逻辑应该以什么形式存在呢?可引用逻辑实体(函数)还是不可引用逻辑实体(函数代码中)?
方案:1.为多次使用的逻辑提供可引用的逻辑实体。2.不是必须这么做,实际中可控的逻辑实体重复也是可接受的。3.但是当这种东西大量堆积时,就会导致程序腐败变质。防止逻辑实体重复大量堆积。实体重复的弊端:1.重复的实体增加了代码量,也增加了你需要理解的代码量。2.需要修改实体时,必须同时修改所有重复实体,并确保它们是一致的并且实际中需要修改的代码散步四处,你不但很难找到它们,也很容易忘记某个修改。(每个重复实体都将导致代码更多,更难理解,工作量增加,更容易出错,当它们堆积起来,就会导致腐败)
---------------------------------------------------------代码的坏味道:实体的故事:老板让你通知6:00开会,你打电话挨个通知所有人,老板突然有事,晚上会议取消了。你又挨个通知了,结果你忘记把取消会议的消息告诉你的上级,然后就没有然后了。另一种方式:你直接把6:00开会的消息发到群里,所有人都会立即得知这个消息。老板告诉你取消会议,你就在群里发了取消会议的消息。所有人都立即得知这个消息。(假设:所有人都直接引用群里的消息)实体与引用:好味道:唯一实体+引用坏味道:多个重复实体。原则:唯一实体+引用来避免重复实体导致的散弹式修改核心:某个逻辑应该以什么形式存在呢?可引用逻辑实体(函数)还是不可引用逻辑实体(函数代码中)?
方案:1.为多次使用的逻辑提供可引用的逻辑实体。2.不是必须这么做,实际中可控的逻辑实体重复也是可接受的。3.但是当这种东西大量堆积时,就会导致程序腐败变质。防止逻辑实体重复大量堆积。多个重复实体的弊端:(因实体重复导致散弹式修改)1.如果你产生了多个实体,那么当需要修改实体时,你必须保证同时修改所有的实体,并确保它们是一致的。2.实际中,需要修改的实体散步四处,你不但很难找到它们,也很容易忘记某个修改。1.重复之实体重复: 实体:某种东西。逻辑实体:一些代码,代码描述的是逻辑,所以就把它们叫做逻辑实体。可引用逻辑实体:函数由于可以被引用,所以函数体是可引用的逻辑实体。不可引用逻辑实体:整个函数表示的逻辑中蕴含的一些逻辑,由于不可被引用,被称做不可引用逻辑。函数越大:函数中蕴含的不可引用逻辑实体的数量就可能更多。不可引用逻辑实体的数量越多,发生逻辑实体重复的可能性就越大,就会更可能发生散弹式修改。2.散弹式修改:(逻辑实体重复必将导致散弹式修改)重构中的例子:分析:可引用逻辑实体:Customer.statement(租赁信息)->租赁字符串详单 蕴含的逻辑实体:(不可引用)1.根据租赁项计算该项的金额2.根据租赁项计算改项的积分3.计算所有租赁项的总金额4.计算所有租赁项的总积分
结论:目前,这个方法还没有显示出什么问题。变化发生了:需要提供将租赁信息打印成html形式的方法分析:可引用逻辑实体:Customer.htmlStatement(租赁信息)->租赁html详单 逻辑实体生成htmlStatement的方法包含的逻辑:1.根据租赁项计算该项的金额2.根据租赁项计算改项的积分3.计算所有租赁项的总金额4.计算所有租赁项的总积分这些逻辑直接编码还是建立可引用逻辑实体?问题:(逻辑实体重复,导致散弹式修改) 1.直接编码(不为这些逻辑创建函数,它们就不可引用)蕴含的逻辑实体:(不可引用)1.根据租赁项计算该项的金额 (htmlStatement和statement都创造了这个逻辑的实体,逻辑实体重复,导致散弹式修改)2.根据租赁项计算改项的积分 (htmlStatement和statement都创造了这个逻辑的实体,逻辑实体重复,导致散弹式修改)3.计算所有租赁项的总金额 (htmlStatement和statement都创造了这个逻辑的实体,逻辑实体重复,导致散弹式修改)4.计算所有租赁项的总积分 (htmlStatement和statement都创造了这个逻辑的实体,逻辑实体重复,导致散弹式修改)方案:(为某个逻辑建立可引用逻辑实体,并在需要的地方进行引用) 2.建立可引用逻辑实体(为这些逻辑创建函数,它们就可引用)1.根据租赁项计算该项的金额 amountFor(rental) (修改statement引用这个方法,htmlStatement也引用了这个方法)2.根据租赁项计算改项的积分 pointFor(rental) (修改statement引用这个方法,htmlStatement也引用了这个方法)3.计算所有租赁项的总金额 totalAmount() (修改statement引用这个方法,htmlStatement也引用了这个方法)4.计算所有租赁项的总积分 totalPoint() (修改statement引用这个方法,htmlStatement也引用了这个方法)更多的场景:1.数据库冗余问题 2.spring配置文件中切点和切点的引用,mybatis中的sql抽取。
都让我看到了唯一实体+引用来避免重复实体导致的散弹式修改。