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只狼和血源诅咒相比,哪个游戏更难?

就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼只狼红血设置。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源

就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼只狼红血设置。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。

先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。

而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。

接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。

而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。

让人疯狂迷路的禁忌森林:

战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高只狼红血设置。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。

而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。

另外,血源的容错率比只狼低很多只狼红血设置。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:

只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。

总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。

当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。


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霸气的玫琳_801
这个家伙很懒,什么也没留下!
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