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关于Cocos2d-x3.0正式版粒子问题在IOS上正常显示,在Android下有问题的解决方案

前几个在Cocos2d-x论坛上,有人提到粒子系统的问题。。这里列举一下解决办法:也许到时候大家用粒子效果的时候也会发现这个问题,现在把这个问题的原因说出来,至于原因我也不知道是引擎的问题还是个人的问

前几个在Cocos2d-x论坛上,有人提到粒子系统的问题。。这里列举一下解决办法:


也许到时候大家用粒子效果的时候也会发现这个问题,现在把这个问题的原因说出来,至于原因我也不知道是引擎的问题还是个人的问题,在用Xcode进行开发的时候IOS跟Mac天生对游戏的Z轴不敏感,你怎么用Z轴都没关系,甚至不用设置都OK,但是编译到了Android平台就不行了,也不知道引擎内部是什么原理,在Android天生对Z轴敏感,这个问题很难描述,也很难理解。(PS:原因就是增加子对象的Z轴关系要处理好)。 


总结: addChild不要偷懒,加个zOrder。


By:Net Fly 


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花甲墨者
这个家伙很懒,什么也没留下!
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