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在OpenCV里实现游戏外挂的位置识别

前面学习过模板识别的函数,也演示过它的使用,但是还是不少学生来问我能不能用它来开发游戏的外挂,我的回答应该是肯定的。因为游戏是一种图形的展示,使用窗口的方法来识别已经不可能,根据位

前面学习过模板识别的函数,也演示过它的使用,但是还是不少学生来问我能不能用它来开发游戏的外挂,我的回答应该是肯定的。因为游戏是一种图形的展示,使用窗口的方法来识别已经不可能,根据位置识别只能固定的目标,比如移动的妖怪,要想杀它,必须把它不断移动的位置找到,然后在那里点击鼠标的动作。要实现这个过程,要先使用操作系统的功能,实现抓屏,比如抓屏的内容如下图:

这个就游戏的屏幕内容了,现在我们找一个目标,比如要找到上图里两个问号的位置,以便角色可以到那里碰触它。在这里就遇到问题了,就是怎么样找到问号所在的位置,因为游戏里物体的位置不断地变化的。这时就需要使用OpenCV里提供的模板识别的功能,当然要使用这个功能之前,你得把游戏运行一下,把需要的界面保存起来,然后再从这些图片截取你需要的小图片,这些小图片,就是需要查找的模板。比如这里,我截取的小图片如下:


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1凡evan
这个家伙很懒,什么也没留下!
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