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“在另一个场景的渲染回调中修改了场景。”如何解决这个错误?

如何解决《“在另一个场景的渲染回调中修改了场景。”如何解决这个错误?》经验,请帮忙看看怎么搞?

我正在使用ARKit图像跟踪配置,一旦检测到图像,图像上将弹出3D场景。

但是,当我设置两个不同的图像来触发两个不同的场景文件时,一个图像始终在同一图像上弹出两个不同的场景文件。我很确定图像是不同的,名称是不同的,场景文件是不同的,场景的内容也是不同的。

一旦检测到图像,控制台中还将弹出以下错误:[SceneKit]错误:在另一个场景()的渲染回调中修改了场景。不允许这样做,可能导致崩溃

此错误有任何原因和解决方案吗?


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高远PASTOR
这个家伙很懒,什么也没留下!
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