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云游戏

这个你必须先搞懂,以前我们的游戏机,都是硬件屏,硬件有多厉害,其游戏表现力越强,所以我们无论家庭的游戏机&#x

这个你必须先搞懂,以前我们的游戏机,都是硬件+屏,硬件有多厉害,其游戏表现力越强,所以我们无论家庭的游戏机,还是电脑的,又或者是手机的,市场最关注的,往往是硬件性能,但云的出现改变了这一块,通过高速的网络传输,云可以实现,硬件计算后,仅仅把最后的画面结果,传输到另一个地方,这便是云计算产物下的:云游戏

 

你可以理解,未来家里一台电视,它即是电脑,也是游戏机,也是一切硬件的载体,而且它没硬件,你要多少算力,你可以买一个套餐申请,一个月租金多少钱,你想它是PS2它就是PS2,你想它是电脑,它就是电脑,因此,云是让硬件和显示载体脱离的一种技术,它的基础是建立在高速的传输上(因此5G对它的推动力是巨大的)

 

 

你也可以理解,高速的网络,是一切云计算的基础,那这和今天聊的云游戏,有什么关系?

 

 

云游戏,也是云计算的产物,区别在于,云游戏,它是云产物下,最容易快速落地的实际应用,因为云游戏,大多建立于PC端等,可以利用有线光纤实现快速的画面传输,当然,未来也有大量,应用在移动端,使用5G会快速的传输载体

 

总结:未来手机只是一块屏,电脑只是一个显示器,电视也仅仅是一块玻璃,再过5-10年,我们手里、家里的硬件将被云彻底颠覆,不再有硬件了,想像一下未来世界:

 

明天公司要开一个会,要用到大量的美术资源,感觉原有的电脑配置有点低,我点一下手机,选更换套餐,选一个最好的CPU,再点点内存增加,一个月100元包月,一付钱,马上公司的电脑的性能翻了三五倍(即时)

 

家里的电视也是如此,今天我想变XBOY就变XBOY,我想变PS2就变PS2,我想变成小霸王学习机就变成小霸王

 

 

那么我们通过以上脑补,可预知,游戏行业将被彻底颠覆,因为以前游戏厂商都是基于硬件来开发游戏,例如我们的VR,要拖着长长的连接线,例如游戏厂商,要铺大量的服务器来提供服务,那么通过云,对于越头部的游戏厂商来说,其节约的成本越多,则未来利润越高

 

为什么会有这个情况呢?因为云的特性是硬件共享

 

就是你虽然租用了16G的内存,但你可能现在没用,空置着,云计算就会自动把你闲置的内存先给其它人用,也就是,它解决了大量的硬件闲置问题,以前可能需要1000台服务器来提供服务的,可能现在只需要100台

 

我列举一下未来云游戏的成本构成:

 

云游戏成本主要构成:硬件成本、带宽成本、IDC成本

 

硬件成本约占25%-50%,带宽成本25%-40%、IDC成本10%-30%

 

但短期来说,云游戏是新鲜玩意,现在的成本依然较高,但未来云成本的迅速下降,预计会超过所有人的意料,因此云游戏,本质上来说,对游戏头部企业,构成绝对性的利好,而且其影响是长期的

 

 

那么云游戏可以怎样分类?

 

1、游戏厂商

这里指的是所有游戏公司都是云游戏概念股,因为云游戏平台只是一个技术,你可以理解为5G,只要任何的手机厂商愿意装个5G芯片,它就是5G手机一样,任何游戏厂商都可以使用云游戏技术,所以游戏行业任何股都是概念股

 

2、硬件提供方

这里指的主要是机房(IDC),也就是云计算类标的,例如阿里云,它提供云计算技术,提供机房,当然,这样的公司上市公司也不少,例如宝信软件、浪潮信息等等

 

3、云平台提供方

这里指的是内容集合提供方,例如顺网,例如近期要上线的谷歌平台,都是这类,它们是更强的存在,因为集成内容,从而完成游戏的分发,然后通过游戏收入的分成来盈利

 

云游戏行业的炒作,仅仅是云计算的开端,云游戏短期的炒作重点在于,其云平台提供方,或云游戏技术提供方,而更多的纯游戏概念股,只是沾力炒作而

 

 

简单的写完,一看,11点20分了,有点饿了,云游戏行业就帮大家普及到这,记住,明年是云的大年,云计算行业必将迎来大级别行情,因为云计算带来的改变,会影响我们所有人上半生所积累的习惯,它是颠覆性的,也是未来的大趋势之一

 

我期待着,不再纠结硬件的那个年代到来,我这篇文章也是一种未来预判性的文章,让未来的10年,我们一起见证,一起成长,一起积累

 

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