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单个AS3项目的多个目标设备-MultipleTargetDevicesforaSingleAS3Project

IamportinganexistingprojectfromFlashProtoFlashBuilder.我正在将现有项目从FlashPro移植到FlashBuilder

I am porting an existing project from Flash Pro to Flash Builder.

我正在将现有项目从Flash Pro移植到Flash Builder。

The code is almost completely portable between Web/Android/Projector/AIR, and I simply change a few constants for each target device before hitting publish...

代码在Web / Android / Projector / AIR之间几乎完全可移植,我只需在发布之前为每个目标设备更改一些常量...

However- in Flash Builder, it asks me when creating a project whether it will be mobile or web.

但是 - 在Flash Builder中,它会在创建项目时询问我,无论是移动还是Web。

What's the best-practices way to target multiple devices from a single project in Flash Builder?

在Flash Builder中从单个项目中定位多个设备的最佳实践方法是什么?

OR, in Flash Builder, must they each be their own project? If they must each be their own project- is there a multi-project organization method which works well, keeping in mind that in this context each project is really just a different build of the almost-identical codebase (On one foot- I thought of having a "common" project which would hold most classes, and then each build-project instantiates a Main class from there...)?

或者,在Flash Builder中,它们每个都必须是自己的项目吗?如果他们每个人都必须是他们自己的项目 - 有一个多项目组织方法运作良好,请记住,在这种情况下,每个项目实际上只是几乎完全相同的代码库的不同构建(一只脚 - 我想到的有一个“通用”项目,可以容纳大多数类,然后每个构建项目从那里实例化一个Main类...)?

Thanks!

谢谢!

1 个解决方案

#1


1  

You can create a mobile project with one codebase and select multiple devices (android, ios, blackberry playbook). If you also want a web version, you should be able to specify that codebase in the build path for your web version. You do that by going to Properties --> Actionscript Build Path. Click Source Path and then browse to the folder that contains those files. So yes, you can create a different Main.as, if you need to, for each project. Although in Actionscript the entrypoint class generally has the same name as the Project itself.

您可以使用一个代码库创建一个移动项目,并选择多个设备(android,ios,blackberry playbook)。如果您还需要Web版本,则应该能够在Web版本的构建路径中指定该代码库。您可以通过转到Properties - > Actionscript Build Path来实现。单击“源路径”,然后浏览到包含这些文件的文件夹。所以,是的,如果需要,您可以为每个项目创建不同的Main.as.虽然在Actionscript中,入口点类通常与项目本身具有相同的名称。

You'll then be able to modify one set of files, but the modifications will apply both to the original project and to any project which references those files in this way.

然后,您将能够修改一组文件,但修改将同时应用于原始项目以及以这种方式引用这些文件的任何项目。


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韦韦韦骏轩_
这个家伙很懒,什么也没留下!
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