热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

有菜鸟刚学java,刚安装了jdk,textpad一运行有问题了!

ErroropeningregistrykeySoftware\JavaSoft\JavaRuntimeEnvironmentError:couldnotfindjava.
Error opening registry key 'Software\JavaSoft\Java Runtime Environment'
Error: could not find java.dll
Error: could not find Java 2 Runtime Environment.
哪位大哥告诉小弟是怎么回事?

5 个解决方案

#1


装在中文系统上都会这样,你用regedit直接到注册表里将 local_machine里那个子键里的 java插件改成 java plugin java运行环境 改成 Java Runtime Environment 就解决问题了
这也是jdk的一个小bug

#2


你的jdk配置不对,

#3


这样配置有否问题:set path=c:\jdk1.3\bin;
请高手们指导一下。先谢谢了。

#4


去javanew.126.com 看看,我刚解决了这问题

#5


果然是注册表的问题,按tommycat,解决了,谢谢大家了。

推荐阅读
  • 如何使用 net.sf.extjwnl.data.Word 类及其代码示例详解 ... [详细]
  • 分布式开源任务调度框架 TBSchedule 深度解析与应用实践
    本文深入解析了分布式开源任务调度框架 TBSchedule 的核心原理与应用场景,并通过实际案例详细介绍了其部署与使用方法。首先,从源码下载开始,详细阐述了 TBSchedule 的安装步骤和配置要点。接着,探讨了该框架在大规模分布式环境中的性能优化策略,以及如何通过灵活的任务调度机制提升系统效率。最后,结合具体实例,展示了 TBSchedule 在实际项目中的应用效果,为开发者提供了宝贵的实践经验。 ... [详细]
  • 深入解析Gradle中的Project核心组件
    在Gradle构建系统中,`Project` 是一个核心组件,扮演着至关重要的角色。通过使用 `./gradlew projects` 命令,可以清晰地列出当前项目结构中包含的所有子项目,这有助于开发者更好地理解和管理复杂的多模块项目。此外,`Project` 对象还提供了丰富的配置选项和生命周期管理功能,使得构建过程更加灵活高效。 ... [详细]
  • 分享一款基于Java开发的经典贪吃蛇游戏实现
    本文介绍了一款使用Java语言开发的经典贪吃蛇游戏的实现。游戏主要由两个核心类组成:`GameFrame` 和 `GamePanel`。`GameFrame` 类负责设置游戏窗口的标题、关闭按钮以及是否允许调整窗口大小,并初始化数据模型以支持绘制操作。`GamePanel` 类则负责管理游戏中的蛇和苹果的逻辑与渲染,确保游戏的流畅运行和良好的用户体验。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了使用纯JavaScript开发经典贪吃蛇游戏的技术细节和实现方法。通过具体的代码示例,深入解析了游戏逻辑、动画效果及用户交互的实现过程,为开发者提供了宝贵的参考和实践经验。 ... [详细]
  • 深入解析 Golang 中 Context 的功能与应用
    本文详细探讨了 Golang 中 Context 的核心功能及其应用场景,通过深入解析其工作机制,帮助读者更好地理解和运用这一重要特性,对于提升代码质量和项目开发效率具有重要的参考价值。 ... [详细]
  • Netty框架中运用Protobuf实现高效通信协议
    在Netty框架中,通过引入Protobuf来实现高效的通信协议。为了使用Protobuf,需要先准备好环境,包括下载并安装Protobuf的代码生成器`protoc`以及相应的源码包。具体资源可从官方下载页面获取,确保版本兼容性以充分发挥其性能优势。此外,配置好开发环境后,可以通过定义`.proto`文件来自动生成Java类,从而简化数据序列化和反序列化的操作,提高通信效率。 ... [详细]
  • 在处理大图片时,PHP 常常会遇到内存溢出的问题。为了避免这种情况,建议避免使用 `setImageBitmap`、`setImageResource` 或 `BitmapFactory.decodeResource` 等方法直接加载大图。这些函数在处理大图片时会消耗大量内存,导致应用崩溃。推荐采用分块处理、图像压缩和缓存机制等策略,以优化内存使用并提高处理效率。此外,可以考虑使用第三方库如 ImageMagick 或 GD 库来处理大图片,这些库提供了更高效的内存管理和图像处理功能。 ... [详细]
  • 在基于.NET框架的分层架构实践中,为了实现各层之间的松散耦合,本文详细探讨了依赖注入(DI)和控制反转(IoC)容器的设计与实现。通过合理的依赖管理和对象创建,确保了各层之间的单向调用关系,从而提高了系统的可维护性和扩展性。此外,文章还介绍了几种常见的IoC容器实现方式及其应用场景,为开发者提供了实用的参考。 ... [详细]
  • 结语 | 《探索二进制世界:软件安全与逆向分析》读书笔记:深入理解二进制代码的逆向工程方法
    结语 | 《探索二进制世界:软件安全与逆向分析》读书笔记:深入理解二进制代码的逆向工程方法 ... [详细]
  • 本文深入探讨了 MXOTDLL.dll 在 C# 环境中的应用与优化策略。针对近期公司从某生物技术供应商采购的指纹识别设备,该设备提供的 DLL 文件是用 C 语言编写的。为了更好地集成到现有的 C# 系统中,我们对原生的 C 语言 DLL 进行了封装,并利用 C# 的互操作性功能实现了高效调用。此外,文章还详细分析了在实际应用中可能遇到的性能瓶颈,并提出了一系列优化措施,以确保系统的稳定性和高效运行。 ... [详细]
  • 为了确保iOS应用能够安全地访问网站数据,本文介绍了如何在Nginx服务器上轻松配置CertBot以实现SSL证书的自动化管理。通过这一过程,可以确保应用始终使用HTTPS协议,从而提升数据传输的安全性和可靠性。文章详细阐述了配置步骤和常见问题的解决方法,帮助读者快速上手并成功部署SSL证书。 ... [详细]
  • C++ 异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧及其在前端开发中的应用探讨
    本文探讨了C++异步编程中获取线程执行结果的方法与技巧,并深入分析了这些技术在前端开发中的应用。通过对比不同的异步编程模型,本文详细介绍了如何高效地处理多线程任务,确保程序的稳定性和性能。同时,文章还结合实际案例,展示了这些方法在前端异步编程中的具体实现和优化策略。 ... [详细]
  • 在数据库开发中,`DROP`、`TRUNCATE` 和 `DELETE` 语句各有其特定的应用场景和行为特点。`DELETE` 语句通过逐行删除数据,并将每个删除操作记录为事务,适用于需要保留事务日志和触发器的场景。相比之下,`TRUNCATE` 语句则会快速清空整个表,不记录单个删除操作,因此执行速度更快,但无法恢复已删除的数据。而 `DROP` 语句不仅删除表中的所有数据,还会删除表结构本身,通常用于不再需要表结构的情况。了解这些区别有助于开发者在实际应用中选择合适的操作方式。 ... [详细]
  • 本文作为“实现简易版Spring系列”的第五篇,继前文深入探讨了Spring框架的核心技术之一——控制反转(IoC)之后,将重点转向另一个关键技术——面向切面编程(AOP)。对于使用Spring框架进行开发的开发者来说,AOP是一个不可或缺的概念。了解AOP的背景及其基本原理,对于掌握这一技术至关重要。本文将通过具体示例,详细解析AOP的实现机制,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
author-avatar
喵喵的诱惑_204
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有