第一种
圆柱形弹簧
1 .一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。
2 .进入草绘区画轨迹线。数字随便。
3 ,增加节点(选择草绘时的断点)并输入螺距
4. 最后进入截面草绘一个所需大小的圆后,sweep 完成.
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第二种
喇叭口的弹簧其实和前一个圆柱弹簧一样的做法,只是在画轨迹线的时候给一
个角度。其他步骤都一样的如下图。
喇叭口的弹簧其实和前一个圆柱弹簧一样的做法,只是在画轨迹线的时候给一
个角度。其他步骤都一样的如下图。
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第三种
第一个做法
1. 插入=》螺旋扫描=》伸出项( 常数形式)
2.
3.
最后成形.
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第二做法
1. 先作一基准曲线如下图:
2. 作垂直基准面 TOP 的变剖扫描 ,剖面加关系如下
3. 完成后选曲面边扫描.
-------------------------------- 完-------------------------------------------
第四种
1. 圆柱坐标系
r=40
theta = t* 1470
z= t*28
2.
3.
--------------------------------- 完------------------------------------------
第五种
1. 做两个如下的曲面.)
2.用曲面剪切曲面!(求交线)
3.先做两端曲线。最后过曲线做 sweep. 完成
-------------------------------------------- 完-------------------------------第六种
1.可变扫描画一个曲面
2.裁剪扫描曲面的两个角
3.画两条曲线
4.用可变扫描,选曲面的边界和做的曲线为轨迹线。
第七种
1. 先作一拉伸曲面
2, 再作一变节距螺旋曲面如下
3.两曲面求交得出基准曲线,最后再用曲线作扫描!
第八种
1. 先作一带状螺旋曲面如下图
2. 选带曲面的两条边分别为轨迹作变剖扫描,如下图
3 . 剖面如下,加关系,
4 .选变剖曲面的边 作扫描,完成
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