本文实例为大家分享了jQuery旋转插件jqueryrotate制作转盘抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下
原文链接:js HTML5 Canvas绘制转盘抽奖
下载地址:jqueryrotate
jason
/*初始化样式*/ body, ul, ol, li, p, h1, h2, h3, h4, h5, h6, form, fieldset, table, td, img, div { margin: 0; padding: 0; border: 0; } ul, ol { list-style-type: none; } select, input, img, select { vertical-align: middle; } a { text-decoration: none; color: #000; } a:hover { color: #c00; text-decoration: none; } .clear { clear: both; } input { font-size: 12px; } body { color: #333; font-size: 12px; font-family: "Microsoft YaHei"; background: #e62d2d; background: greenyellow; overflow-x: hidden; } /* 大转盘样式 */ .content { display: block; width: 95%; /*居中显示*/ margin: 30px auto; } .content .wheel { display: block; width: 100%; position: relative; /*转盘的背景*/ background-image: url(../images/wheel-bg.png); background-size: 100% 100%; } .content .wheel canvas.item { width: 100%; } .content .wheel img.pointer { position: absolute; width: 31.5%; height: 42.5%; left: 34.3%; top: 23%; } .tips { text-align: center; margin: 20px 0; color: red; font: normal 24px 'MicroSoft YaHei'; }
// 判断是不是移动设备 var isMobile = { Android: function() { return navigator.userAgent.match(/Android/i) &#63; true : false; }, BlackBerry: function() { return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i) &#63; true : false; }, iOS: function() { return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i) &#63; true : false; }, Windows: function() { return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i) &#63; true : false; }, any: function() { return(isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Windows()); } }; var turnWheel = { rewardNames: [], //转盘奖品名称数组 colors: [], //转盘奖品区块对应背景颜色 outsideRadius: 192, //转盘外圆的半径 textRadius: 155, //转盘奖品位置距离圆心的距离 insideRadius: 68, //转盘内圆的半径 startAngle: 0, //开始角度 bRotate: false //false:停止;ture:旋转 }; // 图片信息 var imgQb = new Image(); imgQb.src = "~/../images/qb.png"; var imgSorry = new Image(); imgSorry.src = "~/../images/2.png"; $(document).ready(function() { // 模拟数据,可以Ajax请求服务器数据,添加大转盘的奖品与奖品区域背景颜色 /* $.ajax({ type: "POST", url: "~/../json/data.json", data: null, async:false, dataType:"json", // 返回数据类型 success: function(data){ turnWheel.rewardNames = data["rewardNames"]; turnWheel.colors = data["colors"]; }, error: function(data){ alert("网络错误,请检查您的网络设置!"); $("#tip").text("请求数据失败"); } }); */ turnWheel.rewardNames = [ "5000M流量包", "10Q币", "谢谢参与", "5Q币", "10M流量包", "20M流量包", "10M流量包", "20M流量包", "20Q币 ", "30M流量包", "100M流量包", "2Q币" ]; turnWheel.colors = [ "#FFF4D7", "#FFFFFF", "#F0F4D8", "#FFFFFF", "#FFF4D0", "#FFFFFF", "#FFF4D0", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF" ]; //旋转转盘 item:奖品序号,从0开始的; txt:提示语 ,count 奖品的总数量; function rotateFunc(item, tip, count) { // 应该旋转的角度,旋转插件角度参数是角度制。 var baseAngle = 360 / count; // 旋转角度 == 270°(当前第一个角度和指针位置的偏移量) - 奖品的位置 * 每块所占的角度 - 每块所占的角度的一半(指针指向区域的中间) angles = 360 * 3 / 4 - (item * baseAngle) - baseAngle / 2; // 因为第一个奖品是从0°开始的,即水平向右方向 $('#wheelCanvas').stopRotate(); // 注意,jqueryrotate 插件传递的角度不是弧度制。 // 哪个标签调用方法,旋转哪个控件 $('#wheelCanvas').rotate({ angle: 0, //初始旋转的角度数,并且立即执行 animateTo: angles + 360 * 5, // 这里多旋转了5圈,圈数越多,转的越快 duration: 8000, //指定使用animateTo的动画执行持续时间 callback: function() { // 回调方法 $("#tip").text(tip); turnWheel.bRotate = !turnWheel.bRotate; if(isMobile.any()) // 判断是否移动设备 { // 调OC代码 window.location.href = "turntable://test.com&#63;" + "index=" + item + "&tip=" + tip; } } }); }; // 抽取按钮按钮点击触发事件 $('.pointer').click(function() { // 正在转动,直接返回 if(turnWheel.bRotate) return; turnWheel.bRotate = !turnWheel.bRotate; var count = turnWheel.rewardNames.length; // 这里应该是从服务器获取用户真实的获奖信息(对应的获奖序号) // 简单模拟随机获取奖品的序号(奖品个数范围内) var item = randomNum(0, count - 1); // 开始抽奖 rotateFunc(item, turnWheel.rewardNames[item], count); }); }); /* 返回在n和m之间的随机整数 n<= random <=m */ function randomNum(n, m) { /* Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。 */ var random = Math.floor(Math.random() * (m - n)) + n; console.log("rewardNames["+random+"]"); return random; } //页面所有元素加载完毕后执行drawWheelCanvas()方法对转盘进行渲染 window.Onload= function() { drawWheelCanvas(); }; /* * 渲染转盘 * */ function drawWheelCanvas() { // 获取canvas画板,相当于layer?? var canvas = document.getElementById("wheelCanvas"); // var canvas = ($("#wheelCanvas")).get()[0]; // 注意,jQuery获取的是包装过的对象,不是DOM对象,可以进行转换 // 计算每块占的角度,弧度制 var baseAngle = Math.PI * 2 / (turnWheel.rewardNames.length); // 获取上下文 var ctx = canvas.getContext("2d"); var canvasW = canvas.width; // 画板的高度 var canvasH = canvas.height; // 画板的宽度 //在给定矩形内清空一个矩形 ctx.clearRect(0, 0, canvasW, canvasH); //strokeStyle 绘制颜色 ctx.strokeStyle = "#FFBE04"; // 红色 //font 画布上文本内容的当前字体属性 ctx.fOnt= '16px Microsoft YaHei'; // 注意,开始画的位置是从0°角的位置开始画的。也就是水平向右的方向。 // 画具体内容 for(var index = 0; index0) { //查询是否包含字段 流量包 var rewardNames = rewardName.split("M"); for(var j = 0; j 6) { //奖品名称长度超过一定范围 rewardName = rewardName.substring(0, 6) + "||" + rewardName.substring(6); var rewardNames = rewardName.split("||"); for(var j = 0; j 0) { // 注意,这里要等到img加载完成才能绘制 imgQb.Onload= function() { ctx.drawImage(imgQb, -15, 10); }; ctx.drawImage(imgQb, -15, 10); } else if(rewardName.indexOf("谢谢参与") >= 0) { imgSorry.Onload= function() { ctx.drawImage(imgSorry, -15, 10); }; ctx.drawImage(imgSorry, -15, 10); } //还原画板的状态到上一个save()状态之前 ctx.restore(); /*----绘制奖品结束----*/ } }
如果用到ajax,date.json文件:
{ "rewardNames":[ "50M流量包","10Q币", "谢谢参与","5Q币", "10M流量包","20M流量包", "10M流量包","20M流量包", "20Q币 ","30M流量包", "100M流量包","2Q币"], "colors":[ "#FFF4D7","#FFFFFF", "#F0F4D8","#FFFFFF", "#FFF4D0","#FFFFFF", "#FFF4D0","#FFFFFF", "#FFF4D6","#FFFFFF", "#FFF4D6","#FFFFFF"] }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。