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用canvas画一个水位波纹上升下降的进度球

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js:

  

  var canvas = document.getElementById('c');

  var ctx = canvas.getContext('2d');

  var range = document.getElementById('r');

  

  //range控件信息

  var rangeValue = range.value;

  var nowRange = 40; //用于做一个临时的range

 

  //画布

  var mW = canvas.width = 252;

  var mH = canvas.height = 252;

  var lineWidth = 1;



  //圆

  var r = mH / 2; //圆心

  var cR = r - 8 * lineWidth; //圆半径

  



  //Sin 曲线

  var sX = 0;

  var axisLength = mW; //轴长

  var waveWidth = 0.034 ; //波浪宽度,数越小越宽

  var waveHeight = 2; //波浪高度,数越大越高

  var speed = 0.01; //波浪速度,数越大速度越快

  var xOffset = 1; //波浪x偏移量



  ctx.lineWidth = lineWidth;

 

  

  //画圈函数

  var drawCircle = function(){



    ctx.beginPath();//开始绘制

    ctx.fill;//设置填充颜色

    ctx.arc(r, r, cR+1, 0, 2 * Math.PI);

    ctx.fill();

    ctx.beginPath();

    ctx.arc(r, r, cR, 0, 2 * Math.PI);

    ctx.clip();

  }

  

  //画sin 曲线函数

  var drawSin = function(xOffset, color, waveHeight){

    ctx.save();

    var points=[]; //用于存放绘制Sin曲线的点

    ctx.beginPath();

    //在整个轴长上取点

    for(var x = sX; x
      //此处坐标(x,y)的取点,依靠公式 “振幅高*sin(x*振幅宽 + 振幅偏移量)”

      var y = Math.sin((-sX - x) * waveWidth + xOffset) * 0.8 + 0.1;


      var dY = mH * (1 - nowRange / 100 );


      points.push([x, dY + y * waveHeight]);

      ctx.lineTo(x, dY + y * waveHeight);

     }


    //封闭路径

    ctx.lineTo(axisLength, mH);

    ctx.lineTo(sX, mH);

    ctx.lineTo(points[0][0],points[0][1]);

    ctx.fillStyle = color;

    ctx.fill();

    ctx.restore();

  };

  

  var render = function(){

    ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);



    rangeValue = range.value;


    drawCircle();


    if(nowRange <= rangeValue){

      var tmp = 1;

      nowRange += tmp;

    }


    if(nowRange > rangeValue){

      var tmp = 1;

      nowRange -= tmp;

    }


    drawSin(xOffset+Math.PI*0.7, 'rgb(253, 210, 170)', 18);

    drawSin(xOffset, 'rgba(254,113,32,0.70)', 18);

    drawText();

    drawSignText();


    xOffset += speed;

    requestAnimationFrame(render);

  }

  //写百分比文本函数

  var drawText = function(){

    ctx.save();

    var size = 0.3*cR;

    ctx.fOnt= size + 'px Microsoft Yahei';

    ctx.textAlign = 'center';

    ctx.fillStyle = "#C24700";

    ctx.fillText(~~nowRange, r, r + size / 2);


    ctx.restore();

  };

  // 写百分号

  var drawSignText = function() {

    ctx.save();

    var size = 0.15*cR;

    ctx.fOnt= size + 'px Microsoft Yahei';

    ctx.textAlign = 'center';

    ctx.fillStyle = "#C24700";

    ctx.fillText('%', mW/1.6, r + size / 1);

    ctx.restore();

  }


  render();

  

 

css:

  

.cricle{

  width: 252px;

  height: 252px;

  border-radius: 50%;

  border: 1px solid #FFBE99;

  background: rgba(243, 202, 184, 0.8);

.canvas{

  border-radius: 50%;

  background-image: linear-gradient(40deg, #FFFFFF 0%, rgba(255,255,255, 0) 84%);

  }

}



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手机用户2602904453
这个家伙很懒,什么也没留下!
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