程序中通常会有一些错误代码或标识,为了程序中方便这些东西通常不会应用汉字,经常在程序中用的是一些FileError或数字。还有就是在编码中经常应用的枚举标识对象的状态。而通常这些信息会直接的或间接的现实给用户,可用户需要到的是轻易懂得的汉字描写。以前要么将这些标识和枚举的转换规矩硬编码到程序中,要么就直接提示给用户。前者没有很好的扩大性,而后者则让用户一头雾水。现可以用风行的XML(配置文件)保留提示信息,然后用一个对象将机器中的内码转换为人们轻易懂得的信息。
转换对象如下:
/**////
/// 翻译类,将内部码翻译成轻易懂得的中文
///
///
/// 根据配置文件中的信息,将系统内部码(错误码、成功码)翻译成中文(或人轻易懂得的语言)。
///
public static class Translation
...{
private static System.IO.FileSystemWatcher watcher;
private static XmlDocument content;
private static string configFile;
private static object locker = new object();
/**////
/// 加载配置文件
///
///
public static void Configure(string configFile)
...{
LoadFile(configFile);
if (watcher != null)
...{
watcher.Dispose();
}
watcher = new FileSystemWatcher(Path.GetDirectoryName(configFile), Path.GetFileName(configFile));
watcher.Changed = new FileSystemEventHandler(watcher_Changed);
}
/**////
/// 加载默认配置文件
///
public static void Configure()
...{
if (System.Web.HttpContext.Current != null)
...{
Configure(System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/translation.config"));
}
else
...{
Configure(System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase "\" "translation.config");
}
}
/**////
/// 加载文件内容
///
///
private static void LoadFile(string configFile)
...{
lock (locker)
...{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(configFile);
content = doc;
Translation.configFile = configFile;
}
}
/**////
/// 当文件变更时,从新加载文件
///
///
///
private static void watcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
...{
LoadFile(configFile);
}
/**////
/// 获取Enum的说明,假如Enum有Flag标记,则应用逗号分隔各个说明
///
///
///
public static string GetEnumDescription(Enum enumValue)
...{
return GetEnumDescription(enumValue, ",");
}
/**////
/// 获取Enum的说明,假如Enum有Flag标记,则应用sparator分隔各个说明
///
///
///
///
public static string GetEnumDescription(Enum enumValue, string sparator)
...{
Type type = enumValue.GetType();
//检查类型是否有Flags特征
object[] attrs = type.GetCustomAttributes(typeof(FlagsAttribute), false);
if (attrs.Length > 0)
...{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
Array arr = Enum.GetValues(type);
foreach (Enum enu in arr) //循环获取每一个值的说明
...{
if ((Convert.ToUInt64(enumValue) & Convert.ToUInt64(enu)) == Convert.ToUInt64(enu)) //判定是否有这个值
...{
builder.Append(GetEnumDes(type, enu.ToString()));
builder.Append(sparator);
}
}
if (builder.Length != 0) //拿掉最后的分隔符
builder.Remove(builder.Length - sparator.Length, sparator.Length);
return builder.ToString();
}
else
...{
return GetEnumDes(type, enumValue.ToString());
}
}
/**////
/// 获取某一Enum类型值的说明
///
///
///
///
private static string GetEnumDes(Type type, string value)
...{
string xquery = "/translation/enum/" type.FullName "/" value;
XmlNode node = content.SelectSingleNode(xquery);
if (node != null)
return node.InnerText;
else
return value;
}
/**////
/// 翻译指定值
///
///
///
public static string GetValueDescription(object obj)
...{
return GetValueDescription("default", obj);
}
/**////
/// 在指定组中翻译指定值
///
///
///
///
public static string GetValueDescription(string group, object obj)
...{
if (obj == null)
return "null";
string xquery = "/translation/description[@group='" group "']/add[@key='" obj.ToString() "']/@value";
XmlNode node = content.SelectSingleNode(xquery);
if (node == null)
return obj.ToString();
else
return node.Value;