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用C++面向对象的方式动态加载so的方法

下面小编就为大家带来一篇用C++面向对象的方式动态加载so的方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

这几天在写一个server,由于框架相同,仅仅是获取数据源的地方有区别,所以,研究了一下如何使用面向对象的方法来动态加载so。

主要思想就是:

1.通过一个函数能够获得一个基类的指针,这样在调用基类的函数的时候,就能自动调用子类的实现了。

2.存储so对象的指针应该是外层类的一个static变量。

详细还是看代码吧:

1)首先定义一个公共的头文件,里面存储的基类的定义:(需要注意的就是,只要不是纯虚函数,那么就一定要有实现;还有就是析构函数需要为虚函数)

so和主调程序都需要包含这个头文件。

source_base.h

#ifndef _SOURCE_BASE_H_
#define _SOURCE_BASE_H_
#include 
using namespace std;
class CSourceBase;
/** 
 * @brief  获取实例
 * 
 * @param  client    new出的指针
 * 
 * @return  0      succ
 *       else    fail
 */
extern “C” int CreatObj(CSourceBase *& client);
class CSourceBase
{
  public:
    CSourceBase(){};
    virtual ~CSourceBase(){};
  public:
    virtual int GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen)
    {
      return 0;
    }
};
#endif

2)我们来看so的实现

xy_source.h

#ifndef _XY_SOURCE_H_
#define _XY_SOURCE_H_
#include 
#include “sourcebase.h”
using namespace std;
class CXY_Source:public CSourceBase
{
  public:
    CXY_Source();
    virtual ~CXY_Source();
    {}
    int GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen);
};
#endif

xy_source.cpp

#include “xy_source.h”
int CreatObj(CSourceBase *& client)
{
  client = new CXY_Source();
  return 0;
}
CXY_Source::CXY_Source() { }
CXY_Source::~CXY_Source() { }
int CXY_Source::GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen)
{
  return 0;
}

3)调用者的实现

这里说明一下,因为这里想要对外封装成透明的,所以,采用了如下的方式。

xy_client.h

#ifndef _XY_CLIENT_H_
#define _XY_CLIENT_H_
#include 
#include “sourcebase.h”
using namespace std;
typedef int (*FunPtr)(CSourceBase *& client);
class CXY_Client
{
  public:
    static void *SoObj;
  public:
    CXY_Client();
    virtual ~CXY_Client();
    //载入so
    int Init(const char * soname);
    int GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen);
  private:
    CSourceBase *m_Client;
};

xy_client.cpp

#include “xy_client.h”
void* CXY_Client::SoObj=NULL;
CXY_Client::CXY_Client()
{
  m_Client = NULL;
}
CXY_Client::~CXY_Client()
{
  if(m_Client)
  {
    delete m_Client;
  }
}
int CXY_Client::Init(const char * soname)
{
  string strSoName;
  if(sOname==NULL)
  {
    strSOname= “../lib/xysource.so”;
  }
  else
  {
    strSOname= soname;
  }
  if(strSoName.size()==0)
  {
    strSOname= “../lib/xysource.so”;
  }
  if(CXY_Client::SoObj == NULL)
  {
    SoObj=dlopen((char*)strSoName.c_str(),RTLD_LAZY);
    if(SoObj==NULL)
    {
      return -1;
    }
  }
  if(m_Client==NULL)
  {
    FunPtr func;
    func = (FunPtr)dlsym(SoObj, “CreatObj”);
    int ret = (*func)(m_Client);
    if(ret)
    {
      return -2;
    }
  }
  return 0;
}
int CXY_Client::GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen)
{
  return m_Client->GetFriends(iUin,data,iLen,maxLen);
}

OK,到此为止代码就结束了,大家可能会发现我没有调用dlclose,这是因为static变量没有必要来调用,在进程结束时会自动释放句柄,当然如果需要有释放的应用场景的话,可以通过增加计数来实现。

另外由于上面的这个实例是从项目中抠出来的,所以并不能直接编译,还望大家见谅。

但是在这里可以下载到一个简单的可编译实例,可以用来作为实现so动态加载编程的第一步~~

以上就是小编为大家带来的用C++面向对象的方式动态加载so的方法全部内容了,希望大家多多支持~


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