作者:拍友2502885255 | 来源:互联网 | 2023-09-08 12:12
用户界面线程与工作者线程
用户界面线程
1、
做要用的用户界面,即对话框Dialog1,取名IDD_DIALOG1
2、
建立对话框对应的类,如是病人的基本信息录入,取名为CBingLi,生成BingLi.h和 BingLi.cpp
3、
建立要用的用户界面线程的类,为了与对话框的名字相照应,取名为CbingLiThread,会自动生成.h和.cpp文件,注意:在生成用户界面线程类的时候,基类要用CWinThread
4、
在BingLiThread.h中嵌入头文件#include "BingLi.h"
加入成员变量CBingLi BingLi;
5、
在BingLiThread.cpp中的InitInstance()函数中写入用户界面的生成代码,即自己想要的对话框的生成代码
BOOL CBingLiThread::InitInstance()
{
// TODO: perform and per-thread initialization here
BingLi.Create(IDD_DIALOG1);
BingLi.ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd = &BingLi;
return TRUE;
}
6、
前面5步已经做好了准备,要用到用户界面线程时,写入下面语句
CWinThread * pThread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CBingLiThread));
工作者线程
CMyMSCommView *pView;//要在此视图中调用工作者线程
AfxBeginThread(printFunc,&pView);//printFunc是线程要调用的函数