热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

《移动Web前端高效开发实战》笔记2——使用Gulp构建一个ECMAScript6和Sass应用

8.3.1安装和配置运行Gulp需要Node.js环境,请参看第二章内容搭建Node.js环境。使用NPM全局安装Gulp,命令如下:npminstallgulp-cli–g

8.3.1 安装和配置

运行Gulp需要Node.js环境,请参看第二章内容搭建Node.js环境。使用NPM全局安装Gulp,命令如下:

npm install gulp-cli –g

然后,在项目根目录下创建package.json文件,命令如下:

npm init

根据引导配置项目信息。然后安装Gulp依赖包,命令如下:

npm install gulp –save-dev

在项目根目录下,创建gulpfile.js文件,内容如下:

var gulp = require("gulp");

gulp.task("default", function(){                     // 定义名称为“default”的任务

         console.log("thisis default task");       // 此处定义default任务处理过程。

});

和Grunt相似,Gulp将构建过程拆解为一个个独立的子任务,使用gulp.task方法定义任务。通过命令提示符进入到项目目录,用“gulp 任务名”执行任务,实例命令如下:

gulp default

提示:对于默认(default)任务,可以省去任务名。

在创建任务的时候,和Grunt相似,可以指定任务的依赖项,代码如下:

gulp.task(“main”, [“deps1”, “deps2”, …],function(){

         // 相关执行

});

gulp.task方法的第二个参数(数组)为“main”任务的依赖项。

项目中通常根据需求将构建过程拆解为多个小任务。下面介绍如何具体定义。

首先,指定需要构建的内容,并通过Gulp插件来完成构建,最终输出到指定的目录。

采用gulp.src方法指定文件源,代码如下:

gulp.src(“src/**/*.js”);:

// 或者 对于多个目录下的源,可以采用数组

gulp.src([“src/**/*.js”, “theme/**/*.scss”]);

gulp.src方法返回Stream对象,可以通过pipe方法将内容传递给插件。所有插件都接受pipe传递过来的数据,处理数据允许链式调用,代码如下:

gulp.src(“src/**/*.js”).pipe(plugin1()).pipe(plugin2())…

构建完毕后,需要采用gulp.dest方法将数据保存到文件中,代码如下:

gulp.src(“src/**/*.js”).pipe(gulp.dest(“dist”));       // 读取src下的所有js,写入到dist目录下

Gulp的每次操作都返回流对象,所有操作在内存中进行,不需要操作磁盘,从而大幅提高了构建速度。

8.3.2 预处理任务

上一节中,介绍了Gulp的安装,配置,以及Grunt任务的定义和执行。本节将介绍编译ECMAScript 6、Sass和CSS Sprite任务。

“gulp-babel”插件可以将ECMAScript 6编译为ECMAScript 5。以便运行在不支持ECMAScript 6的浏览器上。首先安装该插件,命令如下:

npm install gulp-babel –save-dev

npm install babel-preset-es2015  --save-dev

然后,在gulpfile.js文件中创建任务,代码如下:

var babel = require("gulp-babel");      // 引入babel

gulp.task("compile-js", function(){

         gulp.src("src/**/*.js")                    // 处理src下的所有js脚本

                   .pipe(babel({                       // 调用babel

                            presets:['es2015']     // 采用es2015预设插件,将脚本编译为ECMAScript 5

                   }))

                   pipe(gulp.dest("dist/js"));   // 编译好的内容保存到dist目录下的js目录

});

Babel可以将Javascript文件,甚至React的JSX文件编译为标准的Javascript文件。Babel官方提供的预设插件(presets)让用户能够更简单地使用Babel。presets是针对特定编译条件预设的一组插件集合。如本实例中,采用的es2015预设插件包含插件有“check-es2015-constants”,“transform-es2015-arrow-functions”等。

注意:Babel只是做了语法层次的转换,并不会增加API的支持。对于class关键字定义的类,Babel会将其转化为通过prototype定义的对象。而对于ECMAScript 6的Promise对象,Babel不会做任何处理,因此需要通过polyfill来对浏览器不支持的API进行扩展。如“es6-promise”使得浏览器支持Promise对象。

在实际的项目中,可以在根目录下创建的“.babelrc”文件中配置Babel,代码如下:

{

         "presets":["es2015"]

}

编译Sass文件可以采用gulp-sass插件,安装命令如下:

npm install gulp-sass –save-dev

然后,在gulpfile.js文件中,增加任务执行Sass编译,代码如下:

var sass = require("gulp-sass");                            // 引入sass插件

gulp.task("compile-sass", function(){                   // 定义编译sass的任务

         gulp.src("theme/**/*.scss")                            // 处理theme下的所有的sass文件

         .pipe(sass().on('error',sass.logError))        // 采用sass插件编译,并处理错误

         .pipe(gulp.dest("dist/css"));                           // 编译好的内容输出到dist目录下的css目录

});

在项目中,为了优化加载性能,需要将小图片合成一张大图,也就是所谓的“CSS Sprites”。该功能使用gulp.spritesmith插件来实现,安装命令如下:

npm install gulp.spritesmith –save-dev

然后在gulpfile.js文件中建立任务,代码如下:

var spritesmith = require('gulp.spritesmith');                // 引入sprite插件

gulp.task("sprite", function () {                                         // 定义任务

         gulp.src("theme/images/**.png")                          // 处理theme目录下的png文件

                   .pipe(spritesmith({                                          // 调用插件合并图片

                            imgName:'sprite.png',                         // 输出合成的图片名称

                            cssName:'sprite.css'                            //输出对应的css文件

                   }))

                   .pipe(gulp.dest("dist"));                                  // 输出到dist目录

});

 

本节介绍了三个预处理工具,有gulp-babel,gulp-sass和gulp.spritesmith。

 

更多信息关注:

 


推荐阅读
  • vue使用Sass时出现报错问题如何解决
    本篇文章为大家展示了vue使用Sass时出现报错问题如何解决,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获 ... [详细]
  • ReactJSUIAnt设计空组件原文:https://w ... [详细]
  • React 小白初入门
    推荐学习:React官方文档:https:react.docschina.orgReact菜鸟教程:https:www.runoob.c ... [详细]
  • 运行Vue项目报错
    运行vue项目报错:SyntaxError:Error:NodeSassdoesnotyetsupportyourcurrentenvironment:Windows64-bitw ... [详细]
  • 使用npm安装gulp-sass:因项目需要,在写好了package.json的情况下,进行npminstall。但是npminstall中安装gulp-sass失败:删去node_module ... [详细]
  • 讓我們斟酌下場景:當運用remvw開闢挪動端的時刻,你定義了一個px轉rem的函數,或許是網站配色的全局變量等,然後到工程里為每一個vue文件或許組件@import‘publicf ... [详细]
  • 本文讨论了在openwrt-17.01版本中,mt7628设备上初始化启动时eth0的mac地址总是随机生成的问题。每次随机生成的eth0的mac地址都会写到/sys/class/net/eth0/address目录下,而openwrt-17.01原版的SDK会根据随机生成的eth0的mac地址再生成eth0.1、eth0.2等,生成后的mac地址会保存在/etc/config/network下。 ... [详细]
  • 微信民众号商城/小顺序商城开源项目介绍及使用教程
    本文介绍了一个基于WeiPHP5.0开发的微信民众号商城/小顺序商城的开源项目,包括前端和后端的目录结构,以及所使用的技术栈。同时提供了项目的运行和打包方法,并分享了一些调试和开发经验。最后还附上了在线预览和GitHub商城源码的链接,以及加入前端交流QQ群的方式。 ... [详细]
  • React 分别打包测试、生产环境的配置
    在实际项目开发中,前端会面对多个环境的接口:开发环境、测试环境、生产环境,所以项目中网络请求的baseUrl也需要跟随这些环境来变化。我 ... [详细]
  • 程序员如何选择机械键盘轴体?红轴和茶轴对比
    本文介绍了程序员如何选择机械键盘轴体,特别是红轴和茶轴的对比。同时还介绍了U盘安装Linux镜像的步骤,以及在Linux系统中安装软件的命令行操作。此外,还介绍了nodejs和npm的安装方法,以及在VSCode中安装和配置常用插件的方法。最后,还介绍了如何在GitHub上配置SSH密钥和git的基本配置。 ... [详细]
  • 必须先赞下国人npm库作品:node-images(https:github.comzhangyuanweinode-images),封装了跨平台的C++逻辑,形成nodejsAP ... [详细]
  • RN即ReactNative基于React框架针对移动端的跨平台框架,在学习RN前建议最好熟悉下html,css,js,当然如果比较急,那就直接上手吧,毕竟用学习前面基础的时间,R ... [详细]
  • 前言:原本纠结于Web 模板,选了Handlebars。后来发现页面都是弱逻辑的,不支持复杂逻辑表达式。几乎要放弃之际,想起了Javascript中eval函数。虽然eval函 ... [详细]
  • Node.js详细安装及环境配置
    1、下载安装根据自己电脑系统及位数选择,我这里选择windows64位.msi格式安装包(官网:https:odejs.orgzh-cndownload).msi和.zip格式区别 ... [详细]
  • 原因:增加配置:webpack.base.conf.jsloaders:{scss:[vue-style-loader,css,sass].join(! ... [详细]
author-avatar
泡泡
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有