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移动开发—iOS常见面试问题

前言;作为iOS开发,以下面试问题,你真的全都知道么?1.解释快速枚举。快速枚举是IOS编程语言特性,使您能够对集合的内容

前言;作为iOS开发,以下面试问题,你真的全都知道么?
1.解释快速枚举。

快速枚举是IOS编程语言特性,使您能够对集合的内容进行枚举。它还将使您的代码更快地执行您的代码,因为内部实现减少了消息发送开销,并增加了流水线的潜力。

2.解释ARC。

弧表示自动参考计数。它是一个编译器级特性,简化了对象的生命周期管理过程。ARC评估对象的生命周期需求,并自动包含编译过程中需要调用的适当方法。

3.用目标C语言解释可变类型和不变类型。

可变类型意味着您可以在需要时修改内容。但是,当一个对象被标记为不可变时,它意味着数据在初始化之后不能被修改。因此,这里存储的值是常量。

例子:

初始化后不能更改NSString、NSArray值。

4.垃圾收集是什么?

垃圾收集是内存管理功能。它管理内存的分配和释放给您的应用程序。当垃圾收集器执行回收时,它会检查托管堆中没有由应用程序执行的对象。

5.解释XIB。

.xib是与InterfaceBuilder文件相关联的文件扩展名。它是一个用于测试、开发和设计不同软件产品的用户界面的图形软件。这种扩展文件还包含开发时间格式文件,其中包括用接口构建器软件创建的接口文件。

6.IOS开发使用了哪些编程语言?

用于开发内部监督办的语言如下:

1.目标-C

2…net

3.C

4.HTML 5

5.Javascript

6.SWIFT

7.解释应用程序ID。

它主要用于从一个独特的开发团队中识别一个或多个应用程序。它由一个字符串组成,分成两个部分。该字符串包括一个团队ID和一个带分隔符的绑定ID搜索字符串。团队ID由Apple分配,每个开发团队都不一样。AppDeveloper提供了一个绑定ID搜索字符串。

8.解释结构的用法。

Struct是C编程语言中的DataType,它允许将其他数据封装到一个单一的内聚单元中。它类似于对象,但在C编程语言中。

9.物体是什么?

对象本质上是类类型的变量。对象是面向对象系统中的基本运行时实体.他们可能代表一个地方,一个银行帐户或一个人。

10.在IOS中使用实现并发的方法。

以下是在IOS中实现并发功能的方法:

1.螺纹

2.调度队列

3.操作队列

作为iOS开发人员,你可能需要这一份ios资料大全,看看其中的内容,可能对你有所帮助!

11.可可是什么?

可可是一个适用于MacOSX操作系统和IOS的应用开发环境。它包括运行时系统、面向对象的软件库和集成开发环境的编译.

12.框架是什么?

它基本上是一个概念结构或一个有内涵的方案,支持将结构扩展为有用的东西。Framework是一种分层结构,它指示可以或应该构建什么样的程序,以及它们将如何交互。框架包括提到编程接口的实际程序和用于使用框架的编程工具。

13.解释alloc和New的关键字。

Alloc关键字用于在系统中创建新内存位置。但是,它并不初始化它。对于New关键字,它还有助于在系统中创建新内存位置。但是,它可以不像alloc关键字那样初始化内容。

14.目标C中的选择器是什么?

目标C中的选择器可以用于将方法的名称引用到一个对象中,当它在源代码消息中使用时。它还引用了在编译源代码时可以替换名称的唯一标识符。所有具有相同名称的方法都具有相同的选择器。

15.为可可征集框架。

为可可制定的框架如下:

1.基金会

2.应用工具包

16.捆绑身份证是什么?

绑定ID唯一地定义了每个IOS应用程序。它是在Xcode中指定的。它是一个搜索字符串,由ApplicationDeveloper提供,用于匹配单个应用程序的绑定ID或一组应用程序的绑定ID。

17.什么是班级?

对象的整个数据集可以使用类生成用户定义的数据类型。对象基本上是类类型的变量。一旦定义了一个类,就可以创建其类型的多个对象。类是类似类型对象的集合。

18.解释继承和类别之间的区别。

类别只允许添加方法。它不允许包含数据成员,不像可以同时添加数据和方法的继承。类别包括其作用域中的完整应用程序,而继承的范围仅在该特定文件中。

19.解释AppBundle。

在IOS应用程序开发期间,Xcode将其打包为一个包。Bundle是一个文件目录,它在一个地方将相关资源组合在一起。它包含应用程序可执行文件,并支持资源文件,如本地化内容、图像文件和应用程序图标。

20.什么是斯威夫特?

SWIFT是一种用于为OSX、IOS、WatOS和tvOS开发应用程序的编程语言。这些应用程序是使用C和Object-C开发的。它没有C编程的约束。它具有更容易开发的特性,并提供了更多的灵活性。

21.在Object-C编程语言中,什么是协议?

协议用于定义类需要实现的所需可选方法的列表。如果类采用协议,则必须在所采用的协议中实现所需的所有方法。它与Java中的接口相同,也与C++中的纯虚拟类相同。可可利用协议通过目标C信息支持进程间通信。

22.解释正式协议。

正式协议允许为一组方法定义接口,而不需要任何实现。它对于DistributedObjects非常有用,因为它们允许为对象之间的通信定义协议。

23.什么是多态性?

它使一种方法能够在不同的情况下表现出不同的行为。在不同的实例中创建一个函数或一个操作符的任务被称为操作符重载,它是多态性的一种实现。

24.区分释放和池排水。

释放关键字用于释放系统中未被使用的内存位置。LEAL关键字用于释放NSAutoRelasePool。

25.什么是收藏?

集合是用于管理和存储对象组的基础框架类。集合的主要作用是以集合、字典或数组的形式存储对象。

26.解释自动释放的意义。

自动释放:当您发送对象自动释放消息时,它将被添加到本地自动释放池中。当自动释放池被销毁时,该对象将收到一个发布

留言。如果对象的RetainCount为Zero,则垃圾收集功能将销毁该对象。

27.第一应答器和应答器链是什么?

响应链是对象的层次结构,可以响应所接收的事件。ResponderChain中的第一个对象称为第一个响应器。

28.解释Web服务?

Web服务是允许使用开放协议进行通信的应用程序组件。这些Web服务是自我描述和自我包含的.通过使用UDDI可以找到Web服务。开发Web服务功能的基础是可扩展标记语言(XML)。

29.解释可可和可可触觉的区别?

可可是一个应用框架,可以在MacOSX环境中开发应用程序。它基本上是两个框架的组合,即AppKitFramework和FoundationFramework。CoocoTouch是iPodTouch的应用框架。IPhone和iPad。它包括基金会框架和UIKit框架。

30.解释褶皱。

Plist表示属性列表。它是用于保存和检索持久数据值的应用程序的键值存储。这是专门用于iPhone开发的。基本上是XML文件。

31.解释IPA。

IPA代表iOS应用程序商店包。它有一个.ipa扩展名,它表示存储iPhone应用程序的iPhone应用程序存档文件。每个文件都使用ARM架构的二进制文件进行压缩,只能安装在iPhone、iPad或iPodTouch上。它大部分是用苹果的FairPlay DRM技术加密的。

32.IOS支持哪个JSON框架?

SBJSON是IOS支持的框架。它是一个生成器和一个目标C的JSON分析器。SBJSON提供了灵活的API,并且使JSON处理更容易。

33.解释遗产。

继承是一个面向对象的编程概念。它允许开发一个可重用的新类,并可以扩展在另一个类中定义的行为。

34.如何在应用程序的执行过程中提高电池寿命?

每当操作系统在后台和前台之间传输应用程序时,都会通知应用程序。它通过确定背景中的确切功能来帮助延长电池寿命,从而也有助于在前台应用程序中获得更好的用户体验。

35.IOS支持多任务处理功能吗?

IOS版本4和以后的版本都支持多任务处理功能。多任务处理是一个功能,使应用程序保持在后台,直到它被重新启动或终止。

36.什么是Xcode?

Xcode是苹果公司为开发应用程序而开发的软件开发工具的组合。它是一个集成开发环境(IDE)。它主要用于开发IOS和OSX应用程序。

37.解释图层对象。

层对象是表示视觉内容的数据对象。它们用于呈现内容。层对象可以自定义,这些自定义层对象用于实现复杂的动画和其他类型的复杂视觉效果。

38.什么框架被用来构建应用程序的iOS用户界面?

UIKit框架是用来为IOS开发应用程序用户界面的框架。UIKit框架提供视图、Drawing模型、控件、事件处理、专门为触摸屏界面设计的Windows。

39.解释界面。

接口允许将特性定义为与之相关的属性、方法和事件的小组。它定义了类可以实现的事件、属性和方法。

40.加入可可触觉的框架。

为Cocoa Touch制定的框架如下:

1.基金会

2.UIKit

41.如何在SWIFT中声明变量?

变量num=42

42.向AppleServer发出推送通知的最大字节大小是多少?

向AppleServer发送推送通知的最大内存大小为256字节。

结尾;如以上内容有错误的地方,各位看官,可在下方评论留言。


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