热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

移动端生成JSON伪数据时常见的转义字符陷阱及解决方案

在移动端生成JSON伪数据的过程中,经常会遇到转义字符带来的问题。本文总结了这些常见的陷阱,并提供了有效的解决方案。特别是在服务端接口尚未完成的情况下,移动端开发者需要自行创建模拟数据,以确保开发进度不受影响。通过本文的指导,开发者可以避免因转义字符处理不当而导致的数据解析错误,提高开发效率。

最近在 Json 数据的解析上碰到了一些坑,特此记录一下。

正文

迭代开发中,经常出现服务端接口还没开发完成的情况,所以经常需要移动端自己在本地造一些假数据。

emmm,虽然说好像造假数据也不是什么很难的事,但问题是,我是做 Tv app 的,手机 app 首页的 json 数据结构怎么样我不清楚,但 Tv 应用的主页复杂的要命,服务端下发的 json 数据格式是一层嵌套一层,每次看接口文档都一脸懵逼,接触了半年多了,我甚至对这个 json 数据结构还不是很熟悉,哎~~

举个例子吧:

咦,这么一简化,好像感觉也不是很复杂。哎,反正,实际上,整个 json 数据结构特别复杂,每一层里字段就特别多,然后还不断的嵌套。不管了,不管了,这个不是今天的主题,只是顺便抱怨一下而已。

不说废话了,回到今天的主题,注意看上图中我标箭号的地方,先提个问题:

{
"aaa":{...},
"bbb":"{...}"
}

Q1:你们觉得上面的 aaa 字段和 bbb 字段有区别么?

emmm,大伙不要鄙视我问这么基础的问题,慢慢看下去,你们就清楚我本篇想讲的是什么了。

首先,先确定下这个答案,aaa 对应的是一个新的 json 结构对象,如果要建模的话,要么直接使用 Object 对象,要么就是根据 {...} 里的结构创建一个对应的实体类;而 bbb 对应的就是一个字符串,不管 {...} 里的结构怎么样,解析的时候它就是一个 String 对象。所以,我们建模时的实体类应该就是这样吧:

public class WoZuiShuai {
private Object aaa;
private String bbb;

...
}

没错吧,那么,接下去该是造假数据了,我们填充一些值进去:

{
"aaa":{"ccc":"nifangpi"},
"bbb":"{"ddd":"wojiufangpi"}"
}

这样填充没问题吧,然后为了方便,我们不在文件里造假数据,把这个 json 数据复制到代码中:

public static String JSON = "{\n" +
" \"aaa\":{\"ccc\":\"nifangpi\"},\n" +
" \"bbb\":\"{wojiufangpi}\"\n" +
"}";

我们只需要先打个 " ",然后在这之间粘贴刚才复制的 json 串,as 会自动将转义符、换行符添加上去,没错吧,那么第二个问题来了:

Q2:你们觉得直接拿这个 JSON 数据去解析,可以得到结果么?

禁止逆向思维,不要说什么,如果能得到结果我就不会写了。严肃点,好好想想。我们可以简单的写个单元测试,测一下:

跑一下,看一下结果:

果然出错了,bbb 解析失败,那么,想明白为什么会出错了么?

哎,其实,还是自己对 json 不够了解,如果对 json 格式比较熟悉的话,一眼就看出在哪里出错了。

其实,在我们填充数据的那个步骤就已经错了。

{
"aaa":{"ccc":"nifangpi"},
"bbb":"{"ddd":"wojiufangpi"}"
}

这个 json 数据是错误的,拿到网上验证一下就清楚了,我比较习惯用 chrome 的 JSON-handle 插件,

这其实就是涉及到 json 结构如果是多层嵌套的话,内层的 " 冒号必须用转义符标志,这样计算机才能区分这个 " 是跟外层的匹配,还是跟内层的匹配。

也就是说,下面这样改完后才是正确的:

{
"aaa":{"ccc":"nifangpi"},
"bbb":"{\"ddd\":\"wojiufangpi\"}"
}

那么,对应的复制到代码里的样子是这样的:

public static String JSON = "{\n" +
" \"aaa\":{\"ccc\":\"nifangpi\"},\n" +
" \"bbb\":\"{\\\"ddd\\\":\\\"wojiufangpi\\\"}\"\n" +
"}";

这样改完后,再跑下单元测试就发现是正确的了,这个就是最近碰到的一个坑了,现在来反省下自己为什么会跳进这个坑。

反省
  1. 对 json 格式不够理解

  2. 当初是有想过转义符的问题,但看到 as 已经自动添加了转义符了,就想当然的以为转义符没问题了,其实内嵌的 " 号问题, java 本身就需要一层转义符,然后 json 也需要一层转义符,所以总的来说是需要有两层转义符,就像上图的代码块。

  3. 然后,服务端也得背点锅,因为你们给我的示例数据里就是没有转义符的,我当然以为你们是对的!!!

  4. 最后,自己造完数据其实也还是有拿去校验一遍的,但当初没注意看错误提示,插件定位到 bbb 那行结构是错的,然后就想当然的以为是 "{...}" 这外面那两个冒号的问题,想当然的以为这个冒号是多余的,就去掉了。然后更要命的是,去掉了之后的结构刚刚好是正确的,插件可以解析出来。然后拿到代码里测试时,却发现又解析不了,因为 bbb 定义的是 String 类型,但现在已经是一个 Object 类型了。所以,我的大脑就这样进入死锁了,加上冒号,插件验证格式错误,测试也通不过,去掉冒号,插件验证格式正确,但测试却还是通不过。哎,在这里卡了好久的。

以上,仅记录下来,提醒自己不要再犯傻了~~~


推荐阅读
  • 2023年京东Android面试真题解析与经验分享
    本文由一位拥有6年Android开发经验的工程师撰写,详细解析了京东面试中常见的技术问题。涵盖引用传递、Handler机制、ListView优化、多线程控制及ANR处理等核心知识点。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • Explore a common issue encountered when implementing an OAuth 1.0a API, specifically the inability to encode null objects and how to resolve it. ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用 Spring Boot DevTools 实现应用程序在开发过程中自动重启。这一特性显著提高了开发效率,特别是在集成开发环境(IDE)中工作时,能够提供快速的反馈循环。默认情况下,DevTools 会监控类路径上的文件变化,并根据需要触发应用重启。 ... [详细]
  • Java 中的 BigDecimal pow()方法,示例 ... [详细]
  • 本文介绍了Java并发库中的阻塞队列(BlockingQueue)及其典型应用场景。通过具体实例,展示了如何利用LinkedBlockingQueue实现线程间高效、安全的数据传递,并结合线程池和原子类优化性能。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Apache Jena 库中的 Txn.executeWrite 方法,通过多个实际代码示例展示了其在不同场景下的应用,帮助开发者更好地理解和使用该方法。 ... [详细]
  • 从 .NET 转 Java 的自学之路:IO 流基础篇
    本文详细介绍了 Java 中的 IO 流,包括字节流和字符流的基本概念及其操作方式。探讨了如何处理不同类型的文件数据,并结合编码机制确保字符数据的正确读写。同时,文中还涵盖了装饰设计模式的应用,以及多种常见的 IO 操作实例。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了 Java 中的 Serializable 接口,解释了其实现机制、用途及注意事项,帮助开发者更好地理解和使用序列化功能。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Akka中的BackoffSupervisor机制,探讨其在处理持久化失败和Actor重启时的应用。通过具体示例,展示了如何配置和使用BackoffSupervisor以实现更细粒度的异常处理。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何在编程中正确处理包含空数组的 JSON 对象,提供了详细的代码示例和解决方案。 ... [详细]
author-avatar
益清613
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有