多线程异步任务的事务协调与管理
作者:mobiledu2502891413 | 来源:互联网 | 2024-12-22 19:11
本文介绍了如何在多线程环境中实现异步任务的事务控制,确保任务执行的一致性和可靠性。通过使用计数器和异常标记字段,系统能够准确判断所有异步线程的执行结果,并根据结果决定是否回滚或提交事务。
为了在多线程环境下有效管理和协调异步任务的事务,我们设计了一个名为 `ThreadTransaction` 的类。该类利用了 Java 并发工具包(JUC)中的线程池以及 Spring 框架提供的事务管理功能,确保任务执行的原子性和一致性。 ### 类结构及功能 - **日志记录**:通过 `LoggerFactory` 获取日志记录器,用于跟踪任务执行过程中的关键事件。 - **事务管理**:依赖于 `PlatformTransactionManager` 实现事务控制,确保每个任务的执行都在独立的事务中进行。 - **线程池配置**:支持两种类型的线程池——标准 JUC 线程池 (`ThreadPoolExecutor`) 和 Spring 提供的线程池 (`ThreadPoolTaskExecutor`)。 - **任务列表**:使用 `List` 存储待执行的任务,确保任务可以动态添加和管理。 - **执行计数器**:通过 `CountDownLatch` 实现对并发任务的同步控制,确保所有任务完成后才能进行最终的事务决策。 - **异常标记**:使用 `AtomicReference` 来追踪任务执行过程中是否有异常发生。 ### 构造方法 `ThreadTransaction` 提供了多种构造方法,以适应不同的线程池配置需求: 1. 使用 `PlatformTransactionManager` 和 `ThreadPoolTaskExecutor` 初始化。 2. 使用 `PlatformTransactionManager` 和 `ThreadPoolExecutor` 初始化。 3. 支持指定初始任务数量的构造方法。 ### 核心方法 - **addFunction(Supplier supplier)**:将需要异步执行的任务添加到任务列表中。 - **execute()**:启动所有异步任务并等待它们完成。根据异常标记字段的结果,决定是提交还是回滚事务。 #### 内部类 TransactionRunnable `TransactionRunnable` 是一个实现了 `Runnable` 接口的内部类,负责具体任务的执行和事务管理。它会在每个任务开始时创建一个新的事务,并在任务完成后根据全局异常标志决定事务的提交或回滚。 ```java public class ThreadTransaction { private final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ThreadTransaction.class); private PlatformTransactionManager platformTransactionManager; private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor; private ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor; private List supplierList = new ArrayList<>(); private volatile CountDownLatch countDownLatch; private AtomicReference isError = new AtomicReference<>(false); public ThreadTransaction(PlatformTransactionManager platformTransactionManager, ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor) { this.platformTransactiOnManager= platformTransactionManager; this.threadPoolTaskExecutor = threadPoolTaskExecutor; } public ThreadTransaction(PlatformTransactionManager platformTransactionManager, ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) { this.platformTransactiOnManager= platformTransactionManager; this.threadPoolExecutor = threadPoolExecutor; } public ThreadTransaction(PlatformTransactionManager platformTransactionManager, ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor, int size) { this(platformTransactionManager, threadPoolTaskExecutor); supplierList = new ArrayList<>(size); } public boolean addFunction(Supplier supplier) { return supplierList.add(supplier); } public void execute() { LOG.info("多线程事务开始..."); countDownLatch = new CountDownLatch(supplierList.size()); for (Supplier supplier : supplierList) { this.threadPoolTaskExecutor.submit(new TransactionRunnable(platformTransactionManager, supplier)); } try { countDownLatch.await(); if (isError.get()) { LOG.error("多线程执行失败,事务已回滚!"); throw new RuntimeException("多线程执行失败!"); } LOG.info("多线程执行成功,事务已提交!"); } catch (Exception e) { LOG.error("多线程执行失败:" + e.getMessage()); e.printStackTrace(); } } class TransactionRunnable implements Runnable { private PlatformTransactionManager platformTransactionManager; private Supplier supplier; public TransactionRunnable(PlatformTransactionManager platformTransactionManager, Supplier supplier) { this.platformTransactiOnManager= platformTransactionManager; this.supplier = supplier; } @Override public void run() { DefaultTransactionDefinition defaultTransactiOnDefinition= new DefaultTransactionDefinition(); defaultTransactionDefinition.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW); TransactionStatus transaction = this.platformTransactionManager.getTransaction(defaultTransactionDefinition); try { this.supplier.get(); } catch (Exception e) { isError.set(true); LOG.error("多线程事务执行失败: {}", e.getMessage()); e.printStackTrace(); } countDownLatch.countDown(); try { if (isError.get()) { LOG.info("多线程事务(子线程)回滚"); platformTransactionManager.rollback(transaction); } else { LOG.info("多线程事务(子线程)提交"); platformTransactionManager.commit(transaction); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 通过这种方式,`ThreadTransaction` 类能够在多线程环境下有效地管理异步任务的事务,确保数据一致性和系统的稳定性。
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mobiledu2502891413
这个家伙很懒,什么也没留下!