热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

学习C和C++的9点经验总结

本文给大家总结了一下我们在学习C和C++的时候的一些经验和需要注意的事项,希望能给大家一些帮助,少走些弯路

总是被问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。

  一家之言,欢迎拍砖哈。

  1、可以考虑先学习C.

  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。

  C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。

  毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。

  因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。

  2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。

  为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。

  这是现代工程化开发的核心和灵魂。

  因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数,本来就是为重用做准备的。同时,全局变量和cpp内部私有变量的差别,其使用原则,这些都能学到很多结构化开发思维。

  3、开始学习C++

  C++不难学的,很多人觉得C++难学,其实是因为它在C之外,又提供了很多的概念,尤其是对象,很难以理解。

  不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计的一个具体体现,是编译器提供手段,强迫程序员必须遵循数据私有化的一个实例,C++和C的关系,最核心的莫过于此。

  现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗?

  4、学习C++的深入技巧

  C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是?

  既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。

  ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心数据类型不要限死,我把各种数据套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。你想想是不是这个道理?

  学到这里,C++和C,其实已经差不多了。再学语言,就是求全责备,过于钻牛角尖了。

  5、学习应用开发

  前面说了,学习语言,目的不是让别人认为自己是专家,是为了写程序赚钱。因此,语言学完,要学习应用开发。

  什么叫应用开发呢,我会一门语言,但是,客户不懂,客户说的很直接,在Windows下给我写个程序,我要什么什么功能。为啥Windows呢?因为我习惯。

  OK,很多时候,应用开发要尊重客户习惯,一般说来,语言这个东东,还是要结合具体平台的开发,才能开发出有意义的应用程序卖钱。那么,一般说来,客户端是Windows系统,服务器是Linux,这些都是行业习惯,嵌入式不好说,各种平台都有,Palm,S60,Linux,WinCE,等等。要根据自己的目标客户来定。

  当我们选定目标平台后,有一个问题,选什么语言,很多时候,学生和商用程序员差别就在这里,学生一般没得选,自己会啥就用啥呗,企业里的程序员不会,要先评估需求,看哪个语言更合适,不会的语言,要去学。

  ok,假定我们选了C和C++,那么,我们需要选择开发平台,Windows下不用说了,VC,这是最好用的,Linux下呢,gcc,其他的也差不多。

  假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?是不是MFC不是学习C++上来就必须学的?

  6、学习MFC

  学习MFC,很多人一上来就开始看其体系架构,看得一头雾水,那个模块关系依赖图,我到现在都看不懂。

  呵呵,其实不是啦,和学语言一样,我们学MFC的目的,也不是希望成为MFC的专家,而是要利用MFC开发Windows应用程序,为我们赚钱。看见没?MFC是手段,不是目的,目的是开发Windows程序。

  其实Windows下,有一套很标准的C接口,叫Win32API,这个才是Windows的标准编程核心,因此,学习MFC,真实的目的是理解Windows程序开发,建议可以先学习Win32API,看来我们又回到C了哈,呵呵。刚开始学C有用吧?

  7、Win32API

  其实Win32APi不难学的,因为虽然它很大,有很多接口,但不是必须的,我们真正做个简单的Windows应用,其实用不到这么多的。做个简单的Dialog,然后实现个功能,你遇到的接口函数,其实绝大多数,就是以后常用的了。把常用的记熟练,就ok了。

  关键是,这个时候要通过WinMain方式,去理解Windows的事件机制,这是核心,其实说起来简单得要死。就是以前你的程序,由于没有系统支撑,很多事必须自己做,比如检查鼠标和键盘输入,你需要写个死循环,自己不断去看,而Windows说,这些事你不要做了,我来做比你好。你没事就玩去吧,我把和你相关的消息放到一个队列里,就是你的事件队列,你自己没事去找找看,有没有新消息来,有就做事,没事就玩好了。很简单是不?

  当然,Windows是多任务操作系统,有时候,我们的逻辑需要并发一些功能,比如说,我在等鼠标键盘消息的时候,需要再看看打印机准备好了没有,这里就需要理解并行计算了,这和语言无关,和操作系统无关,这是另外一个话题,这里不多说了,你可以自己找找线程开发的相关资料看。

  看见没,为了学习好Windows编程,其实我们不仅仅需要学习语言,还要学习操作系统,并行计算原理,内存原理,可能有时候还需要学习网络通信,等很多知识,所以说,单凭学习语言,是成不了商用程序员的,一个合格的程序员,需要理解的东西,太多了,要广为学习。

  当我们把Win32API,以及基本的窗口化程序设计理解了,就可以回到MFC继续学习了。是不是有点递归返回的意思?呵呵。

  8、回到MFC

  原来学MFC很难的,因为其封装了太多细节,很难理解透彻。不过还好,我们有侯老师的深入浅出MFC,去找本来看看,如何从Win32API的纯C编程,改变为MFC的C++方式,看这个最快,基本上前6章看完,已经会了,这里我就不多说了。

  9、COM

  COM、COM、COM,我最头疼的COM,呵呵。

  COM就是一种远程过程调用,即你请求的代码是在另外一个进程中运行的,通过某种通信协议来回传递参数和结果。仅此而已。DCOM进了一步,服务者可以在另外一台计算机上。在公司开发中,大家可能各做一块,如果要合作,Windows下建议多使用COM.(我个人喜欢socket通信哈)

  简单说,COM提供了一种机制,可以跨进程通信,甚至跨机器通信。不过,为了传递各种类型的参数,COM可谓是无所不用其极,它发明了智能指针,可以指向任何类型的数据,同时,为了实现智能指针,它使用了大量的C++泛型设计,看见没,C++的基本功就起作用了,还用到了ATL.

  学习COM,要注意一个接口的概念。由于开发者是不同的人,调用程序和服务程序,可能不是同一种语言,OK,不能简单提供一个C或C++的。h文件来解答接口,因此,COM提供了标准接口,使用者在程序内部,以查询方式获得可用接口,进而以接口ID调用。很累人的。

  学会了COM,就可以多理解一点ActiveX了,那么再学习一点dll(动态链接库)的知识,我们就已经可以写OCX控件了。一般说来,OCX控件是个很好的设计,哪都能用,一个软件的模块,最理想是开发成这个样子,比exe灵活。


推荐阅读
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • 优化联通光猫DNS服务器设置
    本文详细介绍了如何为联通光猫配置DNS服务器地址,以提高网络解析效率和访问体验。通过智能线路解析功能,域名解析可以根据访问者的IP来源和类型进行差异化处理,从而实现更优的网络性能。 ... [详细]
  • 如何配置Unturned服务器及其消息设置
    本文详细介绍了Unturned服务器的配置方法和消息设置技巧,帮助用户了解并优化服务器管理。同时,提供了关于云服务资源操作记录、远程登录设置以及文件传输的相关补充信息。 ... [详细]
  • MySQL 数据库迁移指南:从本地到远程及磁盘间迁移
    本文详细介绍了如何在不同场景下进行 MySQL 数据库的迁移,包括从一个硬盘迁移到另一个硬盘、从一台计算机迁移到另一台计算机,以及解决迁移过程中可能遇到的问题。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了IBM DB2数据库在大型应用系统中的应用,强调其卓越的可扩展性和多环境支持能力。文章深入分析了DB2在数据利用性、完整性、安全性和恢复性方面的优势,并提供了优化建议以提升其在不同规模应用程序中的表现。 ... [详细]
  • Docker的安全基准
    nsitionalENhttp:www.w3.orgTRxhtml1DTDxhtml1-transitional.dtd ... [详细]
  • 深入理解OAuth认证机制
    本文介绍了OAuth认证协议的核心概念及其工作原理。OAuth是一种开放标准,旨在为第三方应用提供安全的用户资源访问授权,同时确保用户的账户信息(如用户名和密码)不会暴露给第三方。 ... [详细]
  • 本文详细分析了JSP(JavaServer Pages)技术的主要优点和缺点,帮助开发者更好地理解其适用场景及潜在挑战。JSP作为一种服务器端技术,广泛应用于Web开发中。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何使用Python进行配置文件的读写操作,涵盖常见的配置文件格式(如INI、JSON、TOML和YAML),并提供具体的代码示例。 ... [详细]
  • 在计算机技术的学习道路上,51CTO学院以其专业性和专注度给我留下了深刻印象。从2012年接触计算机到2014年开始系统学习网络技术和安全领域,51CTO学院始终是我信赖的学习平台。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • 网络攻防实战:从HTTP到HTTPS的演变
    本文通过一系列日记记录了从发现漏洞到逐步加强安全措施的过程,探讨了如何应对网络攻击并最终实现全面的安全防护。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了Linux系统中网卡绑定(bonding)的七种工作模式。网卡绑定技术通过将多个物理网卡组合成一个逻辑网卡,实现网络冗余、带宽聚合和负载均衡,在生产环境中广泛应用。文章详细介绍了每种模式的特点、适用场景及配置方法。 ... [详细]
  • 并发编程:深入理解设计原理与优化
    本文探讨了并发编程中的关键设计原则,特别是Java内存模型(JMM)的happens-before规则及其对多线程编程的影响。文章详细介绍了DCL双重检查锁定模式的问题及解决方案,并总结了不同处理器和内存模型之间的关系,旨在为程序员提供更深入的理解和最佳实践。 ... [详细]
  • 随着网络安全威胁的不断演变,电子邮件系统成为攻击者频繁利用的目标。本文详细探讨了电子邮件系统中的常见漏洞及其潜在风险,并提供了专业的防护建议。 ... [详细]
author-avatar
冷嘲热讽714
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有