废话不多说,先上一张效果图!
绘制结束
建立两个canvas标签,先绘制底层的浅灰色圆圈背景,再绘制上层的红色进度条。
开始动态绘制
特别注意:底层的canvas最好使用
z-index:-5; 放置于底层
page { width: 100%; height: 100%; background-color: #fff; } .circle-box { text-align: center; margin-top: 10vw; } .circle { position: absolute; left: 0; right: 0; margin: auto; } .draw_btn { width: 35vw; position: absolute; top: 33vw; right: 0; left: 0; margin: auto; border: 1px #000 solid; border-radius: 5vw; }
//获取应用实例 var app = getApp() var interval; var varName; var ctx = wx.createCanvasContext(&#39;canvasArcCir&#39;); Page({ data: { }, drawCircle: function () { clearInterval(varName); function drawArc(s, e) { ctx.setFillStyle(&#39;white&#39;); ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); ctx.draw(); var x = 100, y = 100, radius = 96; ctx.setLineWidth(5); ctx.setStrokeStyle(&#39;#d81e06&#39;); ctx.setLineCap(&#39;round&#39;); ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, radius, s, e, false); ctx.stroke() ctx.draw() } var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0; var animation_interval = 1000, n = 60; var animation = function () { if (step <= n) { endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI; drawArc(startAngle, endAngle); step++; } else { clearInterval(varName); } }; varName = setInterval(animation, animation_interval); }, onReady: function () { //创建并返回绘图上下文context对象。 var cxt_arc = wx.createCanvasContext(&#39;canvasCircle&#39;); cxt_arc.setLineWidth(6); cxt_arc.setStrokeStyle(&#39;#eaeaea&#39;); cxt_arc.setLineCap(&#39;round&#39;); cxt_arc.beginPath(); cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false); cxt_arc.stroke(); cxt_arc.draw(); }, onLoad: function (options) { } })
1、关于小程序canvas绘制,请观看 微信小程序官方文档绘制
2、开始绘制的路径可以根据 JS代码中的变量startAngle 来选择从哪里开始绘制
最后有什么问题可以留言,大家一起讨论共同进步~~
【