热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

详解Android全局异常的捕获处理

这篇文章主要为大家介绍了Android全局异常的捕获处理,为什么要进行捕获处理,如何进行捕获处理,想要了解的朋友可以参考一下

在Android开发中在所难免的会出现程序crash,俗称崩溃。用户的随意性访问出现测试时未知的Bug导致我们的程序crash,此时我们是无法直接获取的错误log的,也就无法修复Bug。这就会极大的影响用户体验,此时我们需要注册一个功能来捕获全局的异常信息,当程序出现crash信息,我们把错误log记录下来,上传到服务器,以便于我们能及时修复bug。实现这个功能我们需要依赖于UncaughtExceptionHandler这个类,UncaughtExceptionHandler是一个接口,在Thread中。里面只有一个方法uncaughtException。当我们注册一个UncaughtExceptionHandler之后,当我们的程序crash时就会回调uncaughtException方法,而uncaughtException方法带有两个参数,参数中就存放这crash信息。接下来只看写代码

package hi.xiaoyu.crashhandler;

import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
import java.util.Date;

import android.content.Context;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;

public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {

  private static CrashHandler instance;

  public static CrashHandler getInstance() {
    if (instance == null) {
      instance = new CrashHandler();
    }
    return instance;
  }

  public void init(Context ctx) {
    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
  }

  /**
   * 核心方法,当程序crash 会回调此方法, Throwable中存放这错误日志
   */
  @Override
  public void uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1) {

    String logPath;
    if (Environment.getExternalStorageState().equals(
        Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
      logPath = Environment.getExternalStorageDirectory()
          .getAbsolutePath()
          + File.separator
          + File.separator
          + "log";

      File file = new File(logPath);
      if (!file.exists()) {
        file.mkdirs();
      }
      try {
        FileWriter fw = new FileWriter(logPath + File.separator
            + "errorlog.log", true);
        fw.write(new Date() + "\n");
        // 错误信息
        // 这里还可以加上当前的系统版本,机型型号 等等信息
        StackTraceElement[] stackTrace = arg1.getStackTrace();
        fw.write(arg1.getMessage() + "\n");
        for (int i = 0; i 

在Activity或者Application中注册一下即可

CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
crashHandler.init(getApplicationContext());

这样就实现了Android全局异常的捕获处理,实现过程也比较简单,希望对大家学习Android软件编程有所帮助。


推荐阅读
  • 解决vCenter vSphere HA初始化失败的问题
    本文探讨了在集群中遇到的所有vSphere HA主机状态显示‘无法正确安装或配置vSphere HA代理’错误的情况,并详细介绍了排查与解决步骤,包括检查HA初始化错误及安装HA代理的常见故障排除方法。 ... [详细]
  • Ubuntu GamePack:专为游戏爱好者打造的Linux发行版
    随着Linux系统在游戏领域的应用越来越广泛,许多Linux用户开始寻求在自己的系统上畅玩游戏的方法。UALinux,一家致力于推广GNU/Linux使用的乌克兰公司,推出了基于Ubuntu 16.04的Ubuntu GamePack,旨在为Linux用户提供一个游戏友好型的操作环境。 ... [详细]
  • 本文探讨了大型服务端开发过程中常见的几个误区,包括异步任务处理不当、日志同步模式使用、网络操作未设置超时、缓存命中率及响应时间未统计、单一缓存模式、分布式缓存加锁不当以及团队管理上的误区,旨在帮助开发者避免这些常见错误。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在Laravel框架中集成微信支付功能,包括如何配置微信支付环境、处理支付请求及接收支付回调等关键步骤。 ... [详细]
  • 推荐两款实用的网络诊断工具
    大家好,因为一些私事很久没有更新博客了。今天向大家介绍两款非常有用的网络诊断工具——Tracert和Telnet,帮助你更好地理解和解决网络问题。 ... [详细]
  • 在Java应用程序开发过程中,FTP协议被广泛用于文件的上传和下载操作。本文通过Jakarta Commons Net库中的FTPClient类,详细介绍如何实现文件的上传和下载功能。 ... [详细]
  • 三菱PLC SLMP协议报文详解
    本文详细解析了三菱PLC中使用的SLMP协议报文结构,包括其工作原理、通信流程及报文格式,旨在帮助工程师和技术人员更好地理解和运用这一协议。 ... [详细]
  • 使用C# .NET构建UDP点对点聊天应用
    本文详细介绍如何利用C# .NET框架开发一个基于UDP协议的点对点聊天程序,包括客户端与服务器之间的连接建立、数据传输等核心功能。 ... [详细]
  • 本指南详细介绍了如何在同一台计算机上配置多个GitHub账户,并使用不同的SSH密钥进行身份验证,确保每个账户的安全性和独立性。 ... [详细]
  • 微信小程序中实现位置获取的全面指南
    本文详细介绍了如何在微信小程序中实现地理位置的获取,包括通过微信官方API和腾讯地图API两种方式。文中不仅涵盖了必要的准备工作,如申请开发者密钥、下载并配置SDK等,还提供了处理用户授权及位置信息获取的具体代码示例。 ... [详细]
  • 本文探讨了Web开发与游戏开发之间的主要区别,旨在帮助开发者更好地理解两种开发领域的特性和需求。文章基于作者的实际经验和网络资料整理而成。 ... [详细]
  • 2023年最佳PHP开发学习路径推荐
    本文详细探讨了针对不同背景的学习者如何选择最适合自己的PHP开发学习资源,包括书籍、在线课程及培训机构的推荐。 ... [详细]
  • 在Linux系统上构建Web服务器的详细步骤
    本文详细介绍了如何在Linux系统上搭建Web服务器的过程,包括安装Apache、PHP和MySQL等关键组件,以及遇到的一些常见问题及其解决方案。 ... [详细]
  • 本文将详细介绍如何在ThinkPHP6框架中实现多数据库的部署,包括读写分离的策略,以及如何通过负载均衡和MySQL同步技术优化数据库性能。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过WebBrowser控件在用户点击输入框时自动显示图片验证码。该过程可能涉及JavaScript事件的触发与响应。 ... [详细]
author-avatar
esnard夏_368
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有