热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

详解Android(共享元素)转场动画开发实践

最近零碎时间一直在研究OpenGL,所以没怎么进行分享,以后可能大部分时间会学习系统底层\NDK\VR\AR等领域,话不多少,今天来分享个小

最近零碎时间一直在研究OpenGL,所以没怎么进行分享,以后可能大部分时间会学习系统底层\NDK\VR\AR等领域,话不多少,今天来分享个小的动画效果.

效果如下


基本知识

其实Android的转场动画由来已久,比如平常开发安卓的时候界面切换 都是右进右出,这样的效果,就是早期的转场动画,在5.0之后安卓官方支持了共享元素的效果,那么问题来了,5.0以后该怎么适配?

准备步骤

定义两个activity,界面跳转是从A到B.

ActivityA定义一个控件View,在跳转时传入到Pair里面,详细代码如下:

  switch (v.getId()) {
    case R.id.tv_open_video:
      SigleVideoPlayer.startMe(mContext,tvOpenVideo);
      break;
  }

ActivityB详细代码如下

 public static void startMe(BaseMvpActivity mContext, View view) {
  Intent intent = new Intent(mContext, SigleVideoPlayer.class);
  if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
    Pair pair = new Pair<>(view, IMG_TRANSITION);
    ActivityOptionsCompat activityOptiOns= ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
        mContext, pair);
    ActivityCompat.startActivity(mContext, intent, activityOptions.toBundle());
  } else {
    mContext.startActivity(intent);
    mContext.overridePendingTransition(R.anim.abc_fade_in, R.anim.abc_fade_out);
  }
}

并在oncreate之后添加如下代码:

 private void initTransition() {
  if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
    postponeEnterTransition();
    ViewCompat.setTransitionName(button, IMG_TRANSITION);
    addTransitionListener();
    startPostponedEnterTransition();
  } else {
    // 处理你自己的逻辑
  }
}

设置动画监听

 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private boolean addTransitionListener() {
  transition = getWindow().getSharedElementEnterTransition();
  if (transition != null) {
    transition.addListener(new OnTransitionListener(){
      @Override
      public void onTransitionEnd(Transition transition) {
        super.onTransitionEnd(transition);
         // 动画完成之后 处理你自己的逻辑
        transition.removeListener(this);
      }
    });
    return true;
  }
  return false;
}

总结

大家可以看到,这里面的代码不仅做了适配,同时设置了动画监听,无需使用三方库即可实现你自己的转场动画.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 这是一道涉及数学计算的问题。假设步行速度为 \(a\),车速为 \(b\),总距离为 \(c\)。Teddy 的步行时间为 \(T_1\),WhereIsHeroFrom 的步行时间为 \(T_2\),总时间为 \(T\)。通过分析不同时间段内的速度变化,可以得出最优的车辆使用策略,以最小化总的旅行时间。具体来说,需要计算在不同情况下步行和乘车的时间分配,以确保整体效率最大化。 ... [详细]
  • NOIP2000的单词接龙问题与常见的成语接龙游戏有异曲同工之妙。题目要求在给定的一组单词中,从指定的起始字母开始,构建最长的“单词链”。每个单词在链中最多可出现两次。本文将详细解析该题目的解法,并分享学习过程中的心得体会。 ... [详细]
  • 题目探讨了在无向图中求解点连通数的问题,具体涉及UVA1660和POJ1966两个经典问题。通过最小割算法的应用,分析了如何高效地确定网络中的关键节点和路径,为电缆电视网络的优化设计提供了理论支持。该研究不仅验证了最小割算法的有效性,还为进一步探索复杂网络的连通性和鲁棒性奠定了基础。 ... [详细]
  • 在 POJ1651 的乘法谜题挑战中,如果选手按相反顺序选择卡片,即先选 50,再选 20,最后选 1,则最终得分会有所不同。题目要求输入的第一行包含... 改写后的摘要:在 POJ1651 的乘法谜题挑战中,如果选手按照逆序选取卡片,例如依次选择 50、20 和 1,最终的得分将发生变化。题目首先要求输入的第一行包括... ... [详细]
  • 深入解析 Android 中 EditText 的 getLayoutParams 方法及其代码应用实例 ... [详细]
  • 资源管理器的基础架构包括三个核心组件:1)资源池,用于将CPU和内存等资源分配给不同的容器;2)负载组,负责承载任务并将其分配到相应的资源池;3)分类函数,用于将不同的会话映射到合适的负载组。该系统提供了两种主要的资源管理策略。 ... [详细]
  • CSS3 @font-face 字体应用技术解析与实践
    在Web前端开发中,HTML教程和CSS3的结合使得网页设计更加多样化。长期以来,Web设计师受限于“web-safe”字体的选择。然而,CSS3中的`@font-face`规则允许从服务器端加载自定义字体,极大地丰富了网页的视觉效果。通过这一技术,设计师可以自由选择和使用各种字体,提升用户体验和页面美观度。本文将深入解析`@font-face`的实现原理,并提供实际应用案例,帮助开发者更好地掌握这一强大工具。 ... [详细]
  • 在Android应用开发中,实现与MySQL数据库的连接是一项重要的技术任务。本文详细介绍了Android连接MySQL数据库的操作流程和技术要点。首先,Android平台提供了SQLiteOpenHelper类作为数据库辅助工具,用于创建或打开数据库。开发者可以通过继承并扩展该类,实现对数据库的初始化和版本管理。此外,文章还探讨了使用第三方库如Retrofit或Volley进行网络请求,以及如何通过JSON格式交换数据,确保与MySQL服务器的高效通信。 ... [详细]
  • AngularJS 进阶指南:第三部分深入解析
    在本文中,我们将深入探讨 AngularJS 的指令模型,特别是 `ng-model` 指令。`ng-model` 指令用于将 HTML 元素与应用程序数据进行双向绑定,支持多种数据类型验证,如数字、电子邮件地址和必填项检查。此外,我们还将介绍如何利用该指令优化表单验证和数据处理流程,提升开发效率和用户体验。 ... [详细]
  • 本文深入解析了Java面向对象编程的核心概念及其应用,重点探讨了面向对象的三大特性:封装、继承和多态。封装确保了数据的安全性和代码的可维护性;继承支持代码的重用和扩展;多态则增强了程序的灵活性和可扩展性。通过具体示例,文章详细阐述了这些特性在实际开发中的应用和优势。 ... [详细]
  • 提升Android开发效率:Clean Code的最佳实践与应用
    在Android开发中,提高代码质量和开发效率是至关重要的。本文介绍了如何通过Clean Code的最佳实践来优化Android应用的开发流程。以SQLite数据库操作为例,详细探讨了如何编写高效、可维护的SQL查询语句,并将其结果封装为Java对象。通过遵循这些最佳实践,开发者可以显著提升代码的可读性和可维护性,从而加快开发速度并减少错误。 ... [详细]
  • 在探讨Hibernate框架的高级特性时,缓存机制和懒加载策略是提升数据操作效率的关键要素。缓存策略能够显著减少数据库访问次数,从而提高应用性能,特别是在处理频繁访问的数据时。Hibernate提供了多层次的缓存支持,包括一级缓存和二级缓存,以满足不同场景下的需求。懒加载策略则通过按需加载关联对象,进一步优化了资源利用和响应时间。本文将深入分析这些机制的实现原理及其最佳实践。 ... [详细]
  • 单链表的高效遍历及性能优化策略
    本文探讨了单链表的高效遍历方法及其性能优化策略。在单链表的数据结构中,插入操作的时间复杂度为O(n),而遍历操作的时间复杂度为O(n^2)。通过在 `LinkList.h` 和 `main.cpp` 文件中对单链表进行封装,我们实现了创建和销毁功能的优化,提高了单链表的使用效率。此外,文章还介绍了几种常见的优化技术,如缓存节点指针和批量处理,以进一步提升遍历性能。 ... [详细]
  • 小王详解:内部网络中最易理解的NAT原理剖析,挑战你的认知极限
    小王详解:内部网络中最易理解的NAT原理剖析,挑战你的认知极限 ... [详细]
  • Android中将独立SO库封装进JAR包并实现SO库的加载与调用
    在Android开发中,将独立的SO库封装进JAR包并实现其加载与调用是一个常见的需求。本文详细介绍了如何将SO库嵌入到JAR包中,并确保在外部应用调用该JAR包时能够正确加载和使用这些SO库。通过这种方式,开发者可以更方便地管理和分发包含原生代码的库文件,提高开发效率和代码复用性。文章还探讨了常见的问题及其解决方案,帮助开发者避免在实际应用中遇到的坑。 ... [详细]
author-avatar
媣栺葒尘_383
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有