在Android程序开发中我们经常遇到四种数据存储方式,每种存储方式都各有不同;以下我分别列举了Android开发中的不同存储方式的特点
一,Preferences
Preferences是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:
在A中保存值:
SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit(); sharedata.putString("name","shenrenkui"); sharedata.commit();
在B中取值:
SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0); String data = sharedata.getString("name", null); Log.i(TAG,"data="+data);
注 意,Context.getSharedPreferences(String name,int type)的参数更我们在创建数据的时候的数据权限属性是一样的,存储和取值的过程这有点像HashMap但是比HashMap更具人性 化,getXXX(Object key,Object defualtReturnValue),第二个参数是当你所要的key对应没有时候返回的值。这就省去了很多逻辑判断。。。。
二,Files
在Android上面没有的File就是J2se中的纯种File了,可见功能之强大,这里就算是走马观花地严重路过了。
//创建文件 file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME); file.createNewFile(); //打开文件file的OutputStream out = new FileOutputStream(file); String infoToWrite = "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行"; //将字符串转换成byte数组写入文件 out.write(infoToWrite.getBytes()); //关闭文件file的OutputStream out.close(); //打开文件file的InputStream in = new FileInputStream(file); //将文件内容全部读入到byte数组 int length = (int)file.length(); byte[] temp = new byte[length]; in.read(temp, 0, length); //将byte数组用UTF-8编码并存入display字符串中 display = EncodingUtils.getString(temp,TEXT_ENCODING); //关闭文件file的InputStream in.close(); } catch (IOException e) { //将出错信息打印到Logcat Log.e(TAG, e.toString()); this.finish(); } //从资源读取 InputStream is=getResources().getRawResource(R.raw.文件名)
三,Databases
Android 内嵌了功能比其他手机操作系统强大的关系型数据库sqlite3,我们在大学时候学的SQL语句基本都可以使用,我们自己创建的数据可以用adb shell来操作。具体路径是/data/data/package_name/databases。如,这里演示一下进入 com.android.providers.media包下面的操作。
1, adb shell 2, cd /data/data/com.android.providers.media/databases 3, ls(查看com.android.providers.media下面的数据库) 4, sqlite3 internal.db 5, .help---看看如何操作 6, .table列出internal数据中的表 7, select * from albums; DatabaseHelper mOpenHelper; private static final String DATABASE_NAME = "dbForTest.db"; private static final int DATABASE_VERSION = 1; private static final String TABLE_NAME = "diary"; private static final String TITLE = "title"; private static final String BODY = "body"; private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context) { super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + " text not null, " + BODY + " text not null " + ");"; Log.i("haiyang:createDB=", sql); db.execSQL(sql); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { } } /** * 重新建立数据表 */ private void CreateTable() { SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase(); String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + " text not null, " + BODY + " text not null " + ");"; Log.i("haiyang:createDB=", sql); try { db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS diary"); db.execSQL(sql); setTitle("数据表成功重建"); } catch (SQLException e) { setTitle("数据表重建错误"); } } /** * 删除数据表 */ private void dropTable() { SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase(); String sql = "drop table " + TABLE_NAME; try { db.execSQL(sql); setTitle("数据表成功删除:" + sql); } catch (SQLException e) { setTitle("数据表删除错误"); } } /** * 插入两条数据 */ private void insertItem() { SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase(); String sql1 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY + ") values('haiyang', 'android的发展真是迅速啊');"; String sql2 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY + ") values('icesky', 'android的发展真是迅速啊');"; try { Log.i("haiyang:sql1=", sql1); Log.i("haiyang:sql2=", sql2); db.execSQL(sql1); db.execSQL(sql2); setTitle("插入两条数据成功"); } catch (SQLException e) { setTitle("插入两条数据失败"); } } /** * 删除其中的一条数据 */ private void deleteItem() { try { SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase(); db.delete(TABLE_NAME, " title = 'haiyang'", null); setTitle("删除title为haiyang的一条记录"); } catch (SQLException e) { } } /** * 在屏幕的title区域显示当前数据表当中的数据的条数。 */ private void showItems() { SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getReadableDatabase(); String col[] = { TITLE, BODY }; Cursor cur = db.query(TABLE_NAME, col, null, null, null, null, null); Integer num = cur.getCount(); setTitle(Integer.toString(num) + " 条记录"); }
四,Network
这是借助Internet来存储我们要的数据,这是CS结构的存储方式,也是点一下名了。
如何使用 Content Provider
下边是用户经常接触到的几个典型Content Provider应用:
* Content Provider Name : Intended Data * Browser : Browser bookmarks, Browser history, etc. * CallLog : Missed calls, Call datails, etc. * Contacts : Contact details * MediaStore : Media files such as audio, Video and Images * Settings : Device Settings and Preferences
调用Content Provider资源的标准URI结构:
:// / /
例如:
1) 取得浏览器所有“书签”信息: content://browser/bookmarks
2) 取得系统通讯录中的信息: content://contacts/people (如果取得某一个特定通讯记录,在路径URI的末端指定一个ID号:content://contacts/people/5
简单的实例片段:
Uri allCalls = Uri.parse("content://call_log/calls"); Cursor c = managedQuery(allCalls, null, null, null, null);
以上内容是小编给大家介绍的Android四种存储方式,希望大家喜欢,更多信息请登录网站了解更多。