热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

详解Android的两种事件处理机制

这篇文章主要介绍了详解Android的两种事件处理机制,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理。

对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器;对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行。

一 基于监听器的事件处理

相比于基于回调的事件处理,这是更具“面向对象”性质的事件处理方式。在监听器模型中,主要涉及三类对象:

1)事件源Event Source:产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。

2)事件Event:事件封装了界面组件上发生的特定事件的具体信息,如果监听器需要获取界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过事件Event对象来传递。

3)事件监听器Event Listener:负责监听事件源发生的事件,并对不同的事件做相应的处理。

基于监听器的事件处理机制是一种委派式Delegation的事件处理方式,事件源将整个事件委托给事件监听器,由监听器对事件进行响应处理。这种处理方式将事件源和事件监听器分离,有利于提供程序的可维护性。

举例:

View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(不需要传递事件)

public interface OnLongClickListener { 

  boolean onLongClick(View v); 

} 

public interface OnLongClickListener {
  boolean onLongClick(View v);
}

 View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(需要传递事件MotionEvent)

public interface OnTouchListener { 

  boolean onTouch(View v, MotionEvent event); 

} 

public interface OnTouchListener {
  boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}

二 基于回调的事件处理

相比基于监听器的事件处理模型,基于回调的事件处理模型要简单些,该模型中,事件源和事件监听器是合一的,也就是说没有独立的事件监听器存在。当用户在GUI组件上触发某事件时,由该组件自身特定的函数负责处理该事件。通常通过重写Override组件类的事件处理函数实现事件的处理。

 举例:

View类实现了KeyEvent.Callback接口中的一系列回调函数,因此,基于回调的事件处理机制通过自定义View来实现,自定义View时重写这些事件处理方法即可。

public interface Callback { 

  // 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于 

  // 标识该处理函数是否能完全处理该事件 

// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去 

// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去 

   boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event); 

   boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event); 

   boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event); 

   boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event); 

} 

public interface Callback {
  // 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于
  // 标识该处理函数是否能完全处理该事件
// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去
// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去
    boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
    boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
    boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
    boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}

三、比对

基于监听器的事件模型符合单一职责原则,事件源和事件监听器分开实现;

Android的事件处理机制保证基于监听器的事件处理会优先于基于回调的事件处理被触发;

某些特定情况下,基于回调的事件处理机制会更好的提高程序的内聚性。

四、基于自定义监听器的事件处理流程

在实际项目开发中,我们经常需要自定义监听器来实现自定义业务流程的处理,而且一般都不是基于GUI界面作为事件源的。这里以常见的app自动更新为例进行说明,在自动更新过程中,会存在两个状态:下载中和下载完成,而我们的程序需要在这两个状态做不同的事情,“下载中”需要在UI界面上实时显示软件包下载的进度,“下载完成”后,取消进度条的显示。这里进行一个模拟,重点在说明自定义监听器的事件处理流程。

4.1)定义事件监听器如下:

public interface DownloadListener{
  public void onDownloading(int porgress);//下载过程中的处理函数
  public void onDownload();//下载完成的处理函数
}

4.2)实现下载操作的工具类代码如下:

public class DownloadUtils{
  private static DownloadUtils instance=null;
  private private(){
  }
  public static synchronized DownloadUtils instance(){
   if(instance==null){
   instance=new DownloadUtils();
   }
   returns instance;
  } 
}
private boolean is Downloading=ture;
private int progress=0;
//实际开发中这个函数需要传人url作为参数,以获取服务器端安装包位置

public void download(DownloadListener listener)throws interruptdeException{
while (isDownloading){
     listener.onDownloading(progress);
     //下载过程的简单模拟
 Thread.sleep(1000);
     progress+=10;
  if(progress>=100){
  isDownloading=false;
 
  }
}
//下载完成
listener.onDownload();
}
}

4.3)最后在main函数中模拟事件源:

public class DownloadUI{
  public static void main(sting[] args){
     try{
   DownloadUtils.instance().download(new MyDownloadListener());
 }catch(InterruptedExceptiob e){
 e.printStackTrace();
 }
 }
 private static class MyDownloadListener implements DownloadListener{
 @Override
public void onDownloading(int progress){
system.out.println("下载进度是:"+progress);
}
 @Override
public void onDownloaded(){
system.out.println("下载完成")
}
 }
}

运行一下的模拟程序,输入如下所示:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 本文详细探讨了 Android Service 组件中 onStartCommand 方法的四种不同返回值及其应用场景。Service 可以在后台执行长时间的操作,无需提供用户界面,支持通过启动和绑定两种方式创建。 ... [详细]
  • 如何高效学习鸿蒙操作系统:开发者指南
    本文探讨了开发者如何更有效地学习鸿蒙操作系统,提供了来自行业专家的建议,包括系统化学习方法、职业规划建议以及具体的开发技巧。 ... [详细]
  • 实现Win10与Linux服务器的SSH无密码登录
    本文介绍了如何在Windows 10环境下使用Git工具,通过配置SSH密钥对,实现与Linux服务器的无密码登录。主要步骤包括生成本地公钥、上传至服务器以及配置服务器端的信任关系。 ... [详细]
  • 2023年1月28日网络安全热点
    涵盖最新的网络安全动态,包括OpenSSH和WordPress的安全更新、VirtualBox提权漏洞、以及谷歌推出的新证书验证机制等内容。 ... [详细]
  • STM32代码编写STM32端不需要写关于连接MQTT服务器的代码,连接的工作交给ESP8266来做,STM32只需要通过串口接收和发送数据,间接的与服务器交互。串口三配置串口一已 ... [详细]
  • 本文详细探讨了如何根据不同的应用场景选择合适的PHP版本,包括多版本切换技巧、稳定性分析及针对WordPress等特定平台的版本建议。 ... [详细]
  • PHP中Smarty模板引擎自定义函数详解
    本文详细介绍了如何在PHP的Smarty模板引擎中自定义函数,并通过具体示例演示了这些函数的使用方法和应用场景。适合PHP后端开发者学习。 ... [详细]
  • Canopy环境安装与使用指南
    《利用Python进行数据分析》一书推荐使用EPDFree版本的环境,然而随着技术的发展,目前更多人倾向于使用Canopy。本文将详细介绍Canopy的安装及使用方法。 ... [详细]
  • 如何在浩方平台畅玩CS1.6
    本文详细介绍了如何在浩方平台上安装、配置并顺利运行CS1.6,包括手动与自动搜索游戏启动器的方法,以及如何选择合适的服务器和房间以获得最佳游戏体验。 ... [详细]
  • MVC模式下的电子取证技术初探
    本文探讨了在MVC(模型-视图-控制器)架构下进行电子取证的技术方法,通过实际案例分析,提供了详细的取证步骤和技术要点。 ... [详细]
  • 本文介绍了Tomcat的基本操作,包括启动、关闭及首次访问的方法,并详细讲解了如何在IDEA中创建Web项目,配置Servlet及其映射,以及如何将项目部署到Tomcat。 ... [详细]
  • 本文探讨了使用Python实现监控信息收集的方法,涵盖从基础的日志记录到复杂的系统运维解决方案,旨在帮助开发者和运维人员提升工作效率。 ... [详细]
  • 本文探讨了服务器系统架构的性能评估方法,包括性能评估的目的、步骤以及如何选择合适的度量标准。文章还介绍了几种常用的基准测试程序及其应用,并详细说明了Web服务器性能评估的关键指标与测试方法。 ... [详细]
  • 笔记说明重学前端是程劭非(winter)【前手机淘宝前端负责人】在极客时间开的一个专栏,每天10分钟,重构你的前端知识体系& ... [详细]
  • Java虚拟机及其发展历程
    Java虚拟机(JVM)是每个Java开发者日常工作中不可或缺的一部分,但其背后的运作机制却往往显得神秘莫测。本文将探讨Java及其虚拟机的发展历程,帮助读者深入了解这一关键技术。 ... [详细]
author-avatar
宗瑋婉君珮璇
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有