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无法在iOS13[Xcode11GM种子2]上更改Main.storyboard的名称

如何解决《无法在iOS13[Xcode11GM种子2]上更改Main.storyboard的名称》经验,为你挑选了1个好方法。

在具有Xcode 11 GM种子2的iOS 13模拟器上,应用程序在Main.storyboard的名称更改(Info.plist也更改)后崩溃。将选项设置Main Interface为空会导致相同的问题。iOS 13系统始终尝试查找Main.storyboard,并失败,并显示崩溃消息:

*** reason: 'Could not find a storyboard named 'Main' in bundle

在iOS 12和更早版本上,一切都很好。看起来像是iOS 13中的错误。

有人遇到同样的问题吗?还有什么解决方案?



1> Pratik Sodha..:

搭载iOS 13的Swift 5

Application Scene Manifest组下的info.plist文件中还需要进行一项更改。

也可以在“ 应用程序场景清单”中更改名称。

附加:
如果要在iOS13上创建没有情节提要的根窗口,则需要从Info.plist中删除Main storyboard file base nameStoryboard Name项目,然后在以下位置以编程方式创建该窗口:SceneDelegate

class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        if #available(iOS 13.0, *) {
            //Do nothing here
        } else {
            window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
            window?.makeKeyAndVisible()
        }

        return true
    }
}

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    @available(iOS 13.0, *)
    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
        // If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
        // This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
        guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
        window = UIWindow(windowScene: windowScene)
        // continue to create view controllers for window
    }

    //......
}


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feixiang1563122
这个家伙很懒,什么也没留下!
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