常有网友问我从事何种职业。答曰:种地。网友再问:地里所种何物?答曰:鸦片。网友诧之,疾问我之举是否违法。我狂笑道:法律空白,无法制吾。网友实不知,我所谓种地,所种并非土地,而是“心地”也。心地所长之鸦片,乃俗语所谓之“瘾”。我之职业,就是制造“瘾”的载体之一——网络游戏。
游戏之毒,比之鸦片或其他毒品更甚。鸦片吸食上瘾还得有个循序渐进的过程,毒瘾发作的周期间隔也有几天。但游戏上瘾无须过程,沾上一次即便深陷泥潭,亦没有发作周期可言,因一旦沉迷,就日夜进入痴迷状态,不食不饮、不眠不休皆数平常。有自持意志坚强者不屑其魔力,勇于尝试挑战,结果皆投于游戏麾下,用所有业余时间为其效劳,衷心地减少着自己的寿命。当衷心达到更高一些的程度之时,侍奉已不显虔诚,还得用金钱孝敬。孝敬得越多,获得的满足感越盛。满足之余,工作耽迟,学业荒废,情谊渐淡,孝道难尽。得乎?失乎?昭然易见。可惜各位玩家已入游戏虚拟之境,怎理会滚滚红尘的诸多烦恼?
度玩家们入虚拟之境的,便是从事游戏开发与运营之人。开发商谓“鸦片种植者”,运营商即“鸦片提炼者”。鸦片即罂粟,本是一种植物,无所谓好坏。施之于人却可入药,亦可成毒。孰药孰毒,全看施用之法。比之鸦片的网络游戏亦如此,本身并无好坏,就看运营方式和玩家态度。偶玩之,调节情趣,疏缓压力,实是好事。但人类皆有纵欲之心魔,加之意志薄弱或精神空虚,于是难免痴迷。当此瘾已成为生活中最大乃至唯一的快乐之源,圣人亦沦为凡夫,还有何志向可言?偏偏社会上没有“精神戒毒所”,“瘾君子”们得不到心理上的援助,即便有与毒瘾抗争者,亦孤军奋战,幸则只身而退,不幸则继续沉沦。
随着“瘾君子”的队伍不断扩展,“鸦片种植者”亦组成了大军。我的工作就是研制新的“鸦片”品种,以满足“瘾君子”们日益挑剔的需要。没有法律的束缚和政策的引导,我们的工作畅通无阻。领导说,我们不应感到罪过,因为这是一件你情我愿的事情,玩家自愿掏钱娱乐。但政策规定香烟盒都须印有“吸烟有害健康”的字样,为何我们的“鸦片”却可以不受约束,尽其所能地贩卖?
玩物丧志,但丧志之物招摇过市更是社会之悲。作为“鸦片种植者”,我深感惭愧和罪过。我非身不由己,实是利益熏心。