pagefile我的D盘里老是出现“pagefile指向MS-DOS程序”
你中病毒了,还有一个autorun.inf的隐藏文件,点D盘会自己运行这个文件的,你快升级杀毒软件吧,到安全模式下查杀,有什么问题再找偶吧pagefile。
你把虚拟内存更改到D盘啦,pagefile是虚拟内存文件,删除还会再生的,别删了pagefile。
虚拟内存本来在你的C盘,也就是你系统安装的那个盘里pagefile。
一般人装好Windows以后,可能都会让系统自动处理虚拟内存pagefile。如果只是上网打字,这个东东确实不用你操心,但如果你要进行视频播放、编辑以及3D游戏等等对资源要求较高的任务,就要小心设置自己的虚拟内存了。
虚拟内存的设置好坏涉及到系统的快慢、磁盘碎片产生的多少,甚至会影响到系统的稳定程度,确实不容小看pagefile。虽然这个问题已经有不少文章进行过讨论,但随着笔者就来谈谈怎样根据不同的任务种类设置虚拟内存:
一、为减少磁盘碎片设置虚拟内存
安装Windows的时候,默认的虚拟内存是放在安装系统所在的分区的,大小一般是物理内存的1pagefile。
5倍pagefile。由于Windows还会把临时文件(TEMP目录及*。TMP)、IE缓冲区都放在该分区,这些文件都会频繁地更新写入硬盘,再加上虚拟内存的话,产生的文件碎片数量就比较多了。笔者认为,与其用整理软件耗费大量时间整理碎片,倒不如为这些文件专门划分一个分区,让它们随时有连续的空间可利用,速度也会更快。
建议分出一个2G左右的分区,把TEMP、IE缓冲区的路径全部直向该分区,虚拟内存当然也放上面了,假设你是用E盘作该分区,到一定时间想清理的时候,简单地在DOS里清空文件或快速格式化E盘就可以了pagefile。
二、虚拟内存大小有学问
虚拟内存在不同的Windows版本下,不同的任务环境里,对系统的运行速度及稳定程度是有很大差异的pagefile。
所以朋友们最好根据自己的实际情况设置:
1、3D游戏为主的应用
3D游戏是一种对CPU、显卡、内存要求都很高的应用,一般人内存不会超过256M,所以硬盘也会加入到帮忙临时交换数据的行列pagefile。笔者建议你把虚拟内存预设得大一点,这是由于3D渲染人物和景物模型需要大量的内存资源,虚拟内存也会变得很大,在游戏过程中,游戏本身的计算量已经很大,CPU负荷很重,如果初始的虚拟内存不够,要临时增加的话,Windows就向磁盘写入新数据——显然,在游戏过程中生成更大的文件与平时改变设置是不同的,整个系统速度会被拖慢,有时甚至会因为内存和磁盘速度不同步导致非法操作。
笔者在玩CS1pagefile。5版的时候就发现某个地图经常非法操作退出,同时发现硬盘灯狂闪,后来尝试把初始的虚拟内存增加到750M以上,游戏稳定度立马大大增加了。证明虚拟内存对这种任务的影响是蛮大的,建议空间足够的话,初始化数值设到800M以上,对游戏的流畅是有帮助的。