热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

微信jssdk录音功能开发记录

这篇文章主要介绍微信jssdk录音功能开发记录
微信jssdk录音功能开发记录

0.需求描述

在微信浏览器内打开的页面,制作一个按钮,用户按住按钮后开始录音,松手后停止录音并将录音上传并长期保存。

1.开发流程

如果开发的是普通的展示性页面,就和开发普通的页面没有区别,不过这里要用到设备(手机)的录音功能,就需要调用微信app的录音接口,需要使用微信jssdk。

使用微信jssdk:微信JS-SDK说明文档

  • 先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。[需要有微信公众号]

  • 引入JS文件

  • 通过config接口注入权限验证配置

  • 通过ready接口处理成功验证

  • 通过error接口处理失败验证

//假设已引入微信jssdk。【支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载】
wx.config({
    debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
    appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
    timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
    nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
    signature: '',// 必填,签名,见附录1
    jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
});

wx.ready(function(){

    // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
});

wx.error(function(res){

    // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。

});

本次需求核心功能:录音并保存

//假设全局变量已经在外部定义
//按下开始录音
$('#talk_btn').on('touchstart', function(event){
    event.preventDefault();
    START = new Date().getTime();

    recordTimer = setTimeout(function(){
        wx.startRecord({
            success: function(){
                localStorage.rainAllowRecord = 'true';
            },
            cancel: function () {
                alert('用户拒绝授权录音');
            }
        });
    },300);
});
//松手结束录音
$('#talk_btn').on('touchend', function(event){
    event.preventDefault();
    END = new Date().getTime();
    
    if((END - START) <300){
        END = 0;
        START = 0;
        //小于300ms,不录音
        clearTimeout(recordTimer);
    }else{
        wx.stopRecord({
          success: function (res) {
            voice.localId = res.localId;
            uploadVoice();
          },
          fail: function (res) {
            alert(JSON.stringify(res));
          }
        });
    }
});

//上传录音
function uploadVoice(){
    //调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器
    //不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器
    wx.uploadVoice({
        localId: voice.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
        isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
        success: function (res) {
            //把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。
            $.ajax({
                url: &#39;后端处理上传录音的接口&#39;,
                type: &#39;post&#39;,
                data: JSON.stringify(res),
                dataType: "json",
                success: function (data) {
                    alert(&#39;文件已经保存到七牛的服务器&#39;);//这回,我使用七牛存储
                },
                error: function (xhr, errorType, error) {
                    console.log(error);
                }
            });
        }
    });
}

//注册微信播放录音结束事件【一定要放在wx.ready函数内】
wx.onVoicePlayEnd({
    success: function (res) {
        stopWave();
    }
});

2.小麻烦

要防止用户误操作(如:反复点击、误触摸)导致的无效录音。

小于300ms不录音

防止用户长按导致的浏览器默认弹出微信浏览器默认的“复制对话框”。

使用css设置按钮 user-select:none;

微信播放录音接口事件回调函数无效

微信注册事件一定要放在wx.ready中。

阻止默认事件

touch 事件记得加 event.preventDefault(); 防火防爆

微信存储静态资源时间为3天,如何长期保存

要么存到自己服务器,要么利用其它资源,比如七牛,还可以帮我们自由转换amr格式到mp3等格式呢!
微信服务器默认资源格式为amr,这个格式在android机器可以使用audio标签播放,在ios机器使用audio标签无法播放。

微信录音功能授权引发的交互问题

使用微信jssdk接口录音,在同一个域只需要授权一次,即第一次使用录音的时候,微信自己会弹出对话框询问是否允许录音,用户点击允许后,之后再使用录音时,便不会再咨询用户是否允许。
在第一次按住录音后,由于用户未曾允许录音,微信会提示用户授权允许在本页面使用微信录音功能,这时用户会放开录音按钮转而去点击允许,在用户允许后,才真正会开始录音,而此时用户早已放开录音按钮,那么录音按钮上便不会再有touchend事件,录音便会一直进行。
解决策略:使用localStorage记录用户是否曾授权,并以此来判断是否需要在刚进入页面是自动录一段录音来触发用户授权

if(!localStorage.rainAllowRecord || localStorage.rainAllowRecord !== &#39;true&#39;){
    wx.startRecord({
        success: function(){
            localStorage.rainAllowRecord = &#39;true&#39;;
            wx.stopRecord();
        },
        cancel: function () {
            alert(&#39;用户拒绝授权录音&#39;);
        }
    });
}

3.难题

音量bug:在ios设备上,使用微信录音功能后,再播放audio标签的音频,音量极低。
但是使用微信接口(wx.playVoice)播放录音的音量是正常的,而且之后,audio标签的音量会有所增大(但是依然音量很低)。

更多微信jssdk录音功能开发记录相关文章请关注!

推荐阅读
  • 本文详细介绍了PHP中的几种超全局变量,包括$GLOBAL、$_SERVER、$_POST、$_GET等,并探讨了AJAX的工作原理及其优缺点。通过具体示例,帮助读者更好地理解和应用这些技术。 ... [详细]
  • 2023年1月28日网络安全热点
    涵盖最新的网络安全动态,包括OpenSSH和WordPress的安全更新、VirtualBox提权漏洞、以及谷歌推出的新证书验证机制等内容。 ... [详细]
  • Docker基础入门与环境配置指南
    本文介绍了Docker——一款用Go语言编写的开源应用程序容器引擎。通过Docker,用户能够将应用及其依赖打包进容器内,实现高效、轻量级的虚拟化。容器之间采用沙箱机制,确保彼此隔离且资源消耗低。 ... [详细]
  • 如何高效学习鸿蒙操作系统:开发者指南
    本文探讨了开发者如何更有效地学习鸿蒙操作系统,提供了来自行业专家的建议,包括系统化学习方法、职业规划建议以及具体的开发技巧。 ... [详细]
  • 本文提供了一个详尽的前端开发资源列表,涵盖了从基础入门到高级应用的各个方面,包括HTML5、CSS3、JavaScript框架及库、移动开发、API接口、工具与插件等。 ... [详细]
  • 如何高效渲染JSON数据
    本文介绍了在控制器中返回JSON结果的方法,并详细说明了如何利用jQuery处理和展示这些数据,为Web开发提供了实用的技巧。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过优化 DOM 操作来提升 JavaScript 的性能,包括使用 `createElement` 函数、动画元素、理解重绘事件及处理鼠标滚动事件等关键主题。 ... [详细]
  • 2023年,Android开发前景如何?25岁还能转行吗?
    近期,关于Android开发行业的讨论在多个平台上热度不减,许多人担忧其未来发展。本文将探讨当前Android开发市场的现状、薪资水平及职业选择建议。 ... [详细]
  • 在日常生活中,支付宝已成为不可或缺的支付工具之一。本文将详细介绍如何通过支付宝实现免费提现,帮助用户更好地管理个人财务,避免不必要的手续费支出。 ... [详细]
  • 本文详细对比了HashMap和HashTable在多线程环境下的安全性、对null值的支持、性能表现以及方法同步等方面的特点,帮助开发者根据具体需求选择合适的数据结构。 ... [详细]
  • 美团安全响应中心推出全新配送业务测试活动,带来双重福利,邀您共同参与! ... [详细]
  • 软件测试行业深度解析:迈向高薪的必经之路
    本文深入探讨了软件测试行业的发展现状及未来趋势,旨在帮助有志于在该领域取得高薪的技术人员明确职业方向和发展路径。 ... [详细]
  • 本文介绍了SELinux的两种主要工作模式——强制模式和宽容模式,并提供了如何在CentOS 7中正确启用和配置SELinux的方法,以及在遇到登录问题时的解决策略。 ... [详细]
  • 近期阅读了《中国云计算的十年变迁》和《阿里云背后的创新者们》两篇文章,深入了解了中国云计算的十年发展历程及阿里云的创立背景。阿里云作为中国公有云市场的先驱,其未来的竞争格局引人关注。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了 Android Service 组件中 onStartCommand 方法的四种不同返回值及其应用场景。Service 可以在后台执行长时间的操作,无需提供用户界面,支持通过启动和绑定两种方式创建。 ... [详细]
author-avatar
巴萨小Q
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有