微信小程序——Page():
在开发微信小程序的时候遇到函数,或者不明白的地方,最好上官网查询,相应的知识,这里小编帮大家整理了下page()函数的用法。
Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object 参数说明:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | Object | 页面的初始数据 |
onLoad | Function | 生命周期函数--监听页面加载 |
onReady | Function | 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 |
onShow | Function | 生命周期函数--监听页面显示 |
onHide | Function | 生命周期函数--监听页面隐藏 |
onUnload | Function | 生命周期函数--监听页面卸载 |
onPullDownRefreash | Function | 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 |
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,用 this 可以访问 |
示例代码:
//index.js Page({ data: { text: "This is page data." }, onLoad: function(options) { // Do some initialize when page load. }, onReady: function() { // Do something when page ready. }, onShow: function() { // Do something when page show. }, onHide: function() { // Do something when page hide. }, onUnload: function() { // Do something when page close. }, onPullDownRefresh: function() { // Do something when pull down }, // Event handler. viewTap: function() { this.setData({ text: 'Set some data for updating view.' }) } })
初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。
示例代码:
{{text}} {{array[0].msg}}
Page({ data: { text: 'init data', array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}] } })
生命周期函数
onLoad: 页面加载
一个页面只会调用一次。
参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及
onShow: 页面显示
每次打开页面都会调用一次。
onReady: 页面初次渲染完成
一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期
onHide: 页面隐藏
当navigateTo或底部tab切换时调用。
onUnload: 页面卸载
当redirectTo或navigateBack的时候调用。
页面相关事件处理函数
onPullDownRefresh: 下拉刷新
监听用户下拉刷新事件。
需要在config的window选项中开启enablePullDownRefresh。
当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。
事件处理函数
除了初始化数据和生命周期函数,Page 中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。
示例代码:
Page({ viewTap: function() { console.log('view tap') } })
Page.prototype.setData()
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。
注意:
直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
setData() 参数格式
接受一个对象,以 key,value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。
其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。
示例代码:
{{text}} {{array[0].text}} {{obj.text}} {{newField.text}}
//index.js Page({ data: { text: 'init data', array: [{text: 'init data'}], object: { text: 'init data' } }, changeText: function() { // this.data.text = 'changed data' // bad, it can not work this.setData({ text: 'changed data' }) }, changeItemInArray: function() { // you can use this way to modify a danamic data path this.setData({ 'array[0].text':'changed data' }) }, changeItemInObject: function(){ this.setData({ 'object.text': 'changed data' }); }, addNewField: function() { this.setData({ 'newField.text': 'new data' }) } })
以下内容你不需要立马完全弄明白,不过以后它会有帮助。
生命周期
下图说明了 Page 实例的生命周期。
页面的路由
在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理,对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:
路由方式
触发时机 路由后页面 路由前页面
触发时机 |
路由后页面 | 路由前页面 | |
---|---|---|---|
初始化 | 小程序打开的第一个页面 | onLoad,onShow | |
打开新页面 | 调用 API wx.navigateTo 或使用组件 |
onLoad,onShow | onHide |
页面重定向 | 调用 API wx.redirectTo 或使用组件 |
onLoad,onShow | onUnload |
页面返回 | 调用 API wx.navigateBack或用户按左上角返回按钮 | onShow | onUnload |
Tab切换 | 多 Tab 模式下用户切换 Tab | 第一次打开 onLoad,onshow;否则 onShow | onHide |
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