热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

微信小程序开发《6.框架之逻辑层》

逻辑层(AppService)小程序开发框架的逻辑层由JavaScript编写。逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。注册程序AppApp()


逻辑层(App Service)

小程序开发框架的逻辑层由 Javascript 编写。逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。

注册程序App

App()

App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。

object参数说明:

属性类型描述触发时机
onLaunchFunction生命周期函数--监听小程序初始化当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShowFunction生命周期函数--监听小程序显示当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHideFunction生命周期函数--监听小程序隐藏当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
onErrorFunction错误监听函数当小程序发生脚本错误,或 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
其他Any
开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问

前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。需要注意的是:只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。

关闭小程序(基础库版本1.1.0开始支持): 当用户从扫一扫、转发等入口(场景值为1007, 1008, 1011, 1025)进入小程序,且没有置顶小程序的情况下退出,小程序会被销毁。小程序运行机制在基础库版本 1.4.0 有所改变: 上一条关闭逻辑在新版本已不适用。

运行机制

小程序启动会有两种情况,一种是「冷启动」,一种是「热启动」。 假如用户已经打开过某小程序,然后在一定时间内再次打开该小程序,此时无需重新启动,只需将后台态的小程序切换到前台,这个过程就是热启动;冷启动指的是用户首次打开或小程序被微信主动销毁后再次打开的情况,此时小程序需要重新加载启动。

更新机制

小程序冷启动时如果发现有新版本,将会异步下载新版本的代码包,并同时用客户端本地的包进行启动,即新版本的小程序需要等下一次冷启动才会应用上。

运行机制

  • 小程序没有重启的概念
  • 当小程序进入后台,客户端会维持一段时间的运行状态,超过一定时间后(目前是5分钟)会被微信主动销毁
  • 当短时间内(5s)连续收到两次以上收到系统内存告警,会进行小程序的销毁

再次打开逻辑

基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理

用户打开小程序的预期有以下两类场景:

A. 打开首页: 场景值有 1001, 1019, 1022, 1023, 1038, 1056

B. 打开小程序指定的某个页面: 场景值为除 A 以外的其他

当再次打开一个小程序逻辑如下:

上一次的场景当前打开的场景效果
AA保留原来的状态
BA清空原来的页面栈,打开首页(相当于执行 wx.reLaunch 到首页)
A 或 BB清空原来的页面栈,打开指定页面(相当于执行 wx.reLaunch 到指定页)



示例代码:

App({onLaunch: function(options) {// Do something initial when launch.},onShow: function(options) {// Do something when show.},onHide: function() {// Do something when hide.},onError: function(msg) {console.log(msg)},globalData: 'I am global data'
})



onLaunch, onShow 参数


字段类型说明
pathString打开小程序的路径
queryObject打开小程序的query
sceneNumber打开小程序的场景值
shareTicketStringshareTicket
referrerInfoObject当场景为由从另一个小程序或公众号或App打开时,返回此字段
referrerInfo.appIdString来源小程序或公众号或App的 appId
referrerInfo.extraData                Object来源小程序传过来的数据,scene=1037或1038时支持

shareTicket获取更多转发信息

通常开发者希望转发出去的小程序被二次打开的时候能够获取到一些信息,例如群的标识。现在通过调 wx.showShareMenu 并且设置 withShareTicket 为 true ,当用户将小程序转发到任一群聊之后,可以获取到此次转发的 shareTicket,此转发卡片在群聊中被其他用户打开时,可以在 App.onLaunch() 或 App.onShow 获取到另一个 shareTicket。这两步获取到的 shareTicket 均可通过 wx.getShareInfo() 接口可以获取到相同的转发信息。




以下场景支持返回 referrerInfo.appId:

场景值场景appId 信息含义
1020公众号 profile 页相关小程序列表返回来源公众号 appId
1035公众号自定义菜单返回来源公众号 appId
1036App 分享消息卡片返回来源应用 appId
1037小程序打开小程序返回来源小程序 appId
1038从另一个小程序返回返回来源小程序 appId
1043公众号模板消息返回来源公众号 appId

getApp()

全局的 getApp() 函数可以用来获取到小程序实例。

// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data


注意:

  • App() 必须在 app.js 中注册,且不能注册多个。
  • 不要在定义于 App() 内的函数中调用 getApp() ,使用 this 就可以拿到 app 实例。
  • 不要在 onLaunch 的时候调用 getCurrentPages(),此时 page 还没有生成。
  • 通过 getApp() 获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。

场景值

基础库 1.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理

当前支持的场景值有:

场景值ID说明
1001发现栏小程序主入口
1005顶部搜索框的搜索结果页
1006发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页
1007单人聊天会话中的小程序消息卡片
1008群聊会话中的小程序消息卡片
1011扫描二维码
1012长按图片识别二维码
1013手机相册选取二维码
1014小程序模版消息
1017前往体验版的入口页
1019微信钱包
1020公众号 profile 页相关小程序列表
1022聊天顶部置顶小程序入口
1023安卓系统桌面图标
1024小程序 profile 页
1025扫描一维码
1026附近小程序列表
1027顶部搜索框搜索结果页“使用过的小程序”列表
1028我的卡包
1029卡券详情页
1030自动化测试下打开小程序
1031长按图片识别一维码
1032手机相册选取一维码
1034微信支付完成页
1035公众号自定义菜单
1036App 分享消息卡片
1037小程序打开小程序
1038从另一个小程序返回
1039摇电视
1042添加好友搜索框的搜索结果页
1043公众号模板消息
1044带 shareTicket 的小程序消息卡片
1047扫描小程序码
1048长按图片识别小程序码
1049手机相册选取小程序码
1052卡券的适用门店列表
1053搜一搜的结果页
1054顶部搜索框小程序快捷入口
1056音乐播放器菜单
1057钱包中的银行卡详情页
1058公众号文章
1059体验版小程序绑定邀请页
1064微信连Wi-Fi状态栏
1067公众号文章广告
1068附近小程序列表广告
1071钱包中的银行卡列表页
1072二维码收款页面
1073客服消息列表下发的小程序消息卡片
1074公众号会话下发的小程序消息卡片
1078连Wi-Fi成功页
1089微信聊天主界面下拉
1090长按小程序右上角菜单唤出最近使用历史
1092城市服务入口

可以在 App 的 onlaunch 和 onshow 中获取上述场景值,部分场景值下还可以获取来源应用、公众号或小程序的appId。详见

Tip: 由于Android系统限制,目前还无法获取到按 Home 键退出到桌面,然后从桌面再次进小程序的场景值,对于这种情况,会保留上一次的场景值。

注册页面Page

Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

object 参数说明:

属性类型描述
dataObject页面的初始数据
onLoadFunction生命周期函数--监听页面加载
onReadyFunction生命周期函数--监听页面初次渲染完成
onShowFunction生命周期函数--监听页面显示
onHideFunction生命周期函数--监听页面隐藏
onUnloadFunction生命周期函数--监听页面卸载
onPullDownRefreshFunction页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
onReachBottomFunction页面上拉触底事件的处理函数
onShareAppMessage         Function用户点击右上角转发
onPageScrollFunction页面滚动触发事件的处理函数
onTabItemTapFunction当前是 tab 页时,点击 tab 时触发
其他Any开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问

object 内容在页面加载时会进行一次深拷贝,需考虑数据大小对页面加载的开销

示例代码:

//index.js
Page({data: {text: "This is page data."},onLoad: function(options) {// Do some initialize when page load.},onReady: function() {// Do something when page ready.},onShow: function() {// Do something when page show.},onHide: function() {// Do something when page hide.},onUnload: function() {// Do something when page close.},onPullDownRefresh: function() {// Do something when pull down.},onReachBottom: function() {// Do something when page reach bottom.},onShareAppMessage: function () {// return custom share data when user share.},onPageScroll: function() {// Do something when page scroll},onTabItemTap(item) {console.log(item.index)console.log(item.pagePath)console.log(item.text)},// Event handler.viewTap: function() {this.setData({text: 'Set some data for updating view.'}, function() {// this is setData callback})},customData: {hi: 'MINA'}
})

初始化数据

初始化数据将作为页面的第一次渲染。data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。

渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。

示例代码:

<view>{{text}}view>
<view>{{array[0].msg}}view>

Page({data: {text: &#39;init data&#39;,array: [{msg: &#39;1&#39;}, {msg: &#39;2&#39;}]}
})

生命周期函数

  • onLoad: 页面加载

    • 一个页面只会调用一次&#xff0c;可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数。
  • onShow: 页面显示

    • 每次打开页面都会调用一次。
  • onReady: 页面初次渲染完成

    • 一个页面只会调用一次&#xff0c;代表页面已经准备妥当&#xff0c;可以和视图层进行交互。
    • 对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。
  • onHide: 页面隐藏

    • navigateTo或底部tab切换时调用。
  • onUnload: 页面卸载

    • redirectTonavigateBack的时候调用。

onLoad参数

类型说明
Object其他页面打开当前页面所调用的 query 参数

页面相关事件处理函数

  • onPullDownRefresh: 下拉刷新

    • 监听用户下拉刷新事件。
    • 需要在app.jsonwindow选项中或页面配置中开启enablePullDownRefresh
    • 当处理完数据刷新后&#xff0c;wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。
  • onReachBottom: 上拉触底

    • 监听用户上拉触底事件。
    • 可以在app.jsonwindow选项中或页面配置中设置触发距离onReachBottomDistance
    • 在触发距离内滑动期间&#xff0c;本事件只会被触发一次。
  • onPageScroll: 页面滚动

    • 监听用户滑动页面事件。
    • 参数为 Object&#xff0c;包含以下字段&#xff1a;
字段类型说明
scrollTopNumber页面在垂直方向已滚动的距离&#xff08;单位px&#xff09;
  • onShareAppMessage: 用户转发
    • 只有定义了此事件处理函数&#xff0c;右上角菜单才会显示“转发”按钮
    • 用户点击转发按钮的时候会调用
    • 此事件需要 return 一个 Object&#xff0c;用于自定义转发内容

自定义转发字段

字段说明默认值
title转发标题当前小程序名称
path转发路径当前页面 path &#xff0c;必须是以 / 开头的完整路径

示例代码

Page({onShareAppMessage: function () {return {title: &#39;自定义转发标题&#39;,path: &#39;/page/user?id&#61;123&#39;}}
})

事件处理函数

除了初始化数据和生命周期函数&#xff0c;Page 中还可以定义一些特殊的函数&#xff1a;事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定&#xff0c;当达到触发事件时&#xff0c;就会执行 Page 中定义的事件处理函数。

示例代码&#xff1a;

<view bindtap&#61;"viewTap"> click me view>

Page({viewTap: function() {console.log(&#39;view tap&#39;)}
})

Page.prototype.route

route 字段可以获取到当前页面的路径。

Page.prototype.setData()

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层&#xff08;异步&#xff09;&#xff0c;同时改变对应的 this.data 的值&#xff08;同步&#xff09;。

setData() 参数格式

字段类型必填描述最低版本
dataObject这次要改变的数据 
callbackFunction回调函数1.5.0

object 以 key&#xff0c;value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。 callback 是一个回调函数&#xff0c;在这次setData对界面渲染完毕后调用。

其中 key 可以非常灵活&#xff0c;以数据路径的形式给出&#xff0c;如 array[2].message&#xff0c;a.b.c.d&#xff0c;并且不需要在 this.data 中预先定义。

注意&#xff1a;

  1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的&#xff0c;还会造成数据不一致。
  2. 单次设置的数据不能超过1024kB&#xff0c;请尽量避免一次设置过多的数据。
  3. 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined &#xff0c;否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。

示例代码&#xff1a;


{{text}}

{{num}}

{{array[0].text}}

{{object.text}}

{{newField.text}}

//index.js
Page({data: {text: &#39;init data&#39;,num: 0,array: [{text: &#39;init data&#39;}],object: {text: &#39;init data&#39;}},changeText: function() {// this.data.text &#61; &#39;changed data&#39; // bad, it can not workthis.setData({text: &#39;changed data&#39;})},changeNum: function() {this.data.num &#61; 1this.setData({num: this.data.num})},changeItemInArray: function() {// you can use this way to modify a danamic data paththis.setData({&#39;array[0].text&#39;:&#39;changed data&#39;})},changeItemInObject: function(){this.setData({&#39;object.text&#39;: &#39;changed data&#39;});},addNewField: function() {this.setData({&#39;newField.text&#39;: &#39;new data&#39;})}
})

生命周期

下图说明了 Page 实例的生命周期。

页面路由

页面栈

框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候&#xff0c;页面栈的表现如下&#xff1a;

路由方式页面栈表现
初始化新页面入栈
打开新页面新页面入栈
页面重定向当前页面出栈&#xff0c;新页面入栈
页面返回页面不断出栈&#xff0c;直到目标返回页&#xff0c;新页面入栈
Tab 切换页面全部出栈&#xff0c;只留下新的 Tab 页面
重加载页面全部出栈&#xff0c;只留下新的页面

getCurrentPages()

getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例&#xff0c;以数组形式按栈的顺序给出&#xff0c;第一个元素为首页&#xff0c;最后一个元素为当前页面。

Tip&#xff1a;不要尝试修改页面栈&#xff0c;会导致路由以及页面状态错误。

路由方式

对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下&#xff1a;

路由方式触发时机路由前页面路由后页面
初始化小程序打开的第一个页面 onLoad, onShow
打开新页面调用 API wx.navigateTo 或使用组件 onHideonLoad, onShow
页面重定向调用 API wx.redirectTo 或使用组件 onUnloadonLoad, onShow
页面返回调用 API wx.navigateBack 或使用组件或用户按左上角返回按钮onUnloadonShow
Tab 切换调用 API wx.switchTab 或使用组件  或用户切换 Tab 各种情况请参考下表
重启动调用 API wx.reLaunch 或使用组件 onUnloadonLoad, onShow

Tab 切换对应的生命周期&#xff08;以 A、B 页面为 Tabbar 页面&#xff0c;C 是从 A 页面打开的页面&#xff0c;D 页面是从 C 页面打开的页面为例&#xff09;&#xff1a;

当前页面路由后页面触发的生命周期&#xff08;按顺序&#xff09;
AANothing happend
ABA.onHide(), B.onLoad(), B.onShow()
AB&#xff08;再次打开&#xff09;A.onHide(), B.onShow()
CAC.onUnload(), A.onShow()
CBC.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
DBD.onUnload(), C.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
D&#xff08;从转发进入&#xff09;AD.onUnload(), A.onLoad(), A.onShow()
D&#xff08;从转发进入&#xff09;BD.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()

Tips:

  • navigateToredirectTo 只能打开非 tabBar 页面。
  • switchTab 只能打开 tabBar 页面。
  • reLaunch 可以打开任意页面。
  • 页面底部的 tabBar 由页面决定&#xff0c;即只要是定义为 tabBar 的页面&#xff0c;底部都有 tabBar。
  • 调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取。

文件作用域

在 Javascript 文件中声明的变量和函数只在该文件中有效&#xff1b;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数&#xff0c;不会互相影响。

通过全局函数 getApp() 可以获取全局的应用实例&#xff0c;如果需要全局的数据可以在 App() 中设置&#xff0c;如&#xff1a;

// app.js
App({globalData: 1
})

// a.js
// The localValue can only be used in file a.js.
var localValue &#61; &#39;a&#39;
// Get the app instance.
var app &#61; getApp()
// Get the global data and change it.
app.globalData&#43;&#43;

// b.js
// You can redefine localValue in file b.js, without interference with the localValue in a.js.
var localValue &#61; &#39;b&#39;
// If a.js it run before b.js, now the globalData shoule be 2.
console.log(getApp().globalData)

模块化

可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件&#xff0c;作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。

需要注意的是&#xff1a;

  • exports 是 module.exports 的一个引用&#xff0c;因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口&#xff0c;除非你已经清晰知道这两者的关系。
  • 小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中。

// common.js
function sayHello(name) {console.log(&#96;Hello ${name} !&#96;)
}
function sayGoodbye(name) {console.log(&#96;Goodbye ${name} !&#96;)
}module.exports.sayHello &#61; sayHello
exports.sayGoodbye &#61; sayGoodbye

​在需要使用这些模块的文件中&#xff0c;使用 require(path) 将公共代码引入

var common &#61; require(&#39;common.js&#39;)
Page({helloMINA: function() {common.sayHello(&#39;MINA&#39;)},goodbyeMINA: function() {common.sayGoodbye(&#39;MINA&#39;)}
})

Tips

  1. tip: require 暂时不支持绝对路径






推荐阅读
  • 深入解析 Lifecycle 的实现原理
    本文将详细介绍 Android Jetpack 中 Lifecycle 组件的实现原理,帮助开发者更好地理解和使用 Lifecycle,避免常见的内存泄漏问题。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 PHP 中对象的生命周期、内存管理和魔术方法的使用,包括对象的自动销毁、析构函数的作用以及各种魔术方法的具体应用场景。 ... [详细]
  • 本文节选自《NLTK基础教程——用NLTK和Python库构建机器学习应用》一书的第1章第1.2节,作者Nitin Hardeniya。本文将带领读者快速了解Python的基础知识,为后续的机器学习应用打下坚实的基础。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java反射机制的基本概念、获取Class对象的方法、反射的主要功能及其在实际开发中的应用。通过具体示例,帮助读者更好地理解和使用Java反射。 ... [详细]
  • 近期,微信公众平台上的HTML5游戏引起了广泛讨论,预示着HTML5游戏将迎来新的发展机遇。磊友科技的赵霏,作为一名HTML5技术的倡导者,分享了他在微信平台上开发HTML5游戏的经验和见解。 ... [详细]
  • VB.net 进程通信中FindWindow、FindWindowEX、SendMessage函数的理解
    目录一、代码背景二、主要工具三、函数解析1、FindWindow:2、FindWindowEx:3、SendMessage: ... [详细]
  • 本文将带你快速了解 SpringMVC 框架的基本使用方法,通过实现一个简单的 Controller 并在浏览器中访问,展示 SpringMVC 的强大与简便。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在 Vue 3 组合 API 中正确设置 setup() 函数的 TypeScript 类型,以避免隐式 any 类型的问题。 ... [详细]
  • DAO(Data Access Object)模式是一种用于抽象和封装所有对数据库或其他持久化机制访问的方法,它通过提供一个统一的接口来隐藏底层数据访问的复杂性。 ... [详细]
  • 在多线程并发环境中,普通变量的操作往往是线程不安全的。本文通过一个简单的例子,展示了如何使用 AtomicInteger 类及其核心的 CAS 无锁算法来保证线程安全。 ... [详细]
  • 重要知识点有:函数参数默许值、盈余参数、扩大运算符、new.target属性、块级函数、箭头函数以及尾挪用优化《深切明白ES6》笔记目次函数的默许参数在ES5中,我们给函数传参数, ... [详细]
  • 原文网址:https:www.cnblogs.comysoceanp7476379.html目录1、AOP什么?2、需求3、解决办法1:使用静态代理4 ... [详细]
  • 单元测试:使用mocha和should.js搭建nodejs的单元测试
    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准BDD测试利器:mochashould.js众所周知对于任何一个项目来说,做好单元测试都是必不可少 ... [详细]
  • 本地存储组件实现对IE低版本浏览器的兼容性支持 ... [详细]
  • 在《Cocos2d-x学习笔记:基础概念解析与内存管理机制深入探讨》中,详细介绍了Cocos2d-x的基础概念,并深入分析了其内存管理机制。特别是针对Boost库引入的智能指针管理方法进行了详细的讲解,例如在处理鱼的运动过程中,可以通过编写自定义函数来动态计算角度变化,利用CallFunc回调机制实现高效的游戏逻辑控制。此外,文章还探讨了如何通过智能指针优化资源管理和避免内存泄漏,为开发者提供了实用的编程技巧和最佳实践。 ... [详细]
author-avatar
亲眼耳闻目睹42
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有