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微信公众平台开发:请求消息去重

为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的。
  为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的。

  这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷、本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响。

  针对这种情况,SDK增加了去重的设置,只需要在使用MessageHandler的时候加一句话即可:

messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能
/// 
 /// 最简化的处理流程(不加密)
 /// 
 [HttpPost]
 [ActionName("MiniPost")]
 public ActionResult MiniPost(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
 {
     if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
     {
         return new WeixinResult("参数错误!");//v0.8+
     }
 
     var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, null, 10);
 
     messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能
 
     messageHandler.Execute();//执行微信处理过程
 
     return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler);
 }

  去重的原理是通过当前用户的上下文,判断当前请求消息和上一条请求消息的MsgId是否一致,如果一直的话则终止向下执行。

文件:Senparc.Weixin.MessageHandlers.MessageHandler.cs

public virtual void OnExecuting()
{
    if (OmitRepeatedMessage && CurrentMessageContext.RequestMessages.Count > 1)
    {
        var lastMessage = CurrentMessageContext.RequestMessages[CurrentMessageContext.RequestMessages.Count - 2];
        if (lastMessage.MsgId != 0 && lastMessage.MsgId == RequestMessage.MsgId)
        {
            CancelExcute = true;//重复消息,取消执行
        }
    }
}


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wurtjq
这个家伙很懒,什么也没留下!
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