热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

WebAPI中的定时任务详解使用Quartz.Net

最近做WebAPI定时任务,网上搜了好多,发现对于小白来说并不太友好,Quartz.Net2.X和3.X变化太大整理一下自己做的一些体验  基于Quartz.Net2.X 1.

  最近做WebAPI定时任务,网上搜了好多,发现对于小白来说并不太友好,Quartz.Net 2.X和3.X变化太大

整理一下自己做的一些体验   基于Quartz.Net 2.X 

1.定时脚本

using Quartz;
using Quartz.Impl;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
namespace WF.BPM.WebAPI.Job
{
///


/// 定时任务
///

public class JobScheduler
{
///
/// 分钟
///

public static int Minute = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["Minute"]);
///
/// 开始任务
///

///
public static void Start()
{
// 创建作业调度器
ISchedulerFactory factory = new StdSchedulerFactory();
IScheduler scheduler
= factory.GetScheduler();
// 创建作业
IJobDetail job = JobBuilder.Create()
.WithIdentity(
"SendSMSJob", "SendSMSJobGroup")
.Build();
// 创建触发器,每3min执行一次
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity(
"SendSMSTrigger", "SendSMSGroup")
.StartNow()
.WithSimpleSchedule(x
=> x
.WithIntervalInMinutes(Minute)
.RepeatForever())
.Build();
// 加入到作业调度器中
scheduler.ScheduleJob(job, trigger);
scheduler.Start();
}
}
}

2.发送代码

///


/// 发送短信
///

public class SendSMSJob : IJob
{
///
/// 失败次数
///

public static int ErrorCount = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["ErrorCount"]);
public static int IsExecute = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["IsExecute"]);
string COnnectionString= ConfigurationManager.ConnectionStrings["K2SlnConnectionString"].ConnectionString;
///
/// 执行方法
///

///


public void Execute(IJobExecutionContext context)
{
if (IsExecute == 1)
{
SendSMSBLL.MainSend();
}
}
}

3.加入到Global.asax

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Http;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Optimization;
using System.Web.Routing;
using WF.BPM.WebAPI.Job;
namespace WF.BPM.WebAPI
{
public class WebApiApplication : System.Web.HttpApplication
{
protected void Application_Start()
{
AreaRegistration.RegisterAllAreas();
GlobalConfiguration.Configure(WebApiConfig.Register);
FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
//注册定时任务
JobScheduler.Start();
}
}
}

 



推荐阅读
  • 本文讨论了在shiro java配置中加入Shiro listener后启动失败的问题。作者引入了一系列jar包,并在web.xml中配置了相关内容,但启动后却无法正常运行。文章提供了具体引入的jar包和web.xml的配置内容,并指出可能的错误原因。该问题可能与jar包版本不兼容、web.xml配置错误等有关。 ... [详细]
  • 本文介绍了UVALive6575题目Odd and Even Zeroes的解法,使用了数位dp和找规律的方法。阶乘的定义和性质被介绍,并给出了一些例子。其中,部分阶乘的尾零个数为奇数,部分为偶数。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • Android自定义控件绘图篇之Paint函数大汇总
    本文介绍了Android自定义控件绘图篇中的Paint函数大汇总,包括重置画笔、设置颜色、设置透明度、设置样式、设置宽度、设置抗锯齿等功能。通过学习这些函数,可以更好地掌握Paint的用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用PHP向系统日历中添加事件的方法,通过使用PHP技术可以实现自动添加事件的功能,从而实现全局通知系统和迅速记录工具的自动化。同时还提到了系统exchange自带的日历具有同步感的特点,以及使用web技术实现自动添加事件的优势。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文介绍了一个Java猜拳小游戏的代码,通过使用Scanner类获取用户输入的拳的数字,并随机生成计算机的拳,然后判断胜负。该游戏可以选择剪刀、石头、布三种拳,通过比较两者的拳来决定胜负。 ... [详细]
  • Commit1ced2a7433ea8937a1b260ea65d708f32ca7c95eintroduceda+Clonetraitboundtom ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 本文讨论了使用差分约束系统求解House Man跳跃问题的思路与方法。给定一组不同高度,要求从最低点跳跃到最高点,每次跳跃的距离不超过D,并且不能改变给定的顺序。通过建立差分约束系统,将问题转化为图的建立和查询距离的问题。文章详细介绍了建立约束条件的方法,并使用SPFA算法判环并输出结果。同时还讨论了建边方向和跳跃顺序的关系。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Spring的JdbcTemplate的使用方法,包括执行存储过程、存储函数的call()方法,执行任何SQL语句的execute()方法,单个更新和批量更新的update()和batchUpdate()方法,以及单查和列表查询的query()和queryForXXX()方法。提供了经过测试的API供使用。 ... [详细]
author-avatar
多米音乐_34492579
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有