热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 程序员 > 正文

王者荣耀5月31日大改版,游戏越来越无脑化,你知道哪些调整?:局内道具设置

众所周知,王者荣耀这款游戏一般情况下都会在每周二进行更新,这已经成了惯例,然而就在今天,体验服却突然进行了比较大的调整,游戏模式、规则等有发生了改变,很多玩家看完之后,都称这款游戏越来越无脑化,

众所周知,王者荣耀这款游戏一般情况下都会在每周二进行更新,这已经成了惯例,然而就在今天,体验服却突然进行了比较大的调整,游戏模式、规则等有发生了改变,很多玩家看完之后,都称这款游戏越来越无脑化,下面我们就来看一看局内道具设置

首先就是对英雄特性表达进行了优化,用白话来说就是英雄的重要信息会进行清晰的呈现,比如说曹操的被动技能,能够看出已经叠加了多少层,黄忠的被动技能也得以展现,玩家也能看到狄仁杰、后羿等英雄被动技能的层数,这对于新手玩家来说,是非常友好的,能够看出自己现在究竟处于什么状态之中,非常容易掌控英雄以及节奏,不必再依赖意识和手感局内道具设置

另外,这次改版还新增了“进阶指向性技能指示器”功能,在使用轮盘选择技能释放方向的时候,能够精准的选定目标敌人,并且还能够对射手外的目标进行锁定,然后再进行自动追击,不过目前只是在宫本武藏和东皇太一的大招上进行尝试,其他英雄还需要后续版本持续增加,这无疑是王者荣耀走向无脑化最为明显的功能,估计会有不少玩家受益局内道具设置

最后就是对野怪、防御塔血量展示的优化,估计大家都会有一个感受,那就是自己在靠近野怪或者防御塔的时候,自己的血条会遮挡住它们的血量,导致自己并不清楚它们的状态,这次调整之后,防御塔的血条会进行细微调整,保证玩家能够清楚的看到防御塔血量局内道具设置

而野怪的调整是在血条上方增加一个数值展示局内道具设置,这样能够提升刷野效率和安全性,并且也能够得知自己的伤害究竟处于什么水平,我认为这个功能还是非常有用的,小伙伴们,你们认为呢?


推荐阅读
author-avatar
mobiledu2502915773
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有