作者:陈家小女u | 来源:互联网 | 2023-08-23 07:12
引言接上一篇博客,本篇博客将会继续介绍网页版2048的游戏初始化部分。游戏初始化1、初始化棋盘格我们在main.js文件中,创建newgame()方法用于开始新的游戏。而
引言
接上一篇博客,本篇博客将会继续介绍网页版2048的游戏初始化部分。
游戏初始化
1、初始化棋盘格
我们在main.js文件中,创建newgame()方法用于开始新的游戏。而开始新游戏需要完成两件事情,一是初始化棋盘格,一个是在随机两个格子生成两个数字。
$(function () {
newgame();
});
function newgame() {
//初始化棋盘格
init();
//在随机两个格子生成数字
generateOneNumber();
generateOneNumber();
}
我们通过编写init()方法来完成棋盘格的初始化工作。棋盘格是一个4乘4的16方格,所以我们需要创建一个二位数组来表示。
var board = new Array();
function init() {
//i表示4乘4的格子中的行
for (var i = 0; i <4; i++) {
board[i] = new Array();
//j表示4乘4的格子中的列
for (var j = 0; j <4; j++) {
//将每个格子的值初始化为0
board[i][j] = 0;
//通过双重遍历获取每个格子元素
var gridCell = $("#grid-cell-" + i + "-" + j);
//通过getPosTop()方法设置每个格子距顶端的距离
gridCell.css("top", getPosTop(i, j));
//通过getPosLeft()方法设置每个格子距左端的距离
gridCell.css("left", getPosLeft(i, j));
}
}
}
完成以上步骤,我们就将棋盘格的初始化工作完成了
2、初始化数字格
仅仅初始化棋盘格是不够的,我们还需要一个4乘4的格子来显示数字。而用来显示数字的格子应该在棋盘格的基础上的,所以初始化数字格的updateBoardView()应该在初始化棋盘格的init()方法最后来执行。
function updateBoardView() {
//首先清空之前的数字格布局内容
$(".number-cell").remove();
for (var i = 0; i <4; i++) {
for (var j = 0; j <4; j++) {
//向棋盘格上增加数字格
$("#grid-container").append("");
var numberCell = $("#number-cell-" + i + "-" + j);
//如果棋盘格的值为0的话,设置数字格为高宽都为0
if (board[i][j] == 0) {
numberCell.css("width", "0px");
numberCell.css("height", "0px");
numberCell.css("top", getPosTop(i, j) + 100);
numberCell.css("left", getPosLeft(i, j) + 100);
}
//如果棋盘格的值不为0的话,设置数字格为高宽为75并设置背景色和前景色及数字值
else {
numberCell.css("width", "100px");
numberCell.css("height", "100px");
numberCell.css("top", getPosTop(i, j));
numberCell.css("left", getPosLeft(i, j));
numberCell.css("background-color", getNumberBackgroundColor(board[i][j]));
numberCell.css("color", getNumberColor(board[i][j]));
numberCell.text(board[i][j]);
}
}
}
//设置数字值的字体样式
$(".number-cell").css("line-height", "100px");
$(".number-cell").css("font-size", "60px");
}
我们还需要在2048.css样式文件中,为number-cell数字格设置一些样式。
.number-cell {
border-radius: 6px;
font-family: Arial;
font-weight: bold;
font-size: 60px;
line-height: 100px;
text-align: center;
position: absolute;
}
数字格被初始化完毕之后,我们在页面效果上是看不到的。所以,我们要使用火狐浏览器的Firebug工具来查看是否初始化成功。
3、随机生成数字
数字格初始化完成之后,我们需要做的就是在两个随机的数字格中生成两个随机的数字即可。这个需求我利用generateOneNumber()方法来完成,完成这个方法需要进行四步完成:
第一步判断当前的格子是否是空的,如果不为空则返回false,否则返回true
function generateOneNumber() {
if (nospace(board)) {
return false;
}
return true;
}
第二步随机一个格子
function generateOneNumber() {
//随机一个x坐标的位置
var randx = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));
//随机一个y坐标的位置
var randy = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));
//定义一个死循环,完成生成随机空格子
while (true) {
//如果当前格子的值为0,满足条件
if (board[randx][randy] == 0) {
break;
}
//否则重新随机一个位置
var randx = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));
var randy = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));
}
}
第三步随机一个数字
function generateOneNumber() {
//随机一个数字
var randNumber = Math.random() <0.5 ? 2 : 4;
}
第四步在随机格子中显示随机数字
function generateOneNumber() {
//在随机位置显示随机数字
board[randx][randy] = randNumber;
//实现随机数字显示的动画
ShowNumberWithAnimation(randx, randy, randNumber);
}
4、初始化基础的逻辑
在初始化棋盘格和数字格时,我们使用了getPosTop()方法和getPosLeft()方法来完成距顶端和距左端的距离设置
function getPosTop(i, j) {
return 20 + i * 120;
}
function getPosLeft(i, j) {
return 20 + j * 120;
}
在初始化数字格时,我们使用了getNumberBackgroundColor()方法来设置数字的背景色,使用getNumberColor()方法来设置数字的前景色
function getNumberBackgroundColor(number) {
switch (number) {
case 2:return "#eee4da";break;
case 4:return "#ede0c8";break;
case 8:return "#f2b179";break;
case 16:return "#f59563";break;
case 32:return "#f67c5f";break;
case 64:return "#f65e3b";break;
case 128:return "#edcf72";break;
case 256:return "#edcc61";break;
case 512:return "#9c0";break;
case 1024:return "#33b5e5";break;
case 2048:return "#09c";break;
case 4096:return "#a6c";break;
case 8192:return "#93c";break;
}
}
function getNumberColor(number) {
if (number <= 4) {
return "#776e65"
}
return "white";
}
在生成随机数字时,我们使用nospace()方法来判断当前格子是否为空。
function nospace(board) {
for (var i = 0; i <4; i++) {
for (var j = 0; j <4; j++) {
if (board[i][j] == 0) {
return false;
}
}
}
return true;
}
5、初始化动画逻辑
在生成随机数字时,我们使用ShowNumberWithAnimation()方法来完成随机数字显示的动画逻辑。
function ShowNumberWithAnimation(i, j, randNumber) {
//获取当前的数字格
var numberCell = $("#number-cell-" + i + "-" + j);
//设置当前的数字格的背景色和前景色及数字值
numberCell.css("background-color", getNumberBackgroundColor(randNumber));
numberCell.css("color", getNumberColor(randNumber));
numberCell.text(randNumber);
//设置当前的数字格的显示动画
numberCell.animate({
width: "100px",
height: "100px",
top: getPosTop(i, j),
left: getPosLeft(i, j)
}, 50);
}
结语
今天的介绍就到这里了,在下一篇博客中会介绍游戏的逻辑,请关注后续的更新~