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网络吞吐量详解

吞吐量简单的讲,对于P2P系统而言,当主机A到主机B传送一个文件,任何时间瞬间的瞬时吞吐量都是主机B接收到该文件的速率(以bps计算)。

吞吐量

简单的讲,对于P2P系统而言,当主机A到主机B传送一个文件,任何时间瞬间的瞬时吞吐量都是主机B接收到该文件的速率(以bps计算)。如果文件由F比特组成,主机B接收到所有F比特用去T秒,则文件传送的平均吞吐量是F/T bps.

举个例子服务器通过路由器转发给客户端消息

在这里插入图片描述
想象比特是流体,而链路是管道,那么吞吐量应该为min{ Rc ,Rs }。如上图所示,当Rc为2Mbps且Rs>Rc,无论Rs有多大,吞吐量都是2Mbps。

比如:你下载一个F=32×10的6次方个比特的文件,服务器具有2Mbps的传输速率,你有一条1Mbps的接入链路,最终的吞吐量还是1,传输该文件所需的时间是32秒。

在这里插入图片描述
同理,当有n个路由器的时候,吞吐量为min{R1,R2,···,Rn,Rn+1}

我们今天因特网对吞吐量的限制因素通常是接入网。

比如10个服务器和10个客户端与某计算机网络核心相连,同时发生10个下载,假定这10个下载是网络中当时的唯一流量,核心中有一条所有10个下载都要通过的链路,该链路的传输速率表示为R。
在这里插入图片描述
一般情况下R比Rs和Rc的速度大很多,所以吞吐量其实仍然是min{Rs,Rc}
如果R和Rs(服务器传输速率)、Rc(接入网传输速率)差不多会出现怎么样的情况呢?

在这里插入图片描述
以两个为例,两个下载会平等划分它的传输速率,这时候每个下载的瓶颈不再位于接入网中,而是位于核心中的共享链路了,该瓶颈仅能为每个下载提供1.5Mbps的吞吐量,因此每个下载的端到端吞吐量现在减少到500kps.


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那时_心不在_476
这个家伙很懒,什么也没留下!
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