热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 程序员 > 正文

玩游戏也能借钱?这家公司推出游戏贷,催用户还钱被要求“叫爸爸”

作者|黑玛丽来源|消金界在大厂们争先布局类信用支付类产品的时候,一些缺乏实力的小平台依旧将目光瞄准了场景分期。比如,趁着疫情期间游戏行业正火,某互联网小贷公司依托母公司的游戏资源,

作者 | 黑玛丽 来源 | 消金界

在大厂们争先布局类信用支付类产品的时候,一些缺乏实力的小平台依旧将目光瞄准了场景分期。

比如,趁着疫情期间游戏行业正火,某互联网小贷公司依托母公司的游戏资源,推出了新产品“游戏贷”。用户申请授信后,可用授信额度直接支付购买游戏虚拟商品及游戏账号,也可申请授信额度提现到账。

消金界了解到,目前该产品月放款量在2000万元左右。

游戏群体有其特殊性——他们一边在网络平台借钱,一边花钱给游戏充值。而对于平台来说,也有处理逾期的秘诀,“如果用户不还钱,就切断其登录账号;再不还钱,就变卖账号和装备。”

月放款2000万元 

贷款可充值、买新游戏 

疫情让游戏行业着实火了一把。

App Annie的数据显示,疫情期间手机游戏的下载量迎来强劲增长,2020年第二季度的游戏下载量达到140亿,创下了新纪录。

趁着这股风,海胜通互联网小贷依托母公司游戏资源,推出新产品“游戏贷”。

企查查信息显示,海胜通互联网小贷成立于2017年11月;经宁夏自治区金融工作局批准,获得互联网小额贷款经营资质。公司注册资金3亿人民币,法人魏玮,是一家依托游戏与供应链场景,基于大数据技术应用的金融公司。

相关资料显示,目前平台累计接入了游戏发行和游戏平台目前约20家;合作方式以海胜通金融SDK接入到合作方APP中;平台可为用户提供3000-X元(想知道额度上限,请关注“消金界”,后台回复“游戏贷”)、3-12期、综合年化利率18-24%之间的信贷产品。

具体说来,用户在申请授信后,可用授信额度直接支付购买游戏虚拟商品及游戏账号,也可申请授信额度提现到账。

“我们首先按照用户的征信,再根据他们玩游戏的频次,通过活跃度和充值情况来判断是否放款,”来自海胜通小贷的张磊(化名)向消金界表示。

知情人士表示,平台累计放款18亿元,逾期率4%。目前游戏贷的月放款量在2000万元左右。

依托母公司资源,

“714”转型做游戏贷 

游戏场景一直没有大玩家入场。

傲娇如腾讯,王者荣耀的一款皮肤都一天售卖超两亿元,并不需要靠分期来拉动收入;而此前业内流传网易金融拟推出游戏分期产品,但直到卖身连连支付,也没有最新动态。

对于众多金融机构来说,布局游戏分期,首先要考虑监管政策。

某股份制商业银行相关人士向消金界表示,此前他们曾开展过游戏分期,但是网络游戏涉及虚拟交易,中间有很多灰色地带。很多时候,游戏和赌博的界限并不清晰,尤其涉及到博彩、捕鱼之类的游戏,都是监管所不允许的。

在这一领域,不少玩家因为游戏赌博陷入网络借贷的泥沼,也不乏游戏公司因涉嫌非吸被抓的案例。

其次,做场景业务,还要考虑到用户的调性。

联想到此前趣头条裁撤金融部门,内部人士表示:“用户实在太过下沉,甚至下沉到了五六线城市的白户,着实没办法让看黑五类广告的用户来借款。”

而很多游戏群体的资质是个硬伤,处理起来比较棘手。此前一些互金企业布局,额度在几百元到几千元。用户充值金额通常从1元、3元、6元到999元不等,尽管有土豪用户进行大额充值,但比例相当小。

此外,一款新游戏的面世需要耗费大量时力,很多游戏公司并没有多余的精力去做金融。

“辛苦做个游戏,半年之后,做得好的话,公司发钱,做新游戏,皆大欢喜;做得不好的话,公司关门倒闭,大家原地解散。”某游戏从业者表示。

海胜通小贷之所以布局游戏场景,也是依托母公司的资源。

公开信息显示,其大股东世纪华通(002602.SZ)是国内A股市场上规模最大的游戏公司之一,旗下主要包含盛跃网路、点点互动、天游软件及无锡七酷网络4家子公司。

消金界发现,海胜通小贷依托“714”业务起家,旗下曾拥有万贯街、海胜分期等产品。

转型压力下,公司亟需寻找新故事。托母公司旗下的游戏资源,海胜通互联网小贷便做起了“游戏贷”。

对于海胜通网络小贷来说,当下布局游戏场景,既可以提供贷款来获得利息,也可以引导用户充值、玩新游戏获得新的收入,看上去是个一举两得的买卖。

用户“一边借钱,一边充值” 

逾期直接封号 

深耕游戏场景并不容易。除了传统的风控分析,还需要了解客户心理、引导他们的使用习惯,甚至和他们做朋友、玩友。

张磊向消金界表示,游戏玩家的心理难以琢磨。“说他没钱,来借钱;说他有钱,但不还钱,还继续给游戏充钱。”

事实上,该产品的逾期表现并不如人意。但是平台有处理逾期的办法。

“如果用户不还钱,就切断其登录账号;再不还钱,就变卖账号和装备。”张磊表示,一般充钱玩游戏的用户,都会爱惜自己的账号,里面的装备不可能随意丢弃,因为那是他们的“精神世界”。

每个用户群体有其“软肋”。平台需要做的,就是抓住他们的软肋。

“我们不能劝客户共债,所以就劝他们去玩新游戏。”张磊表示,后期平台将面向借贷用户,推出打折活动。游戏不同,打折力度也不同,一般打八到九折。

引导用户充值、玩新游戏,这些都是新的利润来源。

在催收时,也面临着一定的难题,平台经常会面对用户的各种奇葩要求。

“你叫我爸爸,我听得舒服就还一点,”经常有游戏用户这样叫嚣。

此外,也有借贷用户,自从接触了平台推荐的新游戏,就一发不可收拾。后来该用户还了几期钱后发生了逾期,平台便进行封号处理。

“用户'炸了',投诉、乞求,用尽了各种办法。后来他说他在攻城,不能停,只能把钱还上了。”游戏行业的特点在于,一旦开始,就很难停止。

当然,也有不少逾期用户选择不还钱、直接停用账号。

对此,业内人士不免忧心忡忡。“究竟是用户被平台玩,还是平台被用户玩,这就不好说了。


推荐阅读
  • 云函数与数据库API实现增删查改的对比
    本文将深入探讨使用云函数和数据库API实现数据操作(增删查改)的不同方法,通过详细的代码示例帮助读者更好地理解和掌握这些技术。文章不仅提供代码实现,还解释了每种方法的特点和适用场景。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了如何通过分析单个或多个线程在瓶颈情况下的表现,来了解处理器资源的消耗。无论是单进程还是多进程环境,监控关键指标如线程数量、占用时间及调度优先级等,有助于揭示潜在的性能问题。 ... [详细]
  • 本文针对初学者在创建Android项目时遇到的R.java文件错误提供了解决方案,通过实际案例和详细的日志分析,帮助读者快速定位并解决问题。 ... [详细]
  • 本文探讨了在iOS项目中导入MKNetworkKit库时遇到的常见问题及其解决方案。 ... [详细]
  • Android Studio 中 Gradle 使用的常见问题与解决方案
    本文探讨了在使用 Android Studio 进行开发时,遇到的与 Gradle 相关的问题,包括每次打开项目都需要下载 Gradle 和 Gradle 插件依赖包下载失败或卡顿等问题,并提供了详细的解决方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Python3环境中配置Appium1.4.6,并指导如何连接模拟器进行自动化测试。通过本文,您将了解从环境搭建到模拟器连接的完整流程。 ... [详细]
  • 在使用高德地图内置导航功能时遇到AMapNavi组件出现空指针异常,经过多次排查发现问题是由于so库的兼容性引起的。本文将详细介绍如何通过调整项目配置来解决这一问题。 ... [详细]
  • 随着技术社区的发展,越来越多的技术爱好者选择通过撰写博客来分享自己的学习经验和项目进展。本文将介绍一个具体案例,即将一套原本运行于Windows平台的代码成功移植到Linux(Redhat)环境下的过程与挑战。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何正确安装Java EE SDK,并解决在安装过程中可能遇到的问题,特别是关于servlet代码在Apache Tomcat 10中无法运行的情况。 ... [详细]
  • 本文汇集了一系列与Windows 7开发相关的资源链接,包括官方开发者指南、培训工具包、兼容性工具包以及SDK等,旨在为开发者提供全面的支持。 ... [详细]
  • 微信小程序中实现位置获取的全面指南
    本文详细介绍了如何在微信小程序中实现地理位置的获取,包括通过微信官方API和腾讯地图API两种方式。文中不仅涵盖了必要的准备工作,如申请开发者密钥、下载并配置SDK等,还提供了处理用户授权及位置信息获取的具体代码示例。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种利用WMI类Win32_SystemEnclosure中的ChassisTypes属性来识别计算机类型的简单方法,并提供了详细的脚本示例。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在现有的Android Studio项目中集成JNI(Java Native Interface),包括下载必要的NDK和构建工具,配置CMakeLists.txt文件,以及编写和调用JNI函数的具体步骤。 ... [详细]
  • APM(Application Performance Management,应用性能管理)对于提供互联网服务的企业至关重要。本文将深入探讨APM如何帮助识别和解决导致用户流失的技术问题,以及它在提升整体用户体验方面的作用。 ... [详细]
  • 详细指南:使用IntelliJ IDEA构建多模块Maven项目
    本文在前两篇文章的基础上,进一步指导读者如何在IntelliJ IDEA中创建和配置多模块Maven项目。通过详细的步骤说明,帮助读者掌握项目模块化管理的方法。 ... [详细]
author-avatar
wocaonima傻乎乎
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有