作者:aGreadyCat__895 | 来源:互联网 | 2024-11-30 21:39
我开发了一款基于 C# 的 WPF 应用程序,该程序能够渲染大约50个3D元素,并通过动画效果实现摄像头在场景中的移动。
尽管整体功能正常,但在摄像头移动过程中出现了明显的视频撕裂现象。
根据已知信息,这种撕裂现象通常是由于应用程序更新帧的频率与显示器/适配器的垂直同步频率不同步所导致的。
进一步了解到,默认情况下,WPF 的屏幕更新速率为每秒60帧,而在 Windows XP 上,WPF 在进行屏幕更新时并不会考虑显示器的垂直同步。
对于某些特定的场景,撕裂现象并不十分明显,但在多数情况下,这种撕裂足以引起用户的注意,成为一个实际的问题。
期望能找到一种解决方案,因为如果无法解决这一问题,从 Windows Forms 迁移到 WPF 对于很多类型的应用程序来说实际上是一种倒退。Windows Forms 已经支持双缓冲多年,而这一特性在 WPF 中显得尤为重要。
因此,针对 Windows XP 系统,如何配置 WPF 以消除视频撕裂?
寻找比‘升级到 Vista’更为实际的解决方案是必要的,因为对于这款应用程序的许多潜在用户而言,系统升级并不是一个可行的选择。
解决方案探讨
目前尚未找到确切的解决方案,但考虑到 WPF 开发者的广泛基础,相信其他开发者也遇到过类似的问题。
在进一步的研究中,我发现了一个名为 Timeline.DesiredFrameRate 的属性,尝试通过将显示刷新率设置为50Hz来匹配显示器的垂直刷新率,期望能通过设置50 FPS 来实现同步。遗憾的是,这一尝试并未对撕裂现象产生任何影响。
需要注意的是,这个设置需要应用到具体的动画实例上,例如通过 BeginAnimation() 方法创建的动画。对于整个场景或全局帧率的影响尚不明确。
另一种可能的探索方向是 RenderCapability.Tier 属性,但这需要更多的研究和测试。
更新:尽管未找到直接解决问题的方法,但提供了一种全局设置 DesiredFramerate 的技巧,可以通过重写 Timeline.DesiredFrameRateProperty 的 PropertyMetadata 来实现:
// 设置全局期望帧率为每秒50帧
Startup += delegate(object sender, StartupEventArgs e)
{
Timeline.DesiredFrameRateProperty.OverrideMetadata(typeof(Timeline),
new PropertyMetadata(50));
};
建议将上述代码放置在标准 WPF Application 类的构造函数中。然而,即使设置了更高的帧率,也未能与显示器的垂直同步精确匹配,从而未能彻底解决撕裂问题。
值得注意的是,对于那些动画较为缓慢的应用程序,通过降低 FPS 可以有效节省 CPU 资源。
更新:将 DesiredFrameRate 设置为100+等极高值时,虽然可以减轻但无法完全消除闪烁现象。不过,这种方法的一个显著缺点是在较旧的计算机上会导致 CPU 使用率达到35%左右。