热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 开发工具 > 正文

VGG(visualgeometrygroup,超分辨率测试序列)

VGG(visualgeometrygroup,超分辨率测试序列)这里有两个表格,其中第一个表格是描述的是VGGNet的诞生过程。为了解决初始化
VGG(visual geometry group,超分辨率测试序列)

  这里有两个表格,其中第一个表格是描述的是VGGNet的诞生过程。为了解决初始化(权重初始化)等问题,VGG采用的是一种Pre-training的方式,这种方式在经典的神经网络中经常见得到,就是先训练一部分小网络,然后再确保这部分网络稳定之后,再在这基础上逐渐加深。表1从左到右体现的就是这个过程,并且当网络处于D阶段的时候,效果是最优的,因此D阶段的网络也就是最后的VGGNet啦!
在这里插入图片描述

test过程

  采用multi-scale输入尺寸的形式(输入尺寸介于[256:512]),具体执行流程如下:
  1)采用不同规格的图片作为输入(4种或6种规格);
  2)最后一个maxpool层之前按照原有网络执行;
  3)修改最后一个maxpool层为shift-max-pool,对网络中的最后一个卷积层的每一个feature map按照(0,1,2)的变化量分别在(x,y)方位上移位操作,之后进行max-pool操作,这样每个卷积层的feature map得到了9个shift-max-pool后的feature map。

offset max-pooling

  移位过程如下图所示,假设最后一个卷积层的一个feature map有一个1维的20 pixel的数据,按照size = 3,stride=3进行max_pooling,小于stride的部分不进行pooling。
在这里插入图片描述
  会产生多种(我们举个例子是9种)池化结果,分别送入后面的网络层,最后我们的图片分类输出结果就可以得到9个预测结果(每个类别都可以得到9种概率值,然后我们对每个类别的9种概率,取其最大值,做为此类别的预测概率值)。


推荐阅读
  • OBS (Open Broadcaster Software) 架构解析
    本文介绍 OBS(Open Broadcaster Software),一款专为直播设计的开源软件。文章将详细探讨其技术架构、核心组件及其开发环境要求。 ... [详细]
  • 卷积神经网络(CNN)基础理论与架构解析
    本文介绍了卷积神经网络(CNN)的基本概念、常见结构及其各层的功能。重点讨论了LeNet-5、AlexNet、ZFNet、VGGNet和ResNet等经典模型,并详细解释了输入层、卷积层、激活层、池化层和全连接层的工作原理及优化方法。 ... [详细]
  • 资源推荐 | TensorFlow官方中文教程助力英语非母语者学习
    来源:机器之心。本文详细介绍了TensorFlow官方提供的中文版教程和指南,帮助开发者更好地理解和应用这一强大的开源机器学习平台。 ... [详细]
  • 1.如何在运行状态查看源代码?查看函数的源代码,我们通常会使用IDE来完成。比如在PyCharm中,你可以Ctrl+鼠标点击进入函数的源代码。那如果没有IDE呢?当我们想使用一个函 ... [详细]
  • 如何在窗口右下角添加调整大小的手柄
    本文探讨了如何在传统MFC/Win32 API编程中实现类似C# WinForms中的SizeGrip功能,即在窗口的右下角显示一个用于调整窗口大小的手柄。我们将介绍具体的实现方法和相关API。 ... [详细]
  • 苹果新专利或将引领无边框手机时代
    苹果公司最近公布了一项新的专利技术,该技术能够在设备屏幕中嵌入光线传感器,这标志着苹果在实现无边框手机设计上迈出了重要一步。这一创新将极大提升手机的屏占比,并可能为未来的iPhone带来革命性的变化。 ... [详细]
  • 尽管使用TensorFlow和PyTorch等成熟框架可以显著降低实现递归神经网络(RNN)的门槛,但对于初学者来说,理解其底层原理至关重要。本文将引导您使用NumPy从头构建一个用于自然语言处理(NLP)的RNN模型。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在Linux Mint系统上搭建Rust开发环境,包括安装IntelliJ IDEA、Rust工具链及必要的插件。通过详细步骤,帮助开发者快速上手。 ... [详细]
  • 尽管深度学习带来了广泛的应用前景,其训练通常需要强大的计算资源。然而,并非所有开发者都能负担得起高性能服务器或专用硬件。本文探讨了如何在有限的硬件条件下(如ARM CPU)高效运行深度神经网络,特别是通过选择合适的工具和框架来加速模型推理。 ... [详细]
  • InmyapplicationIhaveQGraphicsScenewithpixmapaddedandallisviewedinQGraphicsViewwithsc ... [详细]
  • 1.基本原理边缘检测一般是利用微分等方法,通过对灰度跃变的分析寻找图像上区域边缘的技术。今天的猪脚是梯度算子和Roberts算子。1.梯度算子是怎么来的? ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Visual Studio Code 中使用 Jupyter Notebook 插件,包括创建、编辑和运行笔记本的基本操作。 ... [详细]
  • 俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”。这句话不仅强调了工具的重要性,也提醒我们在任何项目开始前,准备合适的工具至关重要。本文将介绍几款C语言编程中常用的工具,帮助初学者更好地选择适合自己学习和工作的编程环境。 ... [详细]
  • 初探Java编程:从入门到实践
    本文旨在为初学者提供Java编程的基础知识,涵盖程序、算法、流程图的概念,以及JDK环境的配置和Eclipse的使用方法。 ... [详细]
  • Ubuntu GamePack:专为游戏爱好者打造的Linux发行版
    随着Linux系统在游戏领域的应用越来越广泛,许多Linux用户开始寻求在自己的系统上畅玩游戏的方法。UALinux,一家致力于推广GNU/Linux使用的乌克兰公司,推出了基于Ubuntu 16.04的Ubuntu GamePack,旨在为Linux用户提供一个游戏友好型的操作环境。 ... [详细]
author-avatar
super---小杰_360
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有