作者:马青筱BELLAIM_578 | 来源:互联网 | 2021-09-04 18:57
本文实例为大家分享了Unity实现10天签到系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现功能:
正常在游戏中签到,并把剩下的倒计时给显示出来。时间是变化的,没有用gif是显示,将就着看…
废话不多说,上代码:
public class SignPanelUI : MonoBehaviour
{
public const string SignNumPrefs = "SignNum";//领取次数的字符串
public const string SignDataPrefs = "lastDay";//上次领取的时间字符串
int signNum;//签到次数 默认是0
DateTime today;//今日日期
DateTime lastDay;//上次领取日期
TimeSpan Interval;//间隔时间
Button reviceButton;//领取按钮
Text reviceText;//领取和时间Text
bool isShowTime;//是否显示时间
private void Awake()
{
reviceButton = transform.Find("Bg/bottomButton").GetComponent
这是10天的签到系统,想要几天的签到可以自己设置。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。