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Unity调用Android代码接入PicoSDK遇到的问题

我在上一篇中介绍了如何在Unity中调用Android实现跳转第三方APK,然后想在Pico一体机中实现,当我导入Pico的SDK时,打包

我在上一篇中介绍了如何在Unity中调用Android实现跳转第三方APK,然后想在Pico一体机中实现,当我导入Pico的SDK时,打包就报错了报错图如下:

这里是SDK版本不一致的问题,有两种解决办法,一个是修改Android的文件夹下AndroidManifest,还有就是修改ARR文件夹中的AndroidManifest,我这里修改的是Android的文件夹里的,解决办法如下:将21改为26

然后打包没有问题了,可是打包出来之后安装却有两个一样的APK,然后我就想估计是AndroidManifest文件合并的问题于是百度了一下,看到一个解决方法是删掉如下的代码:我试验了一下,OK了,现在打包出来运行是没有问题的。

还有一个报错,我当时没有记录下来,现在我重新创建,这个错也不出来了,到时候出来我再加上来。


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婆孙天地敞
这个家伙很懒,什么也没留下!
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